Tartaglia o también conocido como Nobile o Childe, es un personaje de Genshin Impact introducido en la 1.1 que es bastante novedoso en sus mecánicas jugables. Es de 5 estrellas y a parte de ser un muy buen personaje, donde más destaca es en el rol del DPS principal.
Sin embargo, hay que aclarar que Tartaglia es un DPS principal un poco especialito, ya que si bien es cierto que hace muy buen daño (especialmente en área gracias a una habilidad que veremos más abajo), el mejor papel que desempeña es el de Enabler (como ocurre con Kokomi). Es decir, que su función será la de mantener a todos los enemigos con Hydro aplicado para que nuestros Supports (personajes como Xiangling o Beidou serían ideales) puedan realizar mucho más daño mediante las Reacciones Elementales. Por lo que podríamos decir que es un DPS Principal que también es bastante Support y por ende tendrás una muy buena sinergía en tu equipo si sabes montártelo bien.
Busca en google por Korometa, es mi nueva página sobre builds, de momento de Genshin Impact.
Su Habilidad Elemental además es muy curiosa, ya que con ella podremos «cambiar de arma»; de entrada usaremos el arco (que no es muy eficaz comparado con la siguiente) y al activarla activaremos nuestras dagas de agua, que es lo que de verdad cunde. El problema es que esto impedirá que podamos estar en el modo dagas todo el tiempo y por lo tanto tendremos que rotar bastante a nuestro Tartas, algo que se soluciona bastante con alguna que otra constelación. Saber jugar con el tiempo de espera de dicha habilidad (a más tiempo estés en modo dagas, más tiempo de espera) es la clave para dominar a este personaje.
Y como detalle adicional, decir que en mi opinión es el mejor personaje que hay para enfrentarte a la Hipostasis Pyro.
Tabla de Contenidos
? Arma y ? Elemento de Tartaglia en Genshin Impact
El arma que utiliza es el Arco, la cual le permite atacar a distancia con daño físico e Hydro con los cargados (que es lo que cunde). Pero cuando cambiemos al modo de dagas (más abajo te lo aclaro) pasaremos a utilizar unas dagas que causan daño de Hydro y que golpean rapidísimo. No tenemos que equiparle dos armas ni nada así raro, tan solo el arco, las dagas ya las lleva él de serie y escalarán con el arco.
En cuanto a elemento tenemos a Hydro, que como ya hemos comentado la idea sería mantener a nuestros enemigos con el Hydro aplicado siempre para que nuestros Supports revienten con las Reacciones Elementales. Ya sea con Vaporizados junto a una Xiangling (que tienen una sinergia brutal por este motivo), con Electrocargados (junto a personajes como Beidou o Fischl) o con el congelamiento combinado con personajes Cryo como Rosaria.
Stats de Tartaglia
Tartaglia, como es costumbre en los 5 estrellas, tiene unos stats bastante mamados; vamos a verlos:
- Vida Base: 13.103
- Ataque Base: 301
- Defensa Base: 815
- Bono de Daño Hydro: 28.8%
Defensivamente está muy bien, tiene una defensa muy alta y una vida también bastante alta, así que en este aspecto nice.
En cuanto a parámetros ofensivos es cierto que en cuanto a Ataque está un poco por debajo comparando con la mayoría de DPS principales de 5 estrellas (Xiao, Diluc, Keching…), algo que compensará con el enorme potencial de sus dagas y con su stat característico que es el Bono de Daño Hydro, que le viene de lujo porque es un personaje que prácticamente todo su daño es de Hydro.
Talentos o Habilidades
Veamos ahora los talentos o habilidades de Tartaglia, que ya te adelanto que están muy bien y como ya te he comentado este es un personaje muy especial:
Torrente Cortante
Aquí la cosa cambia bastante ya que los ataques cambiarán dependiendo del arma que lleves:
- Ataque Normal: Con el arco lanzarás varias flechas rápidas que causarán daño físico y con las dagas harás un combo de golpes solo que en esta ocasión será de daño Hydro.
