Todos los Minijefes de Ender Mangnolia

Eliza la Preceptora en Ender Magnolia

Ender Magnolia es un juego que cuenta con una gran cantidad de jefes a los que derrotar, pero de entre todos ellos, hay algunos que son más sencillos y que al menos yo los tildaría más de minijefes que de jefes como tal.

En este post recopilaré este tipo de jefes y te daré algunos consejos para derrotarlos por si por lo que sea se te ha trabado alguno o por si simplemente quieres revisar que no te hayas dejado ninguno por ahí sin derrotar.

Vigía Antiguo del Sector Inferior

  • Localización: Suburbio Vetusto.

Porta un enorme escudo y tiene bastante alcance con sus ataques cuerpo a cuerpo, se protege muy a menudo y se descubre para atacar.

Para derrotarle simplemente tienes que ponerte delante de él (pegado), esperar a que haga ese «brillito» que hacen los jefes cuando van a atacar y respondes con un dash para atravesarle y pegarle por la espalda. Es repetir todo el rato esta estrategia y cae en nada.

Recompensas: Pieza de Recambio Ignota.

Ejecutor de la Torre

  • Localización: Torre Encadenada.

Utiliza una especie de arma encadenada y puede lanzar unas bolas de fuego que se quedarán en el suelo para molestar. Para derrotarle de forma muy sencilla te recomiendo que te mantengas a una distancia segura y uses todo el rato la habilidad de Jorvan (manteniendo pulsado el botón para disparar todo el rato) y también a Lit cada vez que la tengas disponible. Cuando le aturdas, golpéale cuerpo a cuerpo todo lo que puedas.

Más allá de esto, es vigilar que no te golpee con el fuego y luego tratar de no pisarlo y poco más.

Recompensas: Amplificador Experimental.

Capataz de la 1.ª División de Mineros

  • Localización: Mina de Arcanolitos.

Es uno de esos androides que vemos por todos lados montado sobre una especie de robot con el que nos disparará y demás. Es bastante sencillo de derrotar, lo suyo es mantener la distancia y usar todo el rato a Jorvan con Lluvia de Balas y de paso a nuestro nuevo compañero homúnculo (el búho que ataca de forma pasiva) mientras vas esquivando lo que te va lanzando. Si se te acerca mucho te alejas y cuando le aturdas aprovechas para golpearle un poco cuerpo a cuerpo.

Recompensas: Amplificador Experimental.

Pelotero Magno

  • Localización: Vertedero Términus.

Un minijefe molesto con ganas, es fácil que se atragante un poco, pero como todos los jefes del juego, tiene su truco. Este cuenta con una enorme bola que va arrastrando por todos lados (como un escarabajo pelotero) y con la que hace mucho daño.

Lo más importante es que sepas que puedes pasar por delante de la bola cuando no la está girando, en ese momento no tiene hitbox. Tendrás que vigilar para que no te golpee con ella y aprovechar para atravesarla y ponerte a atacarle por la espalda (usa la bola a modo de escudo).

Cuando estés en su espalda tratará de golpearte con la bola, la idea es que le atravieses con un dash para ponerte de nuevo en su espalda. Si lo haces bien, puedes entrar en un bucle infinito en el que estarás todo el rato pegándole por la espalda y caerá rápido. Mucho cuidado porque de vez en cuando hace que la bola suelte una especie de piedras candentes que tendrás que esquivar (no pasará si te quedas todo el rato en su espalda).

Recompensas: Núcleo Nuevo.

Eliza, la Preceptora

  • Localización: Instituto Arcano.

Es un maga que cuenta con ataques de varios elementos algo similares a los que realizan los magos de su zona: El Instituto Arcano. Esquivar sus ataques no es muy complicado, pero debes tener mucho cuidado ya que como te enganche bien con alguno te va a destrozar.

