Guía y Curios del Laberinto en Darkest Dungeon

Laberinto en Darkest Dungeon

El Laberinto es una zona algo molesta de Darkest Dungeon (ya me parece bastante redundante decir esto porque en realidad todas lo son, pero esta para mí es la peor) que destaca por la presencia de muchos enemigos de tipo bestia y humano, así que seguramente ya te imaginas algunos de los personajes que recomendaremos para la zona.

Esta es una de las zonas donde nuestros personajes se estresarán más, por lo que será muy importante tener personajes que nos permitan lidiar con esto, ya sea con habilidades de Reducción de Estrés (como la del Bufón) como con los Críticos (que es una de las mejores maneras de ir aliviando estrés).

Como dato adicional, en esta zona es super fácil que algún personaje nos pille alguna que otra Enfermedad (tanto por Curios como por enemigos que las aplican), tenlo en cuenta. De todos modos, esto es un resumen, ¡vamos con la guía a fondo!

Personajes Recomendados para el Laberinto

Bufón en Darkest Dungeon

Los personajes recomendados son similares a los que recomendé para la Foresta ya que en el Laberinto los enemigos también tienen por lo general, baja resistencia a Hemorragia y alta resistencia a Infección. Además, es una de las zonas donde hay más enemigos que reducen el estrés por lo que personajes que puedan ayudarnos en ese sentido tienen un alto valor.

  • Diabla: El personaje con un mayor valor para la posición 1 por su tremendo daño a todas las posiciones y su aplicación de Hemorragia.
    • Leproso: Como siempre, es una buena alternativa a la Diabla. No tiene Hemorragia ni puede dañar a todas las posiciones. Pero deletea a los enemigos de las primeras posiciones y puede autocurarse vida y estrés.
  • Maestro Canino: Muy eficaz ya que hay una gran presencia de enemigos «bestia» en la Foresta. Además tiene Hemorragia (ligeras, eso sí), daña a todas las posiciones, un muy buen aturdimiento y puede autocurarse y dar algo de soporte al grupo si es necesario. El más recomendado para la posición 2.
    • Cazarrecompensas: Muy buena alternativa para el Maestro Canino ya que también hay bastantes humanos en esta zona. Daña también a todas las posiciones, pero no tiene Hemorragia.
    • Bandolero: Un Bandolero nunca sobra, es uno de los mejores personajes del juego por tener un rendimiento tremendo en cualquier zona. Buen daño a todas las posiciones, buena movilidad y su contraataque es simplemente fantástico.
  • Bufón: El absoluto rey en esta zona por sus buenos buff, sus tremendas Hemorragias y porque su habilidad para reducir el estrés no tiene precio en esta zona. Este personaje es bueno en cualquier zona, pero esta es SU ZONA.
  • Arbalestera/Mosquetera: Personaje que viene bien en todas las zonas por su buen daño a distancia.
  • Vestal/Ocultista: Como siempre digo, esto a tu elección. La Vestal cura de forma más segura, el Ocultista es más arriesgado, pero su buen daño viene fenomenal.

Equipo muy recomendado de ejemplo:

  1. Diabla/Leproso
  2. Maestro Canino/Hombre de Armas
  3. Bufón.
  4. Vestal/Ocultista (si llevas al Ocultista es mejor ponerlo en la posición 3 y poner el bufón en la 4 para que haga de full support).

Mencionar además que no es tan mala idea llevarte a un Médico de la Peste o una Asaltatumbas sobre todo porque pueden curar Enfermedades en la acampada y esto es algo que tiene mucho valor en esta zona. De todos modos, no los acabo de recomendar porque en la batalla no serían tan útiles como los personajes anteriormente mencionados ya que ambos dependen bastante de la Infección para tener un buen papel.

Provisiones Recomendadas

Estas son las provisiones que más te recomiendo, ya sabes que esto al final es orientativo, las expediciones tienen un alto componente aleatorio.

  • Comida:
    • Corta: 6.
    • Media: 10.
    • Larga: 14.
    • Nota: Dado que es muy común encontrarse con Curios que dan comida (sobre todo si tienes Hierbas Medicinales) podrías llevar todavía menos comida, pero a mi me gusta llevar de más por si acaso, que nunca se sabe.
  • Antorchas:
    • Corta: 8
    • Media: 12
    • Larga: 16

Luego además considera llevarte las siguientes:

  • 2x-4x Palas: Por si nos encontramos muros en el camino, que en la Foresta son muy comunes. También podemos usarla en algunos Curios para más botín.
  • 2-4x Hierbas Medicinales: Se utilizan en muchos Curios de la zona y podremos obtener comida con ellos además de otras cosas.
  • 1-2x Agua Bendita: Siempre debemos llevar alguna por si aparece un Altar de Eldritch para eliminar un Rasgo Negativo. Más que nada es por eso, no hay tantos Curios útiles para este objeto en esta zona.
  • 1x Llave Esqueleto: Por si aparece algún cofre.

Considera también llevar sobretodo algunas Vendas para lidiar mejor con las Hemorragias y por si ves el Curio de Porta-Espadas. Algún Antídoto tampoco está de más ya que hay algunos enemigos que aplican Infección.

Curios Exclusivos del Laberinto

Veamos todo el listado y mis recomendaciones. Te enlazo además al post de los Curios Comunes (los que aparecen en todas las zonas), abajo seguimos con los del Laberinto.

Altar Óseo

  • Sin usar objeto: Buff +15% Daño, +10 Precisión y 5% Crítico hasta acampar.

