Las Técnicas de Pincel son un componente vital en Constance ya que a fin de cuentas estas vendrían a ser las habilidades que puede usar nuestra protagonista.
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Sin duda uno de mis juegos favoritos y ahora lo tienes en una oferta inmejorable. Aviso: quedan pocos días para que termine este ofertón.
Ver OfertaTienes un poco de todo: habilidades que te dan mejoras de movilidad y que por tanto te permitirán llegar a zonas antes no accesibles, habilidades que te ayudan en la supervivencia, habilidades más centradas en mejorar tu ofensiva de cara a las batallas…
Sea como sea, aquí te diré cómo puedes conseguir todas las Técnicas de Pincel o habilidades de Constance, así que vamos allá.
Tabla de Contenidos
Zambullida de Pintura
Se consigue en los primeros minutos de juego, no hay forma posible de perderla. Viene a ser un dash lateral, ya sabes, el típico movimiento de esquivar hacia un lado.
Lo mejor es que es un dash que te inmuniza del daño recibido de la mayoría de fuentes de daño, pero hay algunas excepciones. Como normal general, las cosas que brillan mucho suelen causarte daño del mismo modo.
Permite esquivar enemigos, atravesar muros de pinchos (también los que brillan, pero estos te harán daño) y también podrás cruzar horizontalmente túneles pequeños.
Estocada de Pincel
Otra Técnica de Pincel que consigues casi casi en el inicio. Primero tienes que llegar a lo que sería la base principal del juego, que se encuentra en esa sala roja con los iconos de chat, persona meditando, las flechas…
Desde allí es seguir el camino indicado, no tiene mucha complicación. Lo único es que tengas cuidado porque yo me quedé un rato atascado en la zona amarilla y pensé que no podía seguir por la parte superior izquierda. ¡Puedes llegar! No te confundas igual que yo.
Esta habilidad es un golpe de pincel que lanza pintura hacia adelante (puedes elegir cualquiera de las 4 direcciones) y que se usa para atacar y para eliminar la corrupción temporalmente (enemigos u objetos de color negro con bordes luminosos).
Zambullida de Muro
Podrás acceder a ella tras conseguir la primera Lágrima del juego, que se consigue derrotando a Brian.
Tras esto debes dirigirte a Cámaras Cavernosas (zona verde), justo al lugar donde te indico en la imagen (donde el icono de Lágrima morado).
Allí encontrarás al NPC Emilie, quien te entregará la misión «Recuerdos Encontrados». La misión te dirá que rebusques entre los escombros que ella tiene a su izquierda dado que comenta que podrías encontrar una lágrima allí.
Al interactuar varias veces con los escombros, caerás a una nueva zona de Cámaras Cavernosas donde encontrarás Bertram, te dará la misión «Apuro Pompil», misión que aún no podrás completar. El caso, que si sigues a la derecha conseguirás la Técnica «Zambullida de Muro».
Esta técnica es muy interesante debido a que te permite escalar paredes de una forma bastante creativa y muy Splatoon.
Pincelada
Esta se encuentra en Academia Astral, que es esa zona de color morado azulado que se encuentra en la parte más al sur del mapa. Si tienes las Técnicas de Pincel anteriores, podrás llegar sin problemas. Con tal de que vayas avanzando por Academia Astral, la acabarás encontrando.
Yo accedí desde el lado derecho (creo que también se puede llegar desde el izquierdo de todos modos), para ello tienes que ir hacia la derecha desde la zona roja (Cruce Catástrofico). Recuerda que se encuentra en Academia Astral, no vayas a confundirte y te dirijas hacia Carnaval Caótico (zona naranja).
La habilidad viene a ser el típico gancho de los Metroidvania. En este caso, es un gancho teleport que puedes usar en una especie de pequeños círculos blancos que verás muy a menudo.
Clon de Pintura
Se encuentra también en la Academia Astral. No donde te indico en la foto ya que esta es una foto reciclada del post de la misión de Susurros Fantasmales, la he usado de nuevo porque está al lado.
¿Ves la sala resaltada de color morado? Pues se encuentra en la sala que está a la derecha (en este momento todavía no la había explorado). Para llegar allí tienes que romper un muro a golpes por la parte superior derecha.
Ya en la sala que toca, tienes que superar un puzzle de ganchos teleport y saber la forma correcta de superar el último tramo no es fácil. Te explico: tienes que saltar hacia abajo, haces un dash aéreo hacia la izquierda con el objetivo de colocarte a la izquierda de la bola donde puedes usar el gancho teleport. Usas el gancho teleport y tras el teleport, dash hacia la derecha.
Esta técnica es bastante útil tanto en el sentido ofensivo como en el sentido utilitario. Básicamente, creas un clon de pintura estático que cae al suelo y que puedes explotar cuando quieras (pulsando el mismo botón con el que creas el clon o golpeándolo con tus ataques).
La explosión causa daño a los enemigos y también te permite romper muros, cosa que ya podías hacer ¿no? Bueno, ahora también puedes romper muros del suelo.
Descenso en Picado
Se consigue justo después de derrotar a «El Bufón», en su guía tienes la localización.
Esta técnica proporciona un nuevo ataque aéreo en picado hacia abajo con el que puedes golpear a los enemigos que tengas bajo ti. También añade un nuevo componente de plataformeo debido a que podrás rebotar en elementos dañinos como pinchos o en los propios enemigos.
Salto Mortal
Del mismo modo que el caso anterior, se obtiene tras derrotar a un jefe, concretamente a Palettus. La diferencia más notable es que este jefe está bastante escondido y es opcional, pero en su guía te digo cómo encontrarle:
¿Ya te imaginas de qué habilidad se trata verdad? Es el doble salto, ¡por fin!
¡Y eso es todo! ¿Ya tienes todas las Técnicas de Pincel de Constance? ¿Cuál de todas es la que más te gusta? ¿Cuál te costó más conseguir? ¡Deja tu comentario!












