Los Metroidvanias son uno de los géneros que más disfruto debido a que es una fórmula demasiado buena. Estos tienen elementos de RPG, muchas veces de Soulslike, exploración, combates muy interesantes… y dado que es un género dominado por indies, estos suelen tener ese «cariño» que no vemos en la amplia mayoría de juegos Triple A.
¿De dónde viene el término Metroidvania? De la fusión de los nombres «Metroid» y «Castlevania», que a fin de cuentas son las sagas que han consolidado este género. No voy a mencionar los juegos de estas sagas en el top, pero sin duda deberías probarlas si te gusta el género, pues son las que han dado nacimiento a uno de los géneros más populares en la actualidad.
De todos modos y pese a todo lo que ya te he dicho, hay un elemento que es el más diferenciador en este tipo de juegos y es la exploración recurrente. Es decir, solemos contar con un gran mapa que explorar pero con zonas/objetos no accesibles hasta conseguir una habilidad que nos lo permita (un doble salto que te permita llegar más alto por ejemplo).
Por ello, lo común es que tengamos que volver de nuevo a zonas antiguas con la habilidad nueva de turno para descubrir nuevas cosas. Como sea, que a continuación te dejo mi listado de los mejores Metroidvanias que he jugado por si estás interesado en probar nuevas e increíbles experiencias de tan maravilloso género.
Tabla de Contenidos
Listado de los Mejores Metroidvanias
| Posición | Juego | Enlace Eneba (afiliado) |
|---|---|---|
| #7 | Constance | Constance en Eneba |
| #6 | Aeterna Noctis | Aeterna Noctis en Eneba |
| #5 | Guacamelee! | Guacamelee en Eneba |
| #4 | Ori and the Will of the Wisps | Ori and the Will of the Wisps en Eneba |
| #3 | Blasphemous | Blasphemous en Eneba |
| #2 | Ender Lilies: Quietus of the Knights | Ender Lilies en Eneba |
| #1 | Hollow Knight | Hollow Knight en Eneba |
#7 – Constance

Constance es un juego no tan conocido como otros de esta lista pero que la verdad es que disfruté mucho y es un juego bastante único ya que a pesar de tener los elementos típicos de un Metroidvania, es un juego cuya historia trata sobre problemas psicológicos muy comunes en nuestra era actual.
Manejamos a Constance, un personaje que está en una crisis de carácter psicológico y que se adentra en una especie de mundo imaginario en el que tendrá que luchar con jefes que parecen representar sus problemas. Ella usa un pincel como arma y muchas de sus habilidades están relacionadas con la pintura debido a que ella trabaja en el sector creativo en la vida real.
- El apartado artístico es maravilloso, tiene un rollo así un poco acuarela.
- La música acompaña muy bien, aunque no es su punto más fuerte, pero ha conseguido que añada uno de sus temas a mi playlist de Spotify.
- Jugablemente se siente muy fluido, los controles y el movimiento del personaje están muy pulidos, algo que yo siempre valoro mucho.
Además, algo que puede ser positivo para algunos y negativo para otros. Constance es un juego más bien tirando a cortito, al menos si lo comparamos con otros juegos del género. Para que entiendas a qué me refiero, 8 horas (a ojo) puede ser suficiente para completar la trama principal y no hay demasiadas misiones secundarias, por lo que seguramente en unas 12 horas te puedas sacar el 100%.
En mi caso agradecí un juego un poco más corto, la verdad. La gente que está bien metida en la adultez suele contar con poco tiempo y juegos como este que ofrecen una buena aventura y que no te piden horas y horas de juego, son un alivio en muchas ocasiones.
Constance en Eneba#6 – Aeterna Noctis
Aeterna Noctis es otro Metroidvania que me gustó mucho y es un buen candidato para ti si eres de esos que buscan retos fuertes. Es un juego bastante difícil, ya te lo digo, especialmente por el lado del plataformeo.
De nuevo estamos en uno de esos puntos que unos adoran y otros detestan. En mi caso me encantan los juegos que me suponen un reto, por lo que si eres ese tipo de jugador, creo que deberías darle una oportunidad.
Más allá de la dificultad, lo que más amé de este juego es la increíble y fluida movilidad que tiene el personaje. Comienzas con poca movilidad como es habitual en los Metroidvania, pero poco a poco irás desbloqueando cosas y antes de que te des cuenta estarás usando varios teleports aéreos y desplazándote de una manera muy rápida y muy fluida.
