Build del Leproso (Baldwin) en Darkest Dungeon 2

Leproso en Darkest Dungeon 2

Baldwin el Leproso es un personaje de Darkest Dungeon 2 bastante peculiar ya que posee grandes ventajas pero también del mismo modo grandes inconvenientes, por lo que será importante sobre todo saber lidiar con su parte negativa para sacarle el máximo provecho a este.

Sus virtudes (que no son pocas) son las siguientes: Tiene tremendo daño, mucha salud (uno de los personajes más resistentes del juego), una Merma muy interesante para reducir el daño de los enemigos y además es capaz de auto-curarse tanto la salud como el estrés; como ves, son unas virtudes muy interesantes.

Pero… como no podía ser todo tan bonito, para compensar esto también le han otorgado una serie de desventajas que habrá que saber lidiar con ellas: Cada dos por tres obtendrá signos de Ceguera (reducen en un 50% la probabilidad de que acierte los ataques), es muy susceptible a que le muevan a las posiciones traseras y además no tiene buenas habilidades de daño para golpear a los enemigos que estén en las posiciones 3 y 4.

De cara a la Ceguera (la mayor desventaja con diferencia) tiene un «truquito» que si aprovechamos bien podremos ignorar esa penalización, ahora te explico mientras te cuento la mejor forma de jugar a este tremendo personaje.

Mejores Habilidades de Baldwin

Estas son las 5 habilidades que te recomendamos para Baldwin el Leproso:

  • Cisión: Ataque Cuerpo a Cuerpo que causa un muy buen Daño a un objetivo que esté en la posición 1 o 2; se puede realizar en las 2 posiciones delanteras. La pega que tiene es que tiene un 75% de aplicar un signo de Ceguera (50% de probabilidad de fallar el próximo golpe), pero lo bueno es que si el objetivo tiene un signo de Combinación, ignoraremos la Ceguera; esa es la clave para aprovechar bien esta habilidad.
    • Al mejorarla aumentaremos el Daño y la probabilidad de obtener Ceguera será del 60% (que es bastante igual).
  • Aguantar: Es un buff que podemos usar en todas las posiciones salvo en la primera. Obtendremos 2 signos de Bloqueo (-50% Daño recibido del próximo ataque), 2 signos de Provocación (los enemigos atacarán a este personaje), +15% RES a Infección, Hemorragia, Quemadura y Movimiento y al inicio del turno obtendrá 1 signo de Bloqueo adicional.
    • Mediante la mejora los signos de Bloqueo serán de Bloqueo+ (75% reducción de Daño) y las Resistencias serán del 25%.
  • Solemnidad: Una cura tanto de la salud como del estrés (o Angustia) bastante potente que podemos usar en las dos primeras posiciones.
    • La mejora aumentará la sanación de salud y estrés.
  • Talla: Un ataque Cuerpo a Cuerpo que podemos realizar en las 2 primeras posiciones con el que golpearemos a los dos enemigos del frente de forma simultánea (causando menos Daño que Cisión, claro). Funciona igual que Cisión, tendremos un 75% de probabilidad de recibir Ceguera al usarlo y la ignoraremos si el enemigo tiene Combinación.
    • Mejorada aumentará el Daño y reducirá la probabilidad de signo de Ceguera en 60%.
  • Intimidación: Solo se puede usar en la primera posición, lo bueno es que podremos golpear a todas las posiciones. Es un ataque Cuerpo a Cuerpo que causa muy poco Daño, lo bueno es que al usarlo aplicaremos 2 signos de Débil al enemigo (causará un 50% menos de Daño al atacar) y nos aplicaremos a nosotros 2 signos de Provocación.
    • La mejora no vale demasiado la pena ya que solo aumentaremos un poquito el Daño (seguirá siendo muy poco), pero lo relevante es que eludiremos el sigilo de los enemigos y se lo eliminaremos. Puede estar bien según la situación, pero por lo general no nos servirá demasiado.

La Habilidad «Quebrar» puede ser una alternativa interesante a Talla (las demás en mi opinión son sagradas) para poder golpear bien a enemigos con signos de Bloqueo y eliminarlos de paso. Tiene la misma mecánica con el tema de la Ceguera y la Combinación.