Un tremendo buff para uno de tus personajes, preferiblemente interactuar con uno que tenga muy buen Daño como la Diabla o el Bandolero. Dado que el buff se pierde al acampar, lo ideal sería primero acampar y luego interactuar con él.

Barril Lunar

  • Sin usar objeto:
    • 33.3%: Comida x1 + Oro/Provisiones x1.
    • 33.3%: Infección.
    • 22.2%: Nada.
    • 11.1%: Rasgo Negativo «Beodo» (el personaje solo querrá ir a beber al bar para aliviar estrés)
  • Usando Hierbas Medicinales: Buff +30% Daño hasta acampar.

Otro buff tremendo que perdemos al acampar, por lo que de nuevo insisto en primero hacer la acampada y luego interactuar con él; especialmente relevante si vas contra un jefe.

Si te has quedado sin comida yo la verdad es que me la jugaría e interactuaría con él ya que si nos salta la Infección nos da un poco igual (un poquito de Daño, sin más, a no ser que tengas el equipo en muy mal estado, claro) y el Rasgo Beodo es uno de esos que en realidad no afectan demasiado (yo ese tipo de Rasgos ni los trato, como mucho si puedo eliminar algún Rasgo con un Curio y mis demás personajes no tienen Rasgos más importantes a eliminar).

Carro Cadavérico

  • Sin usar objeto:
    • 37.5%: Comida + Oro/Abalorios x1.
    • 25%: Infección.
    • 25%: Nada.
    • 12.5%: Enfermedad «Peste Negra» (-75% resistencia a Infección, -75% resistencia a Enfermedad, -10% Vida y -4 Velocidad).
  • Usando Hierbas Medicinales: Comida x3 + Oro/Abalorios x1.

Solo debes interactuar con él si tienes Hierbas Medicinales, es una buena forma de obtener comida.

Garabatos Ocultos

  • Sin usar objeto:
    • 33.3%: Rasgo Positivo Aleatorio.
    • 25%: +25 estrés.
    • 25%: Nada.
    • 16.7%: Rasgo Negativo Aleatorio.
  • Usando Agua Bendita: Debuff -20% Evasión.

Ni lo dudes, pasa de él.

Mesa de Cena Improvisada

  • Sin usar objeto:
    • 25%: Comida x1 + Oro/Provisiones x1.
    • 25%: Enfermedad «Tenia» (+100% de Comida consumida y ocasionalmente el personaje interactuará con Curios de comida).
    • 25%: Infección.
    • 25%: Nada.
  • Usando Hierbas Medicinales: Comida x2 + Oro/Provisiones x1.

Otro Curio más en el que podemos utilizar las Hierbas Medicinales para obtener comida. Nunca interactúes con él si no es con las Hierbas Medicinales, ni tampoco lo hagas si te sobra comida.

Piedra de Sacrificio

  • Sin usar objeto:
    • 50%: +50 estrés.
    • 25%: Eliminar Rasgo Negativo.
    • 12.5%: Rasgo Positivo «Explorador del Laberinto» (+10% Patrulla en el Laberinto).
    • 12.5%: Rasgo Positivo «Parásito del Laberinto» (+5% Patrulla en el Laberinto)

La eliminación de un Rasgo Negativo es tentadora, pero pasa de él.

Pila de Huesos

  • Sin usar objeto:
    • 25%: Cualquier Botín x2.
    • 25%: Enfermedad aleatoria.
    • 25%: Rasgo Negativo «Sanguinario» (el personaje interactuará por su cuenta con algunos de los Curios que sean «macabros»).
    • 25%: Nada.
  • Usando Agua Bendita: Cualquier Botín x2.

Solo recomendable si utilizas un Agua Bendita, de todos modos asegúrate de guardarte siempre al menos una por si te encuentras con un Altar de Eldritch, ya que si utilizamos allí el Agua Bendita podremos eliminar un Rasgo Negativo de un personaje.

Pila de Pergaminos

  • Sin usar objeto:
    • 28.6%: Activar la patrulla.
    • 28.6%: Nada.
    • 14.3%: +15 estrés.
    • 14.3%: Entrada del diario.
    • 9.5%: Rasgo Positivo aleatorio.
    • 4.8%: Rasgo Negativo aleatorio.
  • Usando Antorcha: Eliminar un Rasgo Negativo.

No salen muchos, pero es uno de los mejores Curios de la zona. Interactúa con la Antorcha (si por lo que sea vas muy corto de ellas pues directamente pasa de él) para eliminar un Rasgo Negativo de uno de tus personajes (con el que interactúes, claro).

Porta-Espadas

  • Sin usar objeto:
    • 40%: Oro/Gemas x1 + Comida x1
    • 40%: Hemorragia.
    • 20%: Nada.
  • Usando Vendas: Oro/Gemas x2 + Comida x1

Si te sobran unas Vendas dale, si no tienes Vendas yo interactuaría con él de todos modos ya que lo peor que puede pasar es que te salte una Hemorragia.

Jefes del Laberinto

Para terminar te dejo un link de la guía de los dos jefes del Laberinto:

¡Y eso es todo! ¿Qué opinas del Laberinto de Darkest Dungeon? ¿Verdad que es una zona muy molesta? ¿Quieres dejar algún consejo de cosecha propia para los lectores? ¡Deja tu comentario!

Silver

Programador Web y Consultor SEO que tiene como hobby crear y escribir en blogs como este. Son ya unos cuantos años haciendo sobretodo guías para este blog y la verdad es que ya se ha vuelto una especie de adicción.

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