Me gustaría destacar la habilidad que considero que es el pilar de la jugabilidad de Aeterna Noctis. Es una habilidad con la que lanzas un cuchillo hacia adelante y que cuando elijas puedes teletransportarte a la ubicación del cuchillo.
La habilidad la verdad es que mola muchísimo y da mucho juego, más cuando poco a poco desbloquees la posibilidad de poder usarla varias veces seguidas (creo que el máximo era 3 veces). Tendrás que usar esta mecánica con maestría para superar tramos de plataformas que en algunos casos son muy complicados, pero que cuando los superas, no puedes evitarte sentirte como el rey del mundo.
Aeterna Noctis en Eneba#5 – Guacamelee!
Jugué a Guacamelee hace mucho tiempo y por ello no recuerdo tanto sobre él como de otros juegos de esta lista. De hecho, cuando lo jugué ni siquiera existía este blog. Lo que recuerdo perfectamente es que rápidamente se convirtió en uno de mis Metroidvania favoritos.
Nuestro personaje es un luchador mejicano y tendrá que ir progresando y luchando, como es habitual. El combate la verdad es que mola mucho ya que se siente mucho, bueno, como si tuvieras una batalla de boxeo callejera y hay habilidades muy interesantes.
Además, el juego tiene un humor muy característico y obviamente tiene una cantidad exagerada de referencias a México como no podía ser de otro modo. Y si te gustó el primero, ni lo dudes porque Guacamelee 2 es igual de bueno.
Guacamelee en Eneba Guacamelee 2 en Eneba#4 – Ori and the Will of the Wisps
Quizás algunos se extrañen por directamente mencionar Ori and the Will of the Wisps debido a que cuando recomiendo un juego de una saga, suelo recomendar su primer título y luego en todo caso ya menciono secuelas y demás.
Soy consciente de que Ori and the Blind Forest (el primero de la saga) es un juego amado por muchos y entiendo de sobra los motivos de ellos ya que el juego es muy bueno en muchos sentidos (a nivel artístico es una verdadera gozada por ejemplo).
Mi problema con Ori and the Blind Forest es que su sistema de combate no me gustó demasiado y al final lo que más me gusta de estos juegos es el combate. En él, en lugar de atacar con tu personaje, atacas con una especie de bolita que le sigue. En la teoría puede sonar hasta bien, pero a mí la verdad es que me aburrió bastante ese sistema y por ello no terminé el juego.
Por suerte, Ori and the Will of the Wisps corrige este aspecto. No solo lo corrige, sino que además profundiza muchísimo más en el combate y por ello, esta segunda entrega si que te la recomiendo. Sigue siendo Ori con ese diseño artístico tan impresionante, esa narrativa tan profunda… pero ahora por fin tiene un buen sistema de batalla.
Ori and the Will of the Wisps en Eneba#3 – Blasphemous
Blasphemous es más bien un Soulsvania, bueno, en realidad casi todos los de la lista lo son. En este caso, el componente Souls es quizás más notorio.
Como sea, Blasphemous es un indie que merece mucho la pena si te gusta el género Metroidvania. En él controlas a un penitente que debe enfrentarse a muchos enemigos en un mundo con referencias al cristianismo y a España por todos lados (los de aquí las reconocerán).
Destaca por una ambientación bastante oscura, por ser un poco gore y por un combate que algunos tildan de tosco (en el mal sentido) pero que a mí personalmente me gustó mucho y que tildaría más de contundente. Es un juego donde el combate del personaje no es ágil como tal, eres un guerrero, no un ladrón. Pero lo dicho, el combate se siente bastante contundente.
Su diseño artístico es otra de esas cosas que me gustó mucho ya que se trata de pixelart (me da como mucha nostalgia ese rollo) muy pulido y que luce fenomenal.
Además, tienes también disponible el Blasphemous II, juego que perfecciona un poco la precuela y que por supuesto también te recomiendo.
Blasphemous en Eneba Blasphemous II en Eneba#2 – Ender Lilies: Quietus of the Knights
Cuando probé Ender Lilies Quietus of the Knights, jamás pensé que sería un juego que me fuera a gustar tanto. Quiero decir, es el típico juego que me llamó bastante la atención y tenía bastantes expectativas de él, pero no pensaba que se convirtiera en mi top 2.
En él manejamos a Lily, una niña indefensa que por sí misma no es capaz de enfrentarse a los enemigos. Sin embargo, ella tiene un poder que le permite salvar a criaturas que producto de una especie de corrupción que hay en su mundo, se han convertido en abominaciones.