- Ataque Cargado: Con el arco será lo de siempre, cargaremos una flecha que causará un buen daño de Hydro mientras que con las dagas haremos daño Hydro en un área cercana a nosotros.
- Ataque Descendiente: Típico ataque aéreo que solo podemos utilizar con el arco, por algún motivo no podemos hacerlo con las dagas activadas.
Además contamos con un efecto muy interesante añadido que se llama Obstrucción de Flujo. Cuando ataques a los enemigos con ataques cargados del arco aplicarás este efecto por 10 segundos (verás que el enemigo tendrá como una marca azul) y cuando golpees a enemigos con el efecto con un ataque cargado de arco o cuando estos mueran, estos crearán una explosión de agua que causará daño de área y perderán la Obstrucción de Flujo.
Habilidad Elemental: Legado del Mal – Olas Furiosas
Causaremos daño Hydro en un área de efecto y pasaremos a utilizar las dagas con los cambios que ya he explicado. Además, al golpear a enemigos con Obstrucción de Flujo, también crearemos la explosión de Hydro mencionada anteriormente. Aquí la idea es que apliques Obstrucción de Flujo con el arco y que luego revientes con las dagas y seguir ese patrón.
Además de esto estamos medio obligados a ir cambiando de arma ya que mientras más permanezcamos en el modo cuerpo a cuerpo más tiempo de espera tendrá esta habilidad, así que en combates largos, si queremos aprovecharla al máximo tendremos que ir cambiando a cada poco rato.
Si llegamos a los 30 segundos el cambio a la posición de arco será obligatorio y entonces el tiempo de espera para volver al modo dagas será todavía mayor. El tiempo de espera puede ser de entre 6 a 45 segundos, dependiendo del tiempo que hayas pasado en modo cuerpo a cuerpo.
La clave está en utilizar el tiempo justo que nos permita luego rotar a nuestros demás personajes para que al volver tengamos las dagas listas o prácticamente listas al menos. Algo que tendrás que comprobar tú porque dependerá de cada equipo.
Ulti: Caos – Obliteración
- Coste de Energía: 60.
- TdE: 15 segundos.
Es su ataque ulti y cambiará según si vamos con el arco o con las dagas:
Ambos causarán un gran daño Hydro de área, solo que con el arco será a distancia y con las dagas cuerpo a cuerpo. La diferencia está en que en el modo de arco aplicaremos Obstrucción de Flujo a los enemigos que impactemos (también obtendremos un pequeño reembolso de energía por hacerlo) y en el modo dagas haremos que los enemigos con Obstrucción de Flujo estallen a la vez.
Es un golpe durísimo y por lo tanto seria muy clave hacer un Vaporizado con él para así incrementar en un 100% su daño.
Infinito Sinfín
El efecto de Obstrucción de flujo durará 8 segundos más, así que nos cunde mucho ya que tenerlo activo en los enemigos nos mejora mucho el daño que realizamos.
Espada Hidromorfa
Podremos aplicar las marcas de Obstrucción de Flujo en el modo dagas al causar golpes críticos. Este talento es la clave ya que de otro modo no podríamos aplicar este efecto en el modo dagas, pero recuerda que de igual modo tendrás que ir desactivando las dagas; mi recomendación es que utilices las dagas por un rato (no mucho, unos 8-10 segundos) y que hagas toda tu rotación de personajes para luego volver con él, que a fin de cuentas el modo que cunde más es el de las dagas.
Maestro de Armas
Siempre me quejo del último talento, pero este es una pasada porque sí que afecta realmente al combate. Aumentaremos en 1 el nivel del ataque normal de todos los miembros del equipo. Algo que solo aprovecharía más bien el DPS principal, que normalmente será Tartaglia si lo llevas en tu equipo.
Constelaciones
Con las constelaciones la cosa mejora todavía más:
- C1 – Legado del Mal: Retención de la Marea: Reduce el tiempo de espera para activar las dagas en un 20%. Brutal porque lo más odioso de este personaje es ese tiempo de espera en el que no podemos ir con las dagas. Recomendadísima esta constelación y por suerte es la primera.
