Mejor Build del Protagonista en DQ VII Reimagined

Build del Protagonista en Dragon Quest VII Reimagined

El Protagonista es uno de los personajes más polivalentes de Dragon Quest VII Reimagined y si lo buildeas bien, va a ser sin duda una de tus unidades más imprescindibles.

Él puede ser cualquiera de los roles y todo dependerá un poco de cómo lo enfoques. El objetivo final, por supuesto, es dotarle de la vocación de Héroe dado que esta es una de las mejores del juego y también cuenta con un arsenal de habilidades muy variadas, algo que encaja perfectamente con un personaje tan polifacético como lo es este.

Con esta guía tendrás un Protagonista que es bueno en prácticamente todos los aspectos: Daño físico y mágico, soporte al equipo, curación y que además será muy resistente.

Mejores Vocaciones y Ruta de Obtención

La mejor combinación de vocaciones es: Héroe y Armamentalista.

Este es el orden en el que debes subir de nivel las vocaciones que te recomiendo hasta lograr el objetivo:

  1. Pescador Principiante
  2. Clérigo
  3. Guerrero
  4. Paladín
  5. Mago
  6. Armamentalista
  7. Luchador
  8. Gladiador
  9. Héroe
Dragon Quest VII Reimagined
Vocaciones y Habilidades

Las Vocaciones vienen a ser las clases de este juego. Te las listo todas y todos los datos que necesitas saber sobre ellas como sus habilidades, sus modificadores de estadísticas, sus pros, contras y más.

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Si quieres puedes ir primero a por Armamentalista antes que a por Paladín, pero la verdad es que viene muy bien contar con curas en el inicio. Más adelante lo ideal es que sea Jayah la healer.

Atributos y Simientes

En el caso de este personaje te interesan prácticamente todos los atributos dado su componente más híbrido, pero es importante que equilibres el uso de las Simientes y que no se las des todas a él.

De todos modos, te listo los atributos que le vienen mejor:

  • Fuerza
  • Fuerza Mágica
  • Defensa
  • Resistencia
  • Terapeucidad
Atributos en Dragon Quest VII Reimagined
Atributos o Stats

Te listo todos los atributos o stats principales de DQVII Reimagined y te explico qué es lo que hace exactamente cada uno de ellos.

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Los únicos que no te interesan en absoluto son el Encanto y la Pericia.

Mejores Piezas de Equipo

Este es el equipo que te recomiendo para el Protagonista:

Arma

  • Espada Supernova: +147 Ataque y 12% de probabilidad de reducir un poco la defensa de los enemigos al atacar.
  • Espada Oceánica: +140 Ataque, +60 Encanto e inflige daño de rayo adicional después de atacar y puede usarse en combate para fortalecer de forma significativa la potencia de ataque.
  • Hoja de Reyes: +125 Ataque y es más probable que los enemigos te ataquen durante los combates.

Escudo

  • Escudo Eólico: +60 Defensa, +10% probabilidad de bloqueo, el daño por ataques de aliento se reduce en un 30% y puede usarse en combate para proteger al grupo con un viento que devuelve los ataques de aliento de enemigos.
  • Escudo de Plata: +48 Defensa, +32 Encanto, +8% probabilidad de bloqueo, el daño por fuego recibido se reduce en un 10%, el daño por rayo recibido se reduce en un 30% y el PM absorbido por enemigos se reduce en un 25%.

Yelmo

  • Yelmo Pirolítico: +56 Defensa, +51 Encanto y reduce en un 80% la probabilidad de dormirse, confundirse y de no poder lanzar hechizos.
  • Yelmo de Vaca Marina: +48 Defensa y reduce en un 80% la probabilidad de confundirse y de no poder lanzar hechizos.

Armadura

  • Armadura de Gaia: +120 Defensa y reduce en un 25% el daño elemental recibido.
  • Manto Real: +80 Defensa, +71 Encanto y reduce en un 10% el daño elemental recibido.

Accesorios

  • Corazón de Pinchumbo: 100% de probabilidad de hacer rebotar el daño físico recibido.
  • Corazón de Dragón Verde: El daño recibido se reduce a la mitad si se tienen todos los PV.
Corazones de Monstruo en Dragon Quest VII Reimagined
Corazones de Monstruo

Los Corazones de Monstruo son unos objetos que valen mucho la pena porque proporcionan ventajas pasivas muy buenas. Te los listo aquí con su localización y efectos.

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Estrategia

La primera prioridad en el 99% de los casos siempre será aplicar y mantener 2 acumulaciones de Barrera Mágica, la que te diría que es la mejor habilidad del juego sin duda. Esta habilidad aumenta la resistencia al daño elemental de todo el grupo y no tengo palabras suficientes para describir qué tan bien viene.

Para el soporte tienes también Multifortalecimiento para aumentar la Defensa del grupo (pero es mejor que esto lo haga otro personaje) y Equilibrador/Megaequilibrador para jefes que se aplican buffs o ventajas.

Doble Doblegación es otra habilidad que te recomiendo mucho dado que reduces la resistencia elemental a un objetivo, es decir, si un jefe es neutral al fuego, cuando le tires esto pasará a ser débil. Basta decir que Mariel puede aprovechar muy bien este tipo de cosas.

Build de Mariel en Dragon Quest VII Reimagined
Build de Mariel

Una Mariel bien buildeada se puede convertir fácilmente en tu mejor personaje. Hace mucho daño (sobre todo en área), tiene una cobertura elemental exagerada y muy buenas opciones de soporte y de curación.

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Para la ofensiva, estas son tus mejores opciones:

  • Megacorte Profundo: Elemento rayo en área y tu mejor ataque en general.
  • Hielo Picado: Buena opción de hielo contra un solo objetivo.
  • Rompellamas: Elemento fuego en área.
  • Megahelada: Hechizo de Hielo en área. Aquí ya bajamos un poco el daño, pero sigue siendo buena cobertura elemental en área.
  • Danza de la Espada: Tu mejor ataque físico, especialmente eficaz contra un solo objetivo.

Para terminar y aunque la curación no sea su mayor virtud, tienes a tu disposición Multicuración para curar a todo el equipo y Resurrección Plena (el mejor «revivir» del juego).

¡Y eso es todo! ¿Qué te parece mi build del Protagonista de Dragon Quest VII Reimagined? ¿Verdad que es un personaje extremadamente bueno dado que cubre todos los aspectos? ¡Deja tu comentario!

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Silver

Programador Web y Consultor SEO que tiene como hobby crear y escribir en blogs como este. Son ya unos cuantos años haciendo sobretodo guías para este blog y la verdad es que ya se ha vuelto una especie de adicción.

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