Lo mejor, es que algunas de esas criaturas que irás salvando se unirán a tu equipo y Lily podrá invocarlas para que realicen ataques por ella. Esto no deja de ser las habilidades de toda la vida, pero en este caso la verdad es que el sistema tiene un giro bastante interesante. El combate consiste en eso, Lily esquivando los ataques mientras va invocando a sus compañeros que sí son competentes en la ofensiva.
Dejando el combate a un lado (que me parece increíble por si no ha quedado claro), es el típico juego que lo hace todo bien:
- Un diseño artístico increíble con ambientaciones muy lúgubres y que sabe jugar muy bien con las luces para crear esos contrastes de luz y oscuridad. De hecho, es común que Lilly sea el elemento más brillante en pantalla debido a que ella no está corrompida, pero a medida que salvas a criaturas, la propia Lilly poco a poco se corrompe y va perdiendo esa luz.
- Una de las mejores bandas sonoras que haya escuchado jamás en un videojuego, de hecho, tengo varios de los temas en mi playlist de Spotify. La banda sonora de Ender Lilies es oro.
- El típico lore medio escondido que vas descubriendo poco a poco (depende de qué tanto te impliques en querer conocerlo). Un lore muy interesante y profundo, la verdad.
En definitiva, un conjunto de elementos que dotan a este juego de «ese algo» que hace que este sea capaz de transmitirte algo más allá que la simple diversión de jugarlo. Un juego bello en todos los sentidos, algo que contrasta demasiado bien con la enorme oscuridad que en el fondo transmite este juego por su historia, escenarios y personajes.
Este también tiene ya su secuela (Ender Magnolia) y es tan buena como el primer título. No me preguntes cuál de los dos prefiero porque se me divide el corazón. Ambos son una joya, eso ni lo dudes.
Ender Lilies en Eneba Ender Magnolia en Eneba#1 – Hollow Knight
Creo que nadie dudaba de que el primer puesto iba a ser Hollow Knight, sobre todo aquellos que conocieron mi blog principalmente por este juego, que son unos cuantos.
Team Cherry (los creadores) nos demostraron que podían perfeccionar este género y llevarlo a unos niveles de calidad nunca antes vistos. Quizás sonaré un poco exagerado, pero creo que la amplia mayoría de personas que han jugado este título estarán de acuerdo conmigo.
Hollow Knight es la perfección del género Metroidvania y ciertamente, veo muy complicado que alguien sea capaz de superarle. No me parece algo imposible ya que en fin, no hay nada perfecto en esta vida y todo siempre puede mejorar; pero por eso digo que en este caso, francamente, lo veo muy difícil ya que hablamos de una calidad exagerada.
Estilo artístico, banda sonora, jugabilidad, su lore, su ambientación… Hollow Knight lo hace todo bien y está tan pulido que casi parece que Team Cherry hizo un pacto con el diablo. Si por algún motivo no has probado este juego, cosa que dudo, no sé a qué estás esperando.
¿Podría no gustarte este juego? Estadísticamente hablando, habrá unas pocas personas que por algún motivo no lo hayan disfrutado, pero que tú vayas a ser parte de esa minoría es muy poco probable. Quiero decir, existe gente a la que no le gustan las pizzas; no sé qué problema tienen, pero existen.
Para terminar, hablemos de Hollow Knight Silksong, la secuela. Se trata de otro juego que prácticamente roza la perfección y que incluso es un poco mejor que su predecesor en algunos aspectos. Sin embargo y aquí sí que me voy a posicionar, la verdad es que me gustó un poco más Hollow Knight (el primero).
Silksong sigue siendo un juegazo y lo pondría fácilmente como top 2 . No lo hago porque como ves, intento que el top no se llene de las sagas más populares, sagas que canibalizarían demasiados puestos. No me preguntes el qué, pero Hollow Knight me parece un juego más redondo y me caló más que Silksong; siento que el primer Hollow Knight es más memorable y de algún modo se adentró más en mi corazón.
Hollow Knight es tan perfecto que ni siquiera sus creadores han sabido mejorarlo con su secuela. Algunos no estarán de acuerdo, pero yo lo siento así.
Hollow Knight en Eneba Hollow Knight Silksong en Eneba¡Y eso es todo! ¿Qué opinas de mi top de mis Metroidvanias favoritos? ¿Cuál sería tu top? ¿Me recomiendas algún juego del género? ¡Deja tu comentario!