- C2 – Legado del Mal: Trasfondo: Al derrotar a enemigos con Obstrucción de Flujo obtendremos 4 de energía. Lo cual nos ayudará a hacer más a menudo la ulti.
- C3 – Calamidad del Abismo: Fuente del Conflicto: Aumenta en 3 niveles el talento de «Legado del Mal: Olas Furiosas», puede aumentarse hasta 15 niveles.
- C4 – Calamidad del Abismo: Hidrocontención: Cada 4 segundos haremos que los enemigos con Obstrucción de Flujo hagan la explosión de agua, ya sea con el arco o con las dagas. Aumentará un poco nuestro daño.
- C5 – Caos: Corte Líquido: Aumenta en 3 niveles el talento «Caos: Obliteración», puede aumentarse hasta 15 niveles.
- C6 – Caos: Extinción del Ángel: Y aquí se viene la parte buena, la que nos permitirá estar todo el rato en el modo de dagas, que es lo que queremos. Y es que al realizar la ulti en el modo dagas, la habilidad para entrar a este modo ya no tendrá tiempo de espera.
Tendremos que ir combinando el arco y las dagas para optimizar el daño y no es hasta que desbloqueemos la última constelación y el talento de «Espada Hidromorfa» que por fin podremos sacarle el máximo potencial y atacar siempre con las dagas. Una pena que sea tan complicado conseguir eso. En ese sentido hay que decir que la primera constelación también es muy clave para reducir ese tiempo de espera que tienen las dagas.
Mejor Build para Tartaglia
Vamos a orientarlo al rol de DPS principal del equipo y por lo tanto buscaremos potenciar el daño que puede hacer al máximo.
Mejores Armas para Tartaglia
En cuanto a armas te voy a recomendar estas:
- Estrella Invernal: Su mejor arco de 5 estrellas, nos aporta muchísimas cosas. Mayor daño con la Ulti y la Elemental, mucha probabilidad de crítico y unas cargas que nos darán unos bonos de ataque % muy elevados.
- Agitador del Relámpago: Un arco que sin duda compite con el anterior, en mi opinión están a un nivel muy similar, me hace hasta dudar de cuál sería mejor. Este nos da Daño Crítico, un poco de Ataque % (mucho menos que el anterior) pero además unos bonos de daño en los Ataques Normales muy bestias. Está dudoso el tema la verdad. Sea como sea, con cualquiera de estos arcos tirarás muy bien.
- Alas Celestiales: Un arco tremendo de 5 estrellas que nos aumentará la probabilidad de crítico y que tiene dos efectos: El primero es que causaremos un 20% más de daño con los críticos (lo cual viene muy bien junto a la probabilidad de crítico y aumenta hasta un 40% con refinamiento máximo) y la segunda es que cada 4 segundos daremos un golpe extra que causará un 125% del daño y será en área. Lo pongo por debajo de los anteriores arcos, pero está muy bien de todos modos.
- Herrumbre: Un arco de 4 estrellas que nos va a venir genial ya que nos mejora el ataque % y su efecto será el de aumentar el daño de ataques normales (incluye el daño con ataque normal de las dagas, que es la clave) en un 40% (hasta un 80% en máximo refinamiento, de locos) con la pega de reducir en un 10% el daño de ataques cargados (que no los usamos tanto y comprado a la ventaja es nada).
- Arco Esmeralda de la Cazadora: Es una de las armas del pase de batalla y también le viene muy bien sobretodo por que nos dará un montón de probabilidad de crítico. El efecto extra causará un poco daño y juntará a enemigos que tampoco está nada mal.
Ojo porque Herrumbre en r5 no se queda tan tan atrás comparado con los arcos de 5 estrellas (si los comparamos en la versión R0, claro). No te dejes engañar, aunque sea de 4 estrellas, es un arco brutal para él.
Mejores Artefactos
En cuánto a estadísticas en artefactos, buscamos las siguientes:
- Cáliz: Bono de Daño Hydro.
