Barda en Lost Ark

Guía y Build de la Barda (PvE) en Lost Ark

Barda en Lost Ark

La Barda es un Maga especializada en el rol de Support de Lost Ark que utiliza su arpa para entonar melodías que generarán escudos, aumentarán la velocidad de movimiento o de ataque, aumentará el ataque del grupo y muchos de sus ataques harán que el daño producido por los enemigos sea menor.

Es un personaje muy clave a la hora de ir en grupo porque nos librará de ataques mortales poniendo escudos en momentos muy claves, nos aportará curas que nos salvarán cuando nos quedemos sin pociones y además reducirá en gran medida el daño de los enemigos; en general es un personaje muy demandado a la hora de ir en party.

Si vuestro objetivo en el juego es infligir mucho daño, ya os digo que este personaje no es para vosotros; la barda es un personaje en el cual tienes que tener muy clara la función de cada una de sus habilidades y básicamente estar por y para el grupo (ya que por ti mismo no vas a hacer mucho daño).

Mejor Build de la Barda: Salvación Desesperada (PvE)

En esta build vamos a priorizar el Grabado de Salvación Desesperada y de Despertar, ya que nuestro principal objetivo va a ser tener la habilidad del despertar lo antes posible y proporcionar al grupo toda la curación que seamos capaces.

Nuestro segundo objetivo va a ser bajar el tiempo de espera de nuestra habilidades para poder generar escudos a los aliados y nerfear el daño que recibe nuestro grupo a causa de los enemigos.

Un punto a tener muy en cuenta es que a pesar de tener el rol de Support necesitamos estar bastante cerca de los enemigos para aplicarles los nerfeos a los enemigos y los buffos a nuestro aliados (desgraciadamente, la barda no tiene áreas tan amplias como la Hechicera); por ello debemos de asegurarnos una buena defensa o mucha movilidad y un buen manejo a la hora de esquivar.

Mejores Grabados

En este caso no hay duda de que el grabado de clase que escogeremos será el de Salvación Desesperada, ya que es el que nos permitirá curar de forma eficaz y consistente a nuestro grupo y a nosotros mismos. Si tenemos la suerte de contar con este grabado en nivel 3, al terminar Serenata de Salvación podremos recuperar hasta un 24% de los PS máximos.

El otro grabado que es incluso más importante que el de clase no es otro que Despertar; el efecto de este grabado consiste en reducir el tiempo de espera de nuestra habilidad del despertar llamada «Sinfonía«. Esta habilidad nos proporciona un escudo que absorbe daño, incrementa la velocidad de ataque y movimiento y además reduce el ataque de los enemigos (por eso Despertar es tan crucial, necesitaremos tener esta habilidad disponible es mayor tiempo y además nos recargará una barra del indicador de serenatas para usar lo más pronto posible Serenata de Salvación).

  • Bardo – Salvación Desesperada:
    • Nivel 1: Al terminar el efecto de recuperación se activa otro efecto adicional que recupera un 8% de los PS máximos.
    • Nivel 2: 16% de los PS máximos.
    • Nivel 3: 24% de los PS máximos.
  • Despertar:
    • Nivel 1: -10% de tiempo de recuperación de habilidad de despertar y +1 un uso.
    • Nivel 2: -25% de tiempo y +2 usos.
    • Nivel 3: -50% de tiempo y +3 usos.
  • Experto:
    • Nivel 1: +6% de efectividad de escudo y curación a todo tu grupo. Si objetivo PS<50% +3% adicional.
    • Nivel 2: +14% y 7% adicional.
    • Nivel 3: +24% y 12% adicional.
  • Absorción de Espíritus:
    • Nivel 1: +3% de velocidad de movimiento y ataque.
    • Nivel 2: +8%.
    • Nivel 3: +15%.
  • Armadura Pesada:
    • Nivel 1: +20% Defensa, esta Defensa no se puede reducir.
    • Nivel 2: +50% Defensa, esta Defensa no se puede reducir.
    • Nivel 3: +100% Defensa, esta Defensa no se puede reducir.
  • Aumento de los PM Máximos:
    • Nivel 1: +5% de PM Máximos.
    • Nivel 2: +15%.
    • Nivel 3: +30%.

Absorción de Espíritus nos permitirá tener una mayor movilidad para esquivar movimientos y lanzar con mayor rapidez nuestras habilidades (tened en cuenta que el Bardo necesita estar relativamente cerca de los enemigos y del grupo para aplicar los debuffs y los buffs) mientras que Experto aumenta la efectividad de los escudos y de las curas (y si encima el personaje al que curemos está por debajo de la mitad de sus PS, la cura será aún más efectiva).

Armadura Pesada puede ser un buen aliado para nosotros porque ya sabéis que la Barda es un poquito de papel y Aumento de los PM Máximos nos puede llegar a ser útil si tenemos mucha Rapidez en nuestra Build y nos ayudará a no quedarnos secos de PM.

