
El Doshaguma es un nuevo monstruo introducido en Monster Hunter Wilds y es un Wyvern bastante poderoso y agresivo, la verdad es que se nota un poco el salto de dificultad en comparación a los monstruos que hemos derrotado hasta ahora.
Una de sus mayores peculiaridades es que cuando le queda poca vida estará casi todo el rato enfadado, lo cuál dificultará bastante las cosas porque cuando se enfada se vuelve bastante peligroso (pasa con todos, pero con este quizás un poco más). La parte buena de esto es que se le abrirán heridas que podrás aprovechar con la nueva mecánica de este juego, pero no será fácil atinarle por lo agresivo que se volverá.
Te enlazo por aquí una versión más poderosa de este monstruo a la que te enfrentarás más adelante por si has entrado al post equivocado. De lo contrario… ¡sigo abajo con la guía del Doshaguma «normal»!
Tabla de Contenidos
Debilidades y Partes Rompibles
Principales debilidades del Doshaguma, también veremos sus partes rompibles de paso.
- Barriga: Su mayor debilidad. El problema está en que golpearle allí de forma segura solo será posible cuando se caiga al suelo, por lo que no te obsesiones demasiado con ello.
- Cabeza: La debilidad más práctica, por llamarlo de algún modo.
- Todas las Patas (Rompibles las Delanteras): Un poco menos débil, pero es una alternativa.
- Cola (Rompible): No es el mejor lugar al que golpearle la verdad, pero lo menciono para que sepas que es rompible. En realidad puedes cortársela, pero no caerá al suelo para que puedas despiezarla. Además, el material que dan es super común, no vale la pena.
Mejores Elementos
Estos son los mejores elementos para tus armas:
- Fuego – El Mejor Elemento.
- Rayo – Alternativa.
Sus inmunidades:
- Dragón solo en la cola (raro, pero es así).
Efectividad de Estados Alterados y Objetos
Estados alterados (a más estrellas más efectivo):
- Veneno: ⭐⭐
- Sueño: ⭐⭐
- Parálisis: ⭐⭐
- Nitro: ⭐⭐
- Aturdimiento: ⭐⭐
- Agotamiento: ⭐⭐
Objetos de caza (si funcionan o no):
- Cápsula Flash: ✅
- Bomba Sónica: ❌
- Trampa Eléctrica: ✅
- Trampa de Escollo: ✅
Guía de Ataques del Doshaguma
Veamos ahora todos sus ataques:
- Mordisco Voraz: Un mordisco hacia adelante, tiene poco misterio, pero intimida bastante.
- Golpe de Garra: Golpea con una de sus garras echándose bastante hacia adelante e impactando el suelo con el golpe (a veces golpea con las 2 garras a la vez). No estés cerca del área de impacto ya que hará temblar el suelo y eso te puede desestabilizar.
- Girogolpe: Realiza una especie de giro de 360º mientras golpea con la garra, no estés cerca cuando lo haga.
- Carga (Enfadado): El típico ataque de carga en el que corre rápidamente hacia ti, sal de la trayectoria como siempre. Cuando está enfadado atacará más rápido, realizará mucho estas cargas y mejorará un poco algunos de sus ataques.
- Rugido Feroz: El típico grito que deja a tu personaje quieto durante un corto periodo de tiempo.
Estrategia para Derrotarle
Lo mejor que puedes hacer es centrarte en golpearle en la cabeza todo el rato y priorizar su barriga solo cuando se caiga al suelo ya que es el único momento en el que podrás golpearle de allí de forma segura.
Cuando no está enfadado es un monstruo relativamente sencillo y no da demasiados problemas siempre y cuando no juegues a lo loco, sin embargo, cuando se enfada la cosa cambia ya que se vuelve muy rápido y agresivo. Estando enfadado es mejor jugar de una forma más defensiva y golpearle poco (solo cuando veas un hueco muy claro) para alejarte rápidamente. No es mala idea usar un arma a distancia en ese momento.
Recuerda que cuando le quede poca salud se pasará prácticamente todo el rato enfadado, lo cuál dificultará un poco terminar con él. Lo bueno es que, como te he comentado un poco más arriba, esto también expondrá alguna de sus heridas, así que aprovéchalas bien (costará encontrar el momento de atinarle bien en las heridas, pero con paciencia se puede).
Materiales o Loot
Esto es lo que podemos obtener en rango bajo (ordenado de menos raro a más raro):
- Pelaje Doshaguma:
- 27% al superar la misión.
- 100% por romperle la cola.
- 50% por rematar herida.
- 30% por despiece.
- Garra Doshaguma.
- 15% al superar la misión.
- 100% por romperle una pata.
- 15% por despiece.
- Piel Doshaguma.
- 27% al superar la misión.
- 50% por rematar herida.
- 35% por despiece.
- Colmillo Doshaguma.
- 20% al superar la misión.
- 20% por despiece.
- Certificado Doshaguma.
- 11% al superar la misión.
Títulos Desbloqueables
Todos los títulos que podemos desbloquear al derrotar el monstruo cierta cantidad de veces:
- Doshaguma: Caza 20.
- Arrasador: Caza 30.
- Herido: Caza 40.
- Jefe: Caza 50.
Próximo monstruo:
¡Y eso es todo! ¿Qué opinas del Doshaguma en Monster Hunter Wilds? ¿Verdad que es un monstruo que intimida bastante? ¿Te da problemas con sus enfados eternos? ¡Deja tu comentario!
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