Corazones de Monstruo en Dragon Quest VII

Corazones de Monstruo en Dragon Quest VII Reimagined

Los Corazones de Monstruo son unos objetos increíblemente útiles de Dragon Quest VII Reimagined ya que estos otorgan estadísticas pasivas muy interesantes a tus héroes.

Estos objetos son limitados y únicos (solo hay uno de cada), puedes equiparlos como si se tratara de un accesorio en la equipación de tus personajes, lo que implica que puedes ponerles 2 Corazones de Monstruo como máximo a cada uno de tus héroes.

Su función es la de ayudarte a especializar todavía más el rol de tus personajes y como ya te he ido comentando, valen mucho la pena porque sus pasivas son muy buenas.

Corazón de Mazador

  • Efecto: +10% probabilidad de crítico.

Para conseguirlo tienes que derrotar a Mazador Despiadado en el mapa abierto de Valdemouriño (pasado). Es un enemigo algo fuerte para el inicio de la aventura, pero no debería darte demasiados problemas aún con esas. A malas, puedes dejarlo para un poco más tarde.

Corazón de Limo

  • Efecto: +10% probabilidad de evasión.

Este se encuentra en un cofre de la Mina Arcodavella Sótano 5 de Valdemouriño (pasado), lo verás por la parte noreste de la sala que te indico.

Corazón de Gólem

  • Efecto: Al morir, el personaje sobrevive con 1 PV. Solo una vez por batalla.

Lo consigues en la Torre de Valdemouriño en la planta 5 (pasado) por la parte central en un cofre, un poco antes de enfrentarte a Cangregador.

Corazón de Arquero Punzante

  • Efecto: +20% daño al estar saturado.

Se obtiene también derrotando a uno de esos enemigos más poderosos de lo habitual y este lo encontrarás en el mapa abierto de la Región de Valdeascuas. El enemigo en cuestión se llama Arquero Punzante Despiadado y es ligeramente complicado para ese punto de la aventura.

Lo más destacable de este minijefe es que de vez en cuando invoca a varios compañeros Arquero Punzante y cada turno los irá potenciando, por lo que la idea es terminar tan rápido como sea posible con ellos para evitar mayores problemas. Céntrate en el Arquero Punzante Despiadado solo cuando esté solo.

Usar Engaño Ilusorio de Mariel en él te va a venir genial para que este falle muchos de sus golpes, asegúrate de mantenerlo en ese estado. Aprovecha también su debilidad a Fuego y Hielo.

Corazón de Diablejo

  • Efecto: Hace que se use automáticamente una ampolla mágica al inicio de un turno si sus PM están al 50% o menos.

Lo puedes encontrar en un cofre del Monte Churrusco (Valdeascuas) en el presente. Se encuentra concretamente en esa sala en la que estás sobre una pequeña cornisa en el exterior.

Llegarás sin problemas si desde la entrada del Monte Churrusco, sigues el camino de las escaleras de la parte izquierda y desde ahí no paras de avanzar (pasarás por unas cuantas escaleras) hasta que veas una salida hacia el exterior por la parte inferior.

Corazón de Magato

  • Efecto: +10% Probabilidad de Crítico en hechizos.

Es otro de esos monstruos más fuertes de lo que es habitual, en este caso el Magato Despiadado; va acompañado de un par de Ratones Voladores. La batalla se encuentra en la parte noreste de la región de L’Arca en el pasado (en el mapa abierto).

Te recomiendo usar Miniexplosión con Mariel para ir dañando a los tres enemigos, Tajada Mortal con Kiefer para dañar mucho al Magato y que el protagonista se dedique a aumentar defensas e ir curando ya que Magato tiene ataques en área bastante potentes y de lo contrario la cosa se puede complicar más de lo que debería.

Corazón de Medulimo Cicatrizante

  • Efecto: Recupera 10 PV cada turno.

Está en un cofre muy poco escondido en el Piso 2 de la Grotta del Sigillo, solo en el presente.

Corazón de Macero

  • Efecto: La habilidad «Focalizar Fuerzas» aumenta todavía más el daño del siguiente ataque.

En este caso tendrás que enfrentarte a 2 Mazadores Despiadados de forma simultánea en lo que de momento te diría que es claramente el combate de este tipo más complicado por ahora.

La batalla en cuestión se encuentra en la Región de Ática, concretamente en el mapa abierto yendo lo más al sur que puedas desde la Aldea de Ática (en el pasado).

Para superar esta complicada batalla te recomiendo que trates de causarle el máximo daño posible a ambos enemigos, así que usa sobre todo habilidades en área. Potencia el daño de tus personajes con el protagonista y asegúrate de mantener a todos con vida y con un poco de paciencia terminarán cayendo.

Corazón de Burbujilimo

  • Efecto: +10% de aplicar Veneno al enemigo al atacar.

Tendrás que derrotar a otro de esos enemigos despiadados, concretamente el Burbujilimo Despiadado, pero la batalla como tal se denomina Burbujas del Mal. Esta batalla se ubica en la Región del Campamento Nómada (pasado) por la parte sureste del mapa abierto, esa zona que dibuja un círculo prácticamente perfecto en el mapa.

Hay 3 cosas a tener en cuenta para superar esta batalla:

  1. Los enemigos aplican mucho Veneno, así que usa Antitoxinas del protagonista y cura cuando sea necesario. Recuerda que puedes usar objetos con otros personajes también si al protagonista se le acumula la faena.
  2. El Burbujilimo esquiva casi todos los ataques físicos. Aprovecha para atacarle con los hechizos de Mariel y usa «Focalizar Fuerzas» con Kiefer.
  3. Asegúrate de encargarte de los 2 Burbujilimos que acompañan al despiadado con ataques en área. La cosa se complica cuando están los 3 juntos.

¿Has conseguido todos los Corazones de Monstruo en Dragon Quest VII Reimagined? ¿Cuáles te parecen mejores? ¡Deja tu comentario!

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Silver

Programador Web y Consultor SEO que tiene como hobby crear y escribir en blogs como este. Son ya unos cuantos años haciendo sobretodo guías para este blog y la verdad es que ya se ha vuelto una especie de adicción.

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