Todas las Técnicas de Pincel (Habilidades) en Constance

Técnicas de Pincel en Constance

Las Técnicas de Pincel son un componente vital en Constance ya que a fin de cuentas estas vendrían a ser las habilidades que puede usar nuestra protagonista.

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Tienes un poco de todo: habilidades que te dan mejoras de movilidad y que por tanto te permitirán llegar a zonas antes no accesibles, habilidades que te ayudan en la supervivencia, habilidades más centradas en mejorar tu ofensiva de cara a las batallas…

Sea como sea, aquí te diré cómo puedes conseguir todas las Técnicas de Pincel o habilidades de Constance, así que vamos allá.

Zambullida de Pintura

Se consigue en los primeros minutos de juego, no hay forma posible de perderla. Viene a ser un dash lateral, ya sabes, el típico movimiento de esquivar hacia un lado.

Lo mejor es que es un dash que te inmuniza del daño recibido de la mayoría de fuentes de daño, pero hay algunas excepciones. Como normal general, las cosas que brillan mucho suelen causarte daño del mismo modo.

Permite esquivar enemigos, atravesar muros de pinchos (también los que brillan, pero estos te harán daño) y también podrás cruzar horizontalmente túneles pequeños.

Estocada de Pincel

Localización de la Estocada de Pincel en Constance

Otra Técnica de Pincel que consigues casi casi en el inicio. Primero tienes que llegar a lo que sería la base principal del juego, que se encuentra en esa sala roja con los iconos de chat, persona meditando, las flechas…

Desde allí es seguir el camino indicado, no tiene mucha complicación. Lo único es que tengas cuidado porque yo me quedé un rato atascado en la zona amarilla y pensé que no podía seguir por la parte superior izquierda. ¡Puedes llegar! No te confundas igual que yo.

Esta habilidad es un golpe de pincel que lanza pintura hacia adelante (puedes elegir cualquiera de las 4 direcciones) y que se usa para atacar y para eliminar la corrupción temporalmente (enemigos u objetos de color negro con bordes luminosos).

Zambullida de Muro

Podrás acceder a ella tras conseguir la primera Lágrima del juego, que se consigue derrotando a Brian.

Brian en Constance
Brian

Brian es el segundo jefe de Constance y es uno de los 4 jefes principales que tenemos que derrotar en este juego. La dificultad ha escalado un poco, pero sigue sin ser muy complicado.

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Tras esto debes dirigirte a Cámaras Cavernosas (zona verde), justo al lugar donde te indico en la imagen (donde el icono de Lágrima morado).

Localización de Emilie en Constace

Allí encontrarás al NPC Emilie, quien te entregará la misión «Recuerdos Encontrados». La misión te dirá que rebusques entre los escombros que ella tiene a su izquierda dado que comenta que podrías encontrar una lágrima allí.

Al interactuar varias veces con los escombros, caerás a una nueva zona de Cámaras Cavernosas donde encontrarás Bertram, te dará la misión «Apuro Pompil», misión que aún no podrás completar. El caso, que si sigues a la derecha conseguirás la Técnica «Zambullida de Muro».

Esta técnica es muy interesante debido a que te permite escalar paredes de una forma bastante creativa y muy Splatoon.

Pincelada

Localización de la Técnica "Pincelada" en Constance

Esta se encuentra en Academia Astral, que es esa zona de color morado azulado que se encuentra en la parte más al sur del mapa. Si tienes las Técnicas de Pincel anteriores, podrás llegar sin problemas. Con tal de que vayas avanzando por Academia Astral, la acabarás encontrando.

Yo accedí desde el lado derecho (creo que también se puede llegar desde el izquierdo de todos modos), para ello tienes que ir hacia la derecha desde la zona roja (Cruce Catástrofico). Recuerda que se encuentra en Academia Astral, no vayas a confundirte y te dirijas hacia Carnaval Caótico (zona naranja).

La habilidad viene a ser el típico gancho de los Metroidvania. En este caso, es un gancho teleport que puedes usar en una especie de pequeños círculos blancos que verás muy a menudo.

Clon de Pintura

Otro Fantasma de la Misión Susurros Fantasmales

Se encuentra también en la Academia Astral. No donde te indico en la foto ya que esta es una foto reciclada del post de la misión de Susurros Fantasmales, la he usado de nuevo porque está al lado.

¿Ves la sala resaltada de color morado? Pues se encuentra en la sala que está a la derecha (en este momento todavía no la había explorado). Para llegar allí tienes que romper un muro a golpes por la parte superior derecha.

Ya en la sala que toca, tienes que superar un puzzle de ganchos teleport y saber la forma correcta de superar el último tramo no es fácil. Te explico: tienes que saltar hacia abajo, haces un dash aéreo hacia la izquierda con el objetivo de colocarte a la izquierda de la bola donde puedes usar el gancho teleport. Usas el gancho teleport y tras el teleport, dash hacia la derecha.

Esta técnica es bastante útil tanto en el sentido ofensivo como en el sentido utilitario. Básicamente, creas un clon de pintura estático que cae al suelo y que puedes explotar cuando quieras (pulsando el mismo botón con el que creas el clon o golpeándolo con tus ataques).

La explosión causa daño a los enemigos y también te permite romper muros, cosa que ya podías hacer ¿no? Bueno, ahora también puedes romper muros del suelo.

Descenso en Picado

Se consigue justo después de derrotar a «El Bufón», en su guía tienes la localización.

El Bufón en Constance
El Bufón

Un jefe de Carnaval Caótico que tiene un componente semi-aleatorio en su mecánica de ataques y que cuenta con algunos ataques bastante peligrosos y fastidiosos. Además, es primo de Jevil.

+ info

Esta técnica proporciona un nuevo ataque aéreo en picado hacia abajo con el que puedes golpear a los enemigos que tengas bajo ti. También añade un nuevo componente de plataformeo debido a que podrás rebotar en elementos dañinos como pinchos o en los propios enemigos.

Salto Mortal

Del mismo modo que el caso anterior, se obtiene tras derrotar a un jefe, concretamente a Palettus. La diferencia más notable es que este jefe está bastante escondido y es opcional, pero en su guía te digo cómo encontrarle:

Palettus en Constance
Palettus

Jefe fácil de derrotar, complicado de encontrar (es opcional) e imprescindible porque te suelta la habilidad del doble salto.

+ info

¿Ya te imaginas de qué habilidad se trata verdad? Es el doble salto, ¡por fin!

¡Y eso es todo! ¿Ya tienes todas las Técnicas de Pincel de Constance? ¿Cuál de todas es la que más te gusta? ¿Cuál te costó más conseguir? ¡Deja tu comentario!

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Silver

Programador Web y Consultor SEO que tiene como hobby crear y escribir en blogs como este. Son ya unos cuantos años haciendo sobretodo guías para este blog y la verdad es que ya se ha vuelto una especie de adicción.

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