La clave está en mantener la distancia y atacarle con Jorvan y su Lluvia de Balas mientras te dedicas a ir esquivando. Tendrás que recolocarte todo el rato ya que es el típico jefe que se teletransporta todo el rato para alejarse de ti. Cuando le aturdas le golpeas cuerpo a cuerpo todo lo que puedas hasta que se teletransporte y no te olvides de usar la Habilidad Definitiva ahora que cuentas con ella.

Marioneta N.º 47

Localización de la Llave Maestra de Taumaturgo y de la Marioneta Nº. 47

El jefe se encuentra en Mansión de Declan (ubicación marcada en la foto con una X), pero antes de poder llegar hasta él tienes que conseguir la Llave Maestra del Taumaturgo, que la tienes donde te he indicado con la flecha.

Respecto a la batalla en sí, de nuevo tendrás que usar una estrategia de combate a distancia (recomendado como siempre a Jorvan con Lluvia de Balas, también viene bien Munin con Misiles Automáticos) ya que no es buena idea estar cerca del jefe. Tiene un ataque en el que se va acercando a ti poco a poco mientras lanza proyectiles en todas las direcciones (te alejas para que no te de y ya) y otro en el que no para de dar cabezazos hacia adelante y hacia atrás. Lo dicho, mantienes la distancia y acabas con él a distancia (no dejes que te arrincone).

Recompensas: Amplificador Fusionado.

Wernest

  • Localización: Fábrica Arcana.

Este parece que es un jefe de verdad por su enorme aspecto, pero es un minijefe. Irá lanzando una especie de explosiones cerca suyo, pero lo más importante de este jefe es que estará todo el rato invocando a esos robots que te has ido encontrando por la zona de la Fábrica Arcana.

Para derrotarle de una forma extremadamente sencilla (yo me marqué un perfect y todo) tienes que usar al homúnculo llamado Rona (se consigue en las Ruinas de la Mansión Frost, te enlazo al post con la localización de todos los homúnculos por si no lo tienes a este) y colocarlo en lo que parece ser su «ojo» (saltas y usas la habilidad) para que se quede ahí fijada atacando todo el rato en área (usa la habilidad Pilar Gravitacional, no solo hace daño, también atrae los ataques enemigos). Mientras tanto tu líate a mamporros con el jefe y con los enemigos que vaya invocando (durarán nada con la ayuda de Rona).

PD de Silver del futuro: Al final resultó que era un jefe de verdad, pues nada.

Recompensas: 3x Amplificador Fusionado.

Agresora

  • Localización: Laboratorio Biológico.

Minijefe que se parece mucho a Nola y que también usa una guadaña muy similar a la que usamos nosotros (la usa Nola, pero ya me entiendes). Por poder, puedes derrotarle con la típica estrategia a distancia (que no te falte la reliquia Anillo de Declan) de Jorvan, pero yo usé la típica estrategia de ir a saco a por ella cuerpo a cuerpo y usar el parry de La Bestia Encadenada o el parry de Coraza para ir clavándole unos buenos parry cuando nos ataque. Cae en nada haciendo esto.

Reliquias en Ender Magnolia
Reliquias

Las Reliquias son una serie de objetos que permiten mejorar de forma pasiva a Lilac. Cada una tiene su coste y Lilac cuenta con un coste máximo, así que tendrás que elegirlas sabiamente.

+ info

Por cierto, cuando usa el ataque en el que pone a girar su guadaña durante un buen rato, puedes spamear el parry de Coraza para hacerle muchos parrys seguidos, le destrozas si lo haces bien.

Recompensas: Núcleo Ignoto.

¡Y eso es todo! ¿Qué te parecen los minijefes de Ender Magnolia? ¿Alguno te ha dado problemas? ¿Ya los has derrotado a todos y cada uno de ellos? ¡Deja tu comentario!

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Silver

Programador Web y Consultor SEO que tiene como hobby crear y escribir en blogs como este. Son ya unos cuantos años haciendo sobretodo guías para este blog y la verdad es que ya se ha vuelto una especie de adicción.

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