Castti es un personaje de Octopath Traveler 2 que recomiendo bastante (en realidad todos valen la pena, la cosa está en saber aprovechar bien el potencial de cada uno) ya que se trata de un Healer con bastante salud que se especializa sobre todo en curaciones individuales y en eliminar estados alterados (o ponerlos ella), algo que se agradece mucho.
Su principal competencia sería Temenos ya que es también un Healer y en mi opinión desempeña un mejor papel en dicho rol ya que posee una curación y revivir en área, algo de lo que Castti carece y eso le pesa bastante, pero por suerte podemos ponerle el Trabajo Secundario de Clérigo para compensar este hecho (lo cual hace que no sea tan polivalente, pero sí un Healer brutal).
De todos modos lo dicho, muy buen personaje; pero bueno, no adelantemos las cosas y veamos su análisis + build en profundidad.
Tabla de Contenidos
Habilidades de Trabajo del Boticario
Comencemos viendo las Habilidades activas del Boticario, te comentaré también cuáles deberías usar más.
- Toque Sanador: Es una curación individual bastante poderosa con la que además también podemos revivir al personaje si este no está vivo. Viene genial en ese sentido ya que es un 2×1.
- Carámbano: Un Hechizo con el que dañaremos con Hielo a un enemigo, sin más.
- Rehabilitar: Elimina estados alterados de un personaje y además le inmuniza de ellos durante 2 turnos. Imprescindible para jefes que tiendan a infligirlos ya que estos son muy molestos.
- Golpe de Hacha: Interesante ataque de Hacha ya que golpearemos a todos los enemigos de forma simultánea. Ideal para aprovechar un grupo de enemigos débiles a este tipo de Arma.
- Hoja Envenenada: Golpeamos con el Hacha a un enemigo y de paso le aplicamos veneno durante 2 turnos. Dado que Castti por lo general no hace mucho daño (ni deberías enfocarla en ello), es mejor aplicar el Veneno ya que a la larga causarás más daño.
- Cuidados Intensivos: Interesante habilidad curativa ya que aplicaremos un buff durante 3 turnos que le irá curando salud cada turno cuando este finalice su acción. Ideal sobre todo para el tanque (Hikari u Ochette principalmente) en los típicos jefes en los que queremos que tanquear con un personaje que sea muy resistente.
- Sensibilidad Tóxica: Hace que un enemigo sea vulnerable al Veneno por 2 turnos. La verdad es que nunca lo uso.
- Don de Dohter: Es su habilidad divina, por lo que solo podrás utilizarla gastando 3 de Impulso. Durante 3 turnos el efecto de los objetos que uses en batalla se aplica a todo el grupo, basta decir lo brutal que puede ser esto.
Habilidades de Apoyo
Estas son las Habilidades de Apoyo del Trabajo de Boticario:
- Vigor Victorioso: Restauraremos un 30% de PV y PH al ganar una batalla. Está bien sobre todo cuando farmeas o cuando te enfrentas a enemigos comunes, pero para jefes siempre optarás por ventajas reales para la batalla.
- Como una Pera: Aumenta en 500 los PV del personaje, por lo que cualquiera podría darle uso, especialmente Tanques y Healers. Aunque es cierto que defensivamente cunden más las defensas.
- Ruptura Estimulante: Restaura todos los PH del personaje al romper un escudo. No está mal como tal, pero la verdad es que es una condición demasiado específica, por lo que no lo recomiendo. Además, si usas el truquito de Agnea que comenté en el post de La’Mani, nunca te faltarán PH.
- Tratamiento Preventivo: Al inicio de la batalla, otorga un buff al personaje que le inmuniza de los estados alterados y mermas por 3 turnos. No está mal como tal, pero lo dicho, es mejor equiparte cosas que sean efectivas durante toda la batalla o al menos una gran parte de ella.
Los Remedios de Castti
Castti cuenta con sus Remedios para mejorar su kit de Healer, Support e incluso de DPS. Estos además se verán potenciados mediante su Potencial, cosa que mencionaremos en la sección de abajo.
La explicación es muy sencilla, podremos usar Remedios Curativos o Remedios Dañinos. Los Curativos nos permitirán curar, eliminar estados alterados o añadir buff a nuestros personajes mientras que los Dañinos pues todo lo contrario ya que se los lanzaremos a los enemigos.
Personalmente decir que nunca los utilizo, pero en realidad están bastante bien.
Potencial de Castti
El Potencial de Castti está bastante bien, aunque no es de mis favoritos. Básicamente podremos utilizar 2 Remedios a la vez, lo cual implica que podrías curar y buffar al mismo tiempo por ejemplo. También puedes usar 2 veces el mismo efecto para potenciarlo enormemente. Hay muchas combinaciones interesantes.
Mejores Estadísticas
No vale la pena tratar de mejorar su ofensiva porque no destaca demasiado en ello y en ese sentido cunde más tirar de Remedios o de aplicar estados alterados como el Veneno. Por lo que mi recomendación sería que mejores su lado defensivo ya que te conviene mucho que se mantenga con vida ya que de ella dependerá la salud de todo tu equipo a no ser que lleves a otro Healer, lo cual no sería muy recomendable. Mejórale sus Defensas, Evasión y su Salud principalmente.
Mejores Trabajos Secundarios
De cara a Trabajos Secundarios, estas son mis recomendaciones en orden de mejor a peor:
- Clérigo: Algunas de sus Habilidades de Apoyo le vendrán fenomenal y también se beneficiará mucho de sus curaciones y «revivires» en área. Con este Trabajo es un Healer al 100%.
- Ladrón: Para aplicar mermas (debuff) a los enemigos, junto a su Habilidad para envenenar, podremos fastidiar muchísimo a los enemigos y podremos apoyar con una cura cuando sea necesario. Asegúrate entonces de tener a un Clérigo como Temenos en tu equipo porque ella dispondrá de curas en área (esto aplica a las demás recomendaciones, sin el Trabajo Secundario de Clérigo no puede ser el Main Healer, solo un Healer de apoyo).
- Bailarín: Para poder buffar a tus compañeros cuando no sea necesaria una curación.
- Mercader: Como siempre para proporcionar PI a tus compañeros.
Cómo desbloquear los Trabajos Secundarios
¡Y eso es todo! ¿Qué opinas de Castti en Octopath Traveler 2? ¿Eres del team Temenos o del Team Castti? ¿Cómo llevas tú a la tuya? ¡Deja tu comentario!