Hiladora es el jefe final de La Cueva en Mewgenics y cuando le derrotes tu run habrá finalizado, aunque no te preocupes ya que esto no deja de ser solo el acto 1 del juego e incluso en el propio acto 1 hay otros jefes siguiendo otro tipo de rutas de los que hablaremos más adelante.
No es un jefe especialmente complicado, de hecho, es probable que Boris te diera más problemas que la Hiladora. Por supuesto, el jefe tiene su truco y como ocurre con todos los demás, es bastante clave conocer bien sus mecánicas y demás.
Completamente fuera de tema esto, pero… ¿hay algún tema de jefe que no sea increíblemente pegadizo en este juego? Vaya banda sonora se han marcado.
Tabla de Contenidos
Localización: La Cueva
Otro jefe que no tiene mucho misterio respecto a su ubicación ya que simplemente tienes que seguir la ruta normal durante el acto 1 del juego y al final del todo te enfrentarás a ella.
Por cierto, ten en cuenta que esta batalla al inicio se presenta con el nombre de «Una Arañita» debido a que de entrada solo tienes que derrotar a un Gatito Araña. Cuando le derrotes aparecerá Hiladora, que es el jefe de verdad.
Ataques y Habilidades del Jefe
Los ataques y habilidades de Hiladora:
- Lanzar Telarañas: Lanza algunas telarañas en posiciones cercanas aleatorias. Si uno de tus gatos toca una telaraña, queda inmovilizado a no ser que use el ataque básico para liberarse, lo cual implica perder esa acción.
- Pisotón: El jefe causa un poco de daño si pasa por la casilla de una unidad.
- Generación de Arañitas: Invoca a varias arañitas que le ayudarán en la batalla. Tienen poca vida y causan poco daño. También puede generarlas cuando golpeas al jefe.
- Mordisco: Golpe físico cuerpo a cuerpo que realiza un daño considerable.
- Esfumarse: Desaparece del área de combate durante un tiempo. Entre tanto va invocando Gatitos Araña, Hiladora no puede ser atacada hasta que vuelva al tablero.
- Locura: Entra en este modo si recibe un golpe por la espalda. En este modo actúa más veces y se desplaza más (se vuelve más agresiva en general), lo cual complica las cosas.
Estrategia y Consejos
Hay que lidiar con el jefe, con las arañas que invoca y lo que puede complicarte más las cosas si no tienes un especial cuidado: las telarañas.
Las que están ya en el suelo puedes simplemente evitarlas, pero dado que la Hiladora las va lanzando de forma aleatoria y los Gatitos Araña también las pueden aplicar (estas directamente) si no están muy lejos de alguno de tus gatos, es importante saber cómo lidiar con estas.
Como ya sabes, usar el ataque básico te libra de las telarañas, pero perder esta acción no es lo ideal. Por ello, mi mayor recomendación es que alguno de tus gatos cuente con alguna habilidad para eliminar estados negativos.
El Clérigo, sin ir más lejos, es una clase que tiene una habilidad que hace precisamente eso y que no suele faltar en mis runs porque la verdad es que viene genial. La habilidad en cuestión se llama «Purificación».
Te diría que eso es lo más clave, pero te daré varios consejos más:
- No le ataques por la espalda o complicarás innecesariamente las cosas. Solo te lo recomendaría si no te queda otra, si tus gatos están en muy buenas condiciones y por supuesto, si el daño que le vas a causar es muy grande o al jefe le queda muy poca vida.
- Trata de eliminar rápido las arañas que va invocando, especialmente los Gatitos Araña. En cuanto a las más pequeñitas, puedes incluso olvidarte de ellas, el propio jefe las suele pisar y las elimina.
- Inmovilizar al jefe puede ser muy útil, eso reduce considerablemente la contraparte de atacarle por la espalda.
- Los estados alterados como Veneno y Hemorragia tampoco vienen mal, como es habitual en los jefes.
¡Y eso es todo! ¿Qué te ha parecido el combate contra Hiladora en Mewgenics? ¿Qué estrategia has usado para derrotarle? ¿Te dio más problemas Boris? ¡Deja tu comentario!







