
Dragon Quest VII Reimagined es un juego que cuenta con unos cuantos puzzles, pero es cierto que la mayoría de ellos son muy sencillos y es poco probable que te den algún tipo de problema.
Por ello, en este post he decidido recopilar la solución de los puzzles que sí considero que pueden llegar a bloquear a alguien, los que me parece que sí son algo complejos y requieren verdaderamente de una guía sobre ellos.
Tabla de Contenidos
Puzzle del Pasadizo Subterráneo de Estarda
Este es uno de los primeros puzzles que tendrás que superar en tu aventura y aunque no es muy complejo, sí que podría llegar a ser un problema.
La idea es formar la imagen de un limo moviendo las 2 estatuas que puedes mover y como puedes ver en la imagen, ambas estatuas están bastante en el centro (una un poco más a la izquierda y otra un poco más a la derecha) y mientras que la de la izquierda se tiene que colocar muy por la parte de abajo, con la de la derecha ocurre lo contrario.
Puzzle de Pozo del Silencio
Este puzzle ya sí que es algo más complejo. Tienes que alinear los espejos para conseguir que el haz de luz golpee primero al orbe que está a la izquierda. Esta primera parte es muy sencilla y no te dará problemas.
Ya habiendo superado el primer orbe, ahora vamos a por el segundo (el de la derecha). Esta parte del puzzle sí que puede darte más dolores de cabeza ya que como ves, la idea es llevar el haz de luz a la zona de la izquierda para luego llevarlo a la zona de la derecha.
En la imagen tienes la solución exacta, pero ten en cuenta que tendrás que mover un poquito más hacia arriba el espejo de la parte superior izquierda (yo no lo he hecho para poder hacer la foto).
Puzzle de Efigie del Mal
En este puzzle de la Región de Al-Balad, tienes que colocar el Emblema que te dan durante la historia de dicha región en el pedestal que está un poco más abajo de la imagen y luego debes pulsar los botones de las estatuas en un orden (tienes el orden en la imagen) concreto.
La pista para resolverlo es el siguiente texto que verás en la lápida de la parte superior:
El primer paso de la senda de la virtud exige fuerza de carácter. Dicha fuerza procede de la bondad.
La senda de la virtud nos conduce hacia una vida larga cargada de sabiduría. Pero la longevidad tiene un límite.
Por eso la senda de la virtud acaba llevándonos al cielo y al paraíso que aguarda a los piadosos.
Y para aquellos que sigan el camino correctamente, después del cielo, les aguarda la reencarnación, donde todo vuelve a comenzar.
Por lo que el orden en el que debes pulsar el botón de las estatuas es:
- León: Representa la fuerza y bondad.
- Tortuga: Representa la longevidad y sabiduría.
- Pájaro: Representa el ascenso al cielo.
- Serpiente: Representa el renacimiento (la muda de piel).
Puzzle de Conjuratórium
Este es un puzzle bastante oculto y que no forma parte de la historia del juego como tal, por lo que es fácil que se te pase por alto. Puedes resolverlo en la Planta 1 de Conjurátorium en el pasado (Región de Magasca).
El puzzle es complicado porque la única pista que tenemos nos la da un NPC de la zona y dice lo siguiente:
Seguir la cruz, empezando bajo la atenta mirada de la estatua.
Verás la estatua en cuestión por la parte izquierda de la zona y la idea está en pisar esa especie de alfombras rojas que hay por la sala en un orden concreto que te muestro en la foto de abajo.
Como ves, desde la alfombra que está frente a la estatua y mirando hacia ella, tienes que pisar primero la alfombra de la estatua, luego la que está a la derecha, luego la de arriba y luego la de abajo, formando así más o menos el dibujo de una cruz.
Al resolverlo, podrás acceder a esa escalera que estaba rodeada de agua y dentro encontrarás varias cosas útiles como:
- Fragmento Gris
- Minimedalla
- Megaequilibrador: Al interactuar con la tumba que verás allí. Es una versión mejorada del hechizo Equilibrador del Protagonista, elimina todos los efectos de estado de todos los enemigos y les impide lanzar hechizos.
No te olvides de ir a la misma zona en el pasado. El puzzle es exactamente el mismo y conseguirás dos objetos que le van a venir muy bien a tu Mariel.
Puzzle de Sanctórum de los Nimbus
Puzzle bastante sencillo que he añadido al listado debido a que yo cometí un error gravísimo y debido a ello me tuvo un buen rato atascado, quiero evitar que a otro le pase lo mismo que a mí.
Verás, lo más importante (el error que yo cometí) es que tienes que volver a poner la Piedra Sagrada que te dio la niña en su altar para activar una corriente de viento. Puedes acceder a esa sala entrando por la puerta de la foto.
Una vez hecho esto, solo tienes que mover los pasillos de la sala (pisando los botones rojos) para crear un camino cerrado para que el viento llegue hasta la puerta que lleva a esa estatua que está como corrompida por la oscuridad.
Conseguirlo no tiene mucho misterio y la foto de arriba ya te da pistas sobre la solución, si la lías demasiado puedes resetear todos los cambios hechos en esta sala. Te aparece la opción en pantalla y te dirá el botón a pulsar (el botón «+» en Switch).
Puzzle de la Pirámide Oculta
Es un puzzle que forma parte de la historia principal por el tramo final. Básicamente, tienes que conseguir 4 objetos distintos:
Piedras de la Mirada
Dos ojos brillan en la oscuridad…
Tienes que apagar todas las antorchas del sótano nivel 1.
Piedra de la Boca
Una boca tan bien cerrada que solo un silencio oculto podrá abrirla…
En el sótano nivel 2, ve a la parte inferior de la zona (puedes llegar hasta allí por la parte de la izquierda aunque el camino no se vea por la perspectiva) y verás que hay una gran cara con 3 baldosas con rombos y