Moonlighter Mazmorra Gólem

Guía de la Mazmorra Gólem y el Rey Gólem de Moonlighter

Moonlighter Mazmorra Gólem

La Mazmorra Gólem es la primera Mazmorra de Moonlighter y será la que nos muestre un poco como funciona este Videojuego.

Con los Gólem como el motivo principal, tendremos que tratar de sobrevivir el máximo tiempo posible para poder recopilar todos los objetos que podamos con el fin de venderlos después en nuestra tienda.

💰 Precio de los Objetos de la Mazmorra Gólem

Estos son los Objetos que podemos encontrar y su Precio en orden descendente:

  1. Historia Golem I: 2500G
  2. Historia Golem II: 2500G
  3. Historia Golem III: 2500G
  4. Notas sobre el Rey Gólem: 2500G
  5. Cristal del Rey Golem: 2200G
  6. Diseños Gólem I: 1500G
  7. Diseños Gólem II: 1500G
  8. Diseños Gólem III: 1500G
  9. Herramientas para Runas: 1500G
  10. Cincel Golem: 500G
  11. Diseño Antiguo de Secuaz Gólem: 400G
  12. Tomo Golem: 400G
  13. Runas de Oro: 300G
  14. Acero Reforzado: 310G
  15. Tela: 270G
  16. Lámpara de Agua: 240G
  17. Roca Blanca: 250G
  18. Espada Rota: 150G
  19. Restos de una Fundición: 140G
  20. Jarrón Antiguo: 110G
  21. Energía Cristalizada: 110G
  22. Lentes de Cristal: 110G
  23. Núcleo Gólem: 110G
  24. Esfera de Agua: 110G
  25. Roca de Cristal: 80G
  26. Barra de Hierro: 25G
  27. Piedra de Afilar: 15G
  28. Raíz: 5G
  29. Piedra Dentada: 4G
  30. Enredadera: 2G

Guía de Equipación

En Moonlighter es muy importante la equipación y aquí encontrarás todas las cosas que podrás fabricarte con los materiales de la Mazmorra Gólem:

⚔ Armas

Necesitarás contratar al Herrero Andrei para poder fabricar todo tipo de Armas. De entre todos los tipos de Armas, yo te recomiendo el Espadón y el Arco.

Las Armas base requieren de distintos materiales para su fabricación, pero todas cuestan 1000G. Sin embargo, todas las mejoras de las Armas base, requieren de los mismos materiales:

  • Armas Físicas:  El Arma base, 1 Herramientas para Runas, 5 Acero Reforzado y 4000G.
  • Armas Elementales (de Viento): El Arma base, 1o Piedra de Afilar, 4 Cincel Gólem y 4000G.

Espadas y Escudos

  • Espada Corta de Entrenamiento: (+20 Ataque) 10 Piedra Dentada, 4 Restos de Fundición y 6 Barra e Hierro.
    • Espada Corta de Soldado: +50 Ataque.
    • Espada Corta Oxidada: +40 Ataque de Viento.
  • Espada del Héroe: (+50 Ataque) 5 Espada Rota, 1 Herramientas para Runas y 5 Acero Reforzado.

Espadones

  • Espadón de Entrenamiento: (+25 Ataque, -10 Velocidad) 10 Piedra Dentada, 15 Enredadera y 5 Espada Rota.
    • Espadón Destructor: +63 Ataque y -10 Velocidad.
    • Espadón Pétreo: +50 Ataque de Viento y -10 Velocidad.

Lanzas

  • Lanza de Entrenamiento: (+20 Ataque) 4 Restos de Fundición, 8 Barra de Hierro y 4 Piedra Dentada.
    • Lanza de Guerrero: +50 Ataque.
    • Lanza Gólem Taladrante: +40 Ataque de Viento.

Guanteletes

  • Guanteletes de Entrenamiento: (+20 Ataque) 4 Piedra Dentada, 6 Barra de Hierro y 4 Restos de Fundición.
    • Guanteletes de Luchador: +50 Ataque.
    • Guanteletes Toscos: +40 Ataque de Viento.

Arcos

  • Arco de Entrenamiento: (+15 Ataque) 4 Restos de Fundición, 6 Barras de Hierro y 10 Raíz.
    • Arco de Cazador: +35 Ataque.
    • Arco Catapulta: +30 Ataque de Viento.

Armaduras

Al igual que pasa con las Armas, necesitarás al Herrero Andrei y en este caso dispondremos de 3 sets distintos:

  • Armadura de Tela: Es la que ofrece menor protección pero tiene la ventaja de aumentar la Velocidad, para fabricar sus partes necesitaremos Tela, Esfera de Agua y Restos de Fundición.
    • Bandana de Tela: +30 Salud y +8 de Velocidad.
    • Coraza de Tela: +30 Salud y +8 Velocidad.
    • Botas de Tela: +15 Salud y +4 Velocidad.
  • Armadura de Hierro: Es la opción neutral, protege más que las Armaduras de Tela pero no obtendrás un bonificado en la Velocidad. Para fabricar sus partes se necesitan Barra de Hierro, Piedra Dentada y Restos de Fundición.
    • Casco de Hierro: +40 Salud.
    • Coraza de Hierro: +40 Salud.
    • Botas de Hierro: +20 Salud.
  • Armadura de Acero: La Opción más defensiva, pero reducirá tu Velocidad. Fabricar las partes de este set requiere de Acero Reforzado, Barra de Hierro y Restos de Fundición.
    • Casco de Acero: +50 Salud y -8 Velocidad.
    • Coraza de Acero: +50 Salud y -4 Velocidad.
    • Botas de Acero: +25 Salud y -5 Velocidad.