Mejores Habilidades del Bardo

Ahora veremos las habilidades más recomendadas para la Build de nuestra Barda:

  • Choque de Sonido (Sound Shock): Lanza un orbe musical en línea recta hacia el enemigo; asegurase de al menos subirlo hasta Impacto Sagrado, ya que esto es lo que hará que podamos infligir un 10% de daño adicional al enemigo marcado por esta habilidad.
    • Explosión Mantenida.
    • Impacto Sagrado.
    • Fuego Rápido.
  • Rapsodia de la Luz (Rhapsody of Light): Esta habilidad invoca notas musicales que hacen daño en una pequeña área; nos interesa especialmente subir esta habilidad al 10 por la Protección Luminosa, esta hará que el grupo sufra un 75% menos de daño durante 3 segundos y otorga un escudo que absorbe el 10% de los PS máximos.
    • Preparación Rápida.
    • Luz Estabilizada.
    • Protección Luminosa.
  • Viento Musical (Wind of Music): Se trata de una habilidad que también debemos subir al máximo para activar Viento de Protección, que nos conferirá a todo el grupo un escudo del 25% de los PS Máximos.
    • Preparación Rápida.
    • Aumento de Melodía.
    • Viento de Protección.
  • Vibración Sónica (Sonic Vibration): Levanta a los enemigos y los estampa contra el suelo; además los personajes que estén dentro del área de la habilidad ganarán un 15% en su poder de ataque gracias a Onda Brillante.
    • Tenacidad.
    • Onda Brillante.
    • Ataque Amplio.
  • Adicción al Sonido (Sound Holic): Lanza un haz de luz en línea recta hacia nuestros enemigos durante 3 segundos, esta habilidad es de las más importantes porque básicamente es con la que más daño haremos y tendremos que tirar mucho de ella para defendernos.
    • Concentración Sonora.
    • Mejora de Sustento.
    • Concentrar Fuego.
  • Preludio de la Tormenta (Overture of the Storm): Invoca una tormenta musical que puede llegar a aturdir a los enemigos y es una buena habilidad para rellenar rápidamente las barras del indicador de serenata.
    • Preparación Rápida.
    • Aumento de Melodía.
    • Preludio Poderoso.
  • Melodía Celestial (Heavenly Tune): Una maravillosa habilidad que bonificará la Velocidad de Ataque de los aliados cercanos y la regeneración de maná en un 30% durante 8 segundos.
    • Preparación Rápida.
    • Melodía Dura.
    • Melodía Intensa.
  • Melodía del Guardián (Indomitable Performance): Otra habilidad maravillosa para generar escudos; primero al activarla nos reduce el daño de los miembros cercanos en un radio de 24 metros durante 8 segundos y al terminar este efecto se activará un escudo del 15% de los PS Máximos gracias a Protección Infinita.
    • Refuerzo Mental.
    • Protección Infinita.
    • Viento de Protección.

Mejores Atributos

En esta build nos centraremos en concreto en subir este atributo:

  • Rapidez: Gracias a este atributo nos moveremos más rapidamente en combate y además casteremos nuestras habilidades con mayor velocidad, pero lo que realmente nos interesa más de este atributo es que nos reducirá el tiempo de espera de nuestras habilidades que es lo más crucial para esta build (ya que lo que nos interesa es aplicar escudos, reducir el ataque de nuestros enemigos el mayor tiempo posible y rellenar el indicador de serenatas para tirar la cura).

Y como atributo secundario elegiremos el siguiente:

  • Especialización: Subir este atributo nos aumentará la eficacia de Serenata de Salvación, aumentará el indicador de serenatas y también nos aumentará el daño que realizamos con nuestra habilidad del despertar.

Mejores Cartas

Las dos primeras opciones son iguales, buscaremos aumentar nuestros PS para aumentar la eficacia de nuestras curas mientras que el tercer set está pensado para aumentar la resistencia de nuestro Bardo si nos matan con facilidad.

  • Adiós, Arma:
    • Conjunto 2: PS Máximos +4%.
    • Conjunto 4: PS Máximos +4%.
    • Conjunto 6: PS Máximos +4%.
  • Jefe de Campo II:
    • Conjunto 2: PS Máximos +4%.
    • Conjunto 4: PS Máximos +4%.
    • Conjunto 6: PS Máximos +4%.
  • Volveremos a Vernos y Bosque de los Gigantes:
    • Conjunto 3: -12% de daño recibido de enemigos con el 50% o menos de PS.
    • Despertar 9: -16% de daño recibido de enemigos con el 50% o menos de PS.
    • Despertar 15: Si tenemos un 20% de los PS o menos, recuperaremos PS rápidamente durante 5 segundos al sufrir un ataque (Cooldown: 10 minutos).
    • Conjunto 3: +15% de eficacia a los objetos de recuperación.
    • Despertar 9: +10% de Defensa Física y +10% de Defensa Mágica.
    • Despertar 15: +20% de Defensa Física y +20% de Defensa Mágica.

¡Y eso es todo! ¿Te parece útil la Clase del Bardo en Lost Ark? ¿Te gusta llevar este tipo de personaje totalmente Support o por el contrario prefieres llevar un DPS como la Hechicera? ¡Deja tu comentario!

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