Mejores Caminos del Leproso

Estos son los caminos del Leproso, los ordenaremos de mejor a peor según nuestra opinión al respecto. Recuerda que otro camino que no mencionaremos (y que no está nada mal en realidad, sobre todo si no quieres complicarte la vida) es el camino del Nómada (el personaje base sin ningún cambio):

  • Tempestad: +33% Daño en Cisión, +33% RES Merma, +100% Res Enfermedad, -25% Vida y -3 Velocidad.
    • La que sería la opción más segura ya que siempre será eficaz. Mencionar que la RES a Merma será extremadamente útil para que sea bastante menos probable que se nos aplique la Ceguera. La pérdida de Vida y de Velocidad no son tan relevantes dado la capacidad de auto-sustento que tiene este héroe y a que ya es lento de serie y serlo más no influirá demasiado.
  • Monarca: -30% Vida, -75% Daño de Cisión, Intimidación aplica Vulnerable (+50% Daño recibido). Ahora viene lo bueno… Si te enfrentas a seres cósmicos => +50% Vida, +2 Velocidad y +100% Daño de Cisión.
    • Los Seres Cósmicos son los enemigos más poderosos de Darkest Dungeon 2 y casi todos los jefes finales (los de la Montaña) son de este tipo. Es cierto que perderemos bastante daño en los demás enfrentamientos, pero en mi opinión lo compensa el tremendo buff contra este tipo de seres que son los más peligrosos. En las batallas normales podemos ir tirando de Intimidación, que será una habilidad increíblemente útil (ya lo era de serie) en este Camino.
  • Poeta: +50% al curarte a ti mismo, +50% RES Aturdimiento y a Movimiento, pero -25% Daño.
    • La mejor opción si quieres centrarte puramente en el tanqueo. Además, la RES a Movimiento y a Aturdimiento nos vendrán fenomenal. La pega es perder daño, por lo que por lo general no la recomiendo demasiado.

Mejores Compañeros de Equipo

Bufón en Darkest Dungeon

Estos son los compañeros de equipo que más te recomendamos junto al Leproso:

  • Dismas (pos 2): El Forajido es una clase que encaja bien en prácticamente todos lados por su tremendo daño, movilidad y por su habilidad para contraatacar a los enemigos. Además, su capacidad de moverse mientras ataca puede ayudar mucho al Leproso si te lo mueven.
  • Sarmenti (pos 3): El Arlequín es el personaje que aplica más signos de Combinación, algo de lo que Baldwin le saca mucho provecho ya que así ignoraremos la Ceguera. Del mismo modo que ocurre con Dismas, este personaje también tiene ataques con los que puede moverse de forma simultánea y de nuevo puede ser de ayuda para recolocar al Leproso si nos lo mueven.
  • Healer (pos 4): Aunque sea un personaje con capacidad de auto-sustentación, eso no signifa que los demás compañeros se vayan a curar solos.
    • Paracelsus: Las Infecciones de la Médico de la Peste nos vendrán muy bien y por supuesto también sus curas y la posibilidad de quitar estados alterados. Mencionar que su Habilidad «Ciencia Indiscriminada» es muy interesante ya que con ella además de curarnos (si la mejoras puede llegar a curar una barbaridad) también eliminaremos los signos negativos (la ceguera por ejemplo), esto solo funciona si la mejoramos (ojo que también eliminas signos positivos).
    • Junia: La Vestal cura de forma más segura y aporta muy buenos buff ofensivos y defensivos, así que si quieres seguridad (en un juego donde eso escasea), es tu mejor opción. Lo bueno es que también aporta un gran apoyo defensivo.
    • Alhazred: Viene bien ya que como no será necesario curar al Leproso (la cura del Ocultista es bastante peligrosa), pues no irá tan apurado. Nos aportará buen daño (también a las posiciones traseras, algo en lo que Baldwin flaquea) y bastante soporte tanto ofensivo como defensivo mediante sus poderosas Mermas.

Mejores Estadísticas y Atributos

De cara a Estadísticas y Atributos lo que más le conviene (de forma exagerada) es todo aquello que le permita resistir o eliminar los signos de Ceguera. Por lo demás, lo suyo sería centrarte sobre todo en la ofensiva ya que en el aspecto defensivo este personaje ya va bastante sobrado; mayor probabilidad de crítico, daño… ese tipo de cosas.

Pese a que no recomendaría potenciarle demasiado el aspecto defensivo por lo ya mencionado, me gustaría recalcar que puestos a mejorar este aspecto lo mejor sería mejorar su Vida ya que como este personaje tiene tanta (el personaje con más Vida Base del juego) pues la aprovechará todavía mejor y las curas cundirán más.

¡Y eso es todo! ¿Qué opinas de Baldwin en Darkest Dungeon 2? ¿Te parece un buen personaje? ¿Sueles usarlo? ¿Cómo lo buildeas? ¡Deja tu comentario!

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Silver

Programador Web y Consultor SEO que tiene como hobby crear y escribir en blogs como este. Son ya unos cuantos años haciendo sobretodo guías para este blog y la verdad es que ya se ha vuelto una especie de adicción.

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