Pociones

Las Pociones son imprescindibles, sobretodo las de salud, pero ya verás que hay otras muy interesantes:

  • Poción de Salud I: Restaura 40 puntos de salud y nos costará 125G si aportamos 1 Gelatina Nutritiva, en el caso contrario nos costará 400G. Por lo cual, vale mucho la pena ir quedándonos con las Gelatinas para nuestras pociones.
  • Poción Mapa del Gólem: Cuesta 800G y nos mostrará el Mapa de la Mazmorra Golem.
  • Poción Guía del Gólem: Cuesta 400G y lo que hace es que aparecerán unas luciérnagas que nos guiarán hasta el siguiente piso de la Mazmorra de Gólem, si estás en el ultimo piso, te llevarán hasta la puerta del Jefe.

Para poder crear las pociones tendrás que contratar a la Bruja Eris.

Encantamientos

Para los encantamientos también necesitarás a la Bruja Eris, estos mejorarán nuestro equipo utilizando Cristales de Poder y dinero.

  • Encantamientos de Armadura: Nos aumentarán el Escudo, que un daño que absorberemos antes de que nos empiece a bajar la Salud. Las Armaduras solo se pueden encantar una vez.
  • Encantamientos de Arma: Aumentará todavía más el Ataque del Arma y puede realizarse unas cuantas veces en el mismo Arma. El problema es que cuando mejoremos el Arma, esta perderá el encantamiento, así que será mejor que no encantes las Armas hasta tenerlas mejoradas, ya que más o menos rápidamente las cambiarás.

El Rey de Los Gólem

El Rey de los Gólem es el Jefe Final de la Mazmorra Gólem y ciertamente es bastante duro de roer, sobretodo si no llevas el equipo adecuado. Lo encontrarás en el tercer piso en una puerta algo distinta a las que sueles ver.

  • Ves con Armas mejoradas y encántalas todo lo que puedas (no te pases que llega un punto que cuesta una burrada y tampoco vale la pena).
  • Ves con el set completo del set que prefieras y encántalo todo.
  • Llévate para este encuentro las Pociones de Salud II, técnicamente no son las de esta zona, pero no importa. Lo malo es que no podrás fabricarlo con receta ya que necesitarás materiales de la Mazmorra Forestal, así que tendrás que tirar de talonario (son 2500G cada una). Si quieres prueba primero con las Pociones de Salud I, pero ya verás que el jefe mete “buenos guantazos”.
  • Antes de entrar a la puerta del Rey de los Gólem, deja un portal con el “Emblema del Mercader”.

Guía de Ataques

Estos son los Ataques que el Rey Gólem Utilizará:

  • Invocar Piedras: Caerán piedras del “Cielo” y se quedarán donde caigan durante un buen rato. A veces se crean patrones más dispersos y otras veces se crean patrones a base de pasillos de Piedras. Nos fastidiarán bastante debido a que no nos permitirán movernos libremente y tendremos que estar constantemente pendientes de las Piedras mientras nos movemos.
  • Empujar: De vez en cuando el Rey Gólem nos empujará si estamos pegados a él. Las Rocas te frenarán por lo que puedes aprovecharte de las que haya cercanas al jefe para seguir atacándole.
  • Rayo de Gelatina: El Jefe comenzará a apuntarnos con un brazo, muévete constantemente y da una voltereta cuando lance el chorro de Gelatina. Este seguirá lanzando Gelatina e irá de un lado a otro de la pantalla, por lo que tendrás que estar atento para dar una voltereta. Cuando termine el Ataque lánzate a la ofensiva. Ojo por que de vez en cuando aparecerá algún limo para molestarnos, a veces aparecen los gordos.
  • Mano Persecutora: Una de las manos del Gólem nos intentará aplastar de forma consecutiva. Veremos una sombra que nos seguirá, trata de dar una voltereta cuando vaya a caer para esquivarlo. Tras esquivarlo podrás aprovechar para darle un toque o dos como mucho (en Armas rápidas) al Jefe (no a la mano) para acto seguido volver a correr y esquivar el siguiente Ataque de la Mano, sigue este patrón hasta que el Ataque termine, momento en el que podrás atinarle unos cuantos golpes.

El Rey de los Gólem tiene bastante vida así que el combate será un poquito largo. Céntrate sobretodo en esquivar bien sus ataques y en encontrar el mejor hueco para atinarle golpes.

La siguiente zona será la Mazmorra Forestal, aquí tienes enlazada su guía.

Hollow Knight La Tostadora

¡Y eso es todo! ¿Ya te has pasado la Mazmorra Gólem de Moonlighter? ¿Te has forrado vendiendo objetos? ¿Te pareció complicado el jefe? ¡Deja tu Comentario!

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