- Casco o Corona: Probabilidad de Crítico o Daño Crítico según se requiera, siempre hay que equilibrar ambos stats. Lo normal es poner Probabilidad de Crítico a no ser que llevemos un arma que ya nos la aporte, en ese caso Daño Crítico.
- Reloj: Ataque %.
Y sobre los Sets de Artefactos, claramente tenemos a un rey:
- Corazón de las Profundidades: Un set que parece hecho para él y que cuando lo reúnas todo te dará una potencia bestial. Con 2 piezas obtienes un Bono de Daño Hydro del 15% y con 4 causarás un 30% más de daño con ataques normales y cargados por 15 segundos tras utilizar la habilidad elemental… está rotísimo y Tartaglia le saca el máximo provecho, ningún personaje lo aprovecha tanto como él.
Si quieres una opción más asequible (si no eres de nivel alto y eso) puedes tirar de Berserker por el bono de % de crítico, que nos viene muy bien, junto a algún set que te de 18% de ataque, que hay varios. Nada que ver con Corazón de las Profundidades, pero es una buena opción si eres de nivel bajo entre que pillas el set que te recomiendo.
Mejores Compañeros de Equipo
En esta ocasión te mostraré 2 equipos muy buenos para Tartaglia.
Comencemos por el equipo Pyro:
- Xingchiu: Nos ayudará a aplicar todavía más Hydro, aumentará nuestro daño de Hydro (creo que en C2 era este bono), nos cura un poco, es una batería si va con Espada del Sacrificio, reduce el daño que recibimos, reduce la probabilidad de que nos interrumpan. Pues lo que viene a ser Xingchiu, un dios.
- Xiangling: Xiangling junto a Tartaglia pega tanto que si la llevas bien buildeada seguramente pegue más que el propio Tartaglia. La idea es que Xiangling haga vaporizado con todos sus golpes, el daño será absurdo (pegaremos con Tartaglia a saco mientras tenemos el Pyronado alrededor).
- Bennett: El otro dios de 4 estrellas. ¿Qué te voy a decir que no sepas? Nos cura, genera energía (sobretodo para Xiangling, que necesita mucha) y aumentará enormemente nuestro daño con la Ulti. Nos permitirá también aplicar Pyro junto al buff de la Ulti para que la Ulti de nuestro Tartaglia cause un daño tremendo y encima Xiangling podrá aprovecharse del Snapshot (resumiendo, que si tiras el Pyronado en el área de Bennett, Xiangling tendrá el buff de ataque en toda la duración de su ulti).
Y no nos olvidemos del equipo Electro, que tela también:
- Beidou: Su Ulti hace un daño descomunal, sobretodo si nos enfrentamos a varios bichos y gracias a Tartaglia haremos montones de Electrocargados para realizar todavía más daño (la idea es pegar con Tartaglia mientras tenemos activa la Ulti de Beidou).
- Fischl: Nos aportará más daño de Electro y además funciona como batería, especialmente para Beidou, que necesitará mucha energía para funcionar bien.
- Bennett.
Ambos equipos son brutales, pero personalmente me quedo con el equipo de Vaporizados.
Materiales de Ascensión y Libros de Talentos
Necesitaremos los siguientes materiales para ascenderle:
- Lazurita y Corazón Purificador (Oceánida).
- Caracola Estelar.
- Insignias de los Fatui.
Materiales de Ascensión de Personajes
Y en cuanto a Talentos:
- Libros de Libertad.
- Insignias de los Fatui.
¡Y eso es todo! ¿Qué opinas de Tartaglia en Genshin Impact? ¿Qué build llevas tú? ¿Te mola que el personaje tenga dos armas? ¡Deja tu comentario!
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Alex
abril 7, 2021Me salió en el re run de la 1.4, hora de leer de como tenerlo más mamado que el Diluc dr Odrik.
Silver
abril 7, 2021Mamadísimo.
NOAH
abril 9, 2021Me toco Tartaglia y Venti, el primero en su primer rol, y el segundo una hora y media antes de que se vaya su banner, adivinen quien se quedo con 229 de mora y sin resina
Silver
abril 9, 2021F, pero nice por conseguir a Venti.