Guía de Garm, el Guardatumbas en Ender Magnolia

Garm en Ender Magnolia

Garm, el Guardatumbas es un jefe de Ender Magnolia que no es demasiado complicado, aunque se nota que la dificultad va escalando poco a poco y si no eres muy cuidadoso, el jefe se puede complicar un poco.

A pesar de lo que te comento de que no me parece demasiado complicado, si que es verdad que cuenta con un par de ataques bastante peligrosos, especialmente si no te los conoces bien y vas un poco a lo loco. Por suerte, basta con ser precavido para que las cosa se vuelva bastante sencilla, ahora te explico en detalle.

Localización: Mina de Arcanolitos

Localización de Garm en Ender Magnolia

Garm se encuentra en la Mina de los Arcanolitos y como es común en los jefes de este juego (y en realidad de muchos) y por suerte para todos nosotros, está al lado de un punto de descanso. El punto de descanso en cuestión se llama «Gruta de las Flores«.

Si no sabes cómo llegar a la zona de Mina de los Arcanolitos, te explico, que en mi caso la verdad es que me quedé medio trabado en esta parte. Tienes que ir a la Avenida Inferior (a la izquierda de Ágora Vetusta) y seguir por el camino superior a la izquierda. Allí hay una puerta que podrás abrir si has avanzado lo suficiente por las demás zonas. Si sigues las guías de jefes de este blog te harás una idea del recorrido.

Cómo Derrotar a Garm en Ender Magnolia

La batalla contra Garm consta de 3 fases, pero la verdad es que las 3 son bastante sencillas. En la segunda es cuando se vuelve peligroso por el nuevo ataque que adquiere, pero ahora te explico cómo salir airoso de él.

Fase 1

Estos son los ataques con los que comienza.

  • Salto + Impacto Terrestre: Un ataque que hará muy a menudo. Salta hacia ti (así que ya sabes, que no te pille) y al impactar en el suelo levanta un par de olas que irán hacia los dos lados en horizontal, por lo que tendrás que saltar para que no te impacten durante su recorrido. A veces realiza el impacto en el suelo sin la necesidad de saltar previamente. Si tienes el parry disponible, es buena idea usarlo justo antes de que te caiga encima.
  • Patada Irrespetuosa: Una patada hacia adelante que hará si estás frente a él, cosa que deberías evitar. Si la lanza la puedes esquivar fácilmente con un dash hacia adelante para atravesarle o hacia atrás.

Cuando le bajes más o menos un 20-30% de la salud hará el grito de turno que empuja y pasará a la fase 2.

Fase 2

Seguirá haciendo los ataques de la fase 1, pero se añade un nuevo ataque:

  • Molestorrocas: Se quedará parado en el sitio y comenzarán a lanzar como rocas ígneas en todas las direcciones. Te alejas y poco más, eso sí, ten mucho cuidado con que no te encierre contra una pared o seguramente te destrozará con las rocas. ¡Nunca dejes que te arrincone! Por cierto, este es el mejor momento para curase siempre y cuando no te arrincone, claro. Ah, y ojo porque la última piedra tiene mala leche porque llega bastante lejos.

Cuando le quede más o menos un 33% de salud o así, pasará a fase 3.

Fase 3

Lo mismo, pero ahora tiene una versión más poderosa del impacto terrestre.

  • Impacto Terrestre +: El ataque es exactamente igual, solo que tras lanzar las olas hacia los lados, ahora se quedará un rato cargando y creará un enorme pilar de energía a su al rededor que por supuesto nos hará daño y por ende es mala idea quedarse cerca de él cuando lo haga (cuidado porque tras esto lanzará unas rocas bastante grandes que deberás esquivar, puedes usar el dash en el momento justo del impacto porque encontrar el hueco cuesta un poco). Ahora será más peligroso hacer el parry cuando nos salte encima, pero da tiempo si sales corriendo en cuento des el golpe.

Estrategia y Consejos

Equipo recomendado:

  • Jorvan con Lluvia de Balas: Siempre viene fenomenal, ya sabes, mantén pulsada la habilidad todo el rato para hacer un buen daño pasivo.
  • La Bestia Encadenada con Cadena Giratoria: Para clavarle algún parry cuando nos salte encima.
  • Munin (alias el Búho) con Misiles Automátícos: Más daño pasivo, ¡no te olvides de invocarlo!
  • Yo usé a Nola con la «La Destructora», pero puedes usarla con el arma que prefieras.

Mantenemos una distancia de seguridad y le vamos disparando todo el rato, como siempre, aprovecha cuando le aturdas para darle unas cuantas tundas con Nola y te retiras rápido por si acaso.

Esquivar sus ataques no es muy complicado, la verdad, pero sobre todo ten en cuenta lo que te he comentado de evitar que te arrincone o te aniquilará con el ataque «molestopiedras». Mucho cuidado también con su ataque de impacto terrestre en la fase 3 que ya sabes que al final tienes que esquivar muchas cosas seguidas, hay que memorizárselo.

Recompensas por Derrotarle

Esto es lo que obtendrás al derrotarle:

  • Martillo de Garm: Es una acción de Lilac que debes usar en el aire con la que realizarás un ataque en picado hacia el suelo que causará daño y que además destrozará los suelos con puntos rojos que te has encontrado alguna que otra vez durante tu partida.

Próximo jefe:

Rey de la Montaña de Basura en Ender Magnolia
Rey de la Montaña de Basura

El Rey de la Montaña de la Basura cuenta con 3 fases muy diferencias ya que en cada una de ellas tiene habilidades completamente distintas. La tercera fase se te puede complicar un poco.

+ info

¡Y eso es todo! ¿Qué opinas del combate contra Garm en Ender Magnolia? ¿Te ha dado problemas este jefe? ¿Te lo esperabas más difícil? ¡Deja tu comentario!

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Silver

Programador Web y Consultor SEO que tiene como hobby crear y escribir en blogs como este. Son ya unos cuantos años haciendo sobretodo guías para este blog y la verdad es que ya se ha vuelto una especie de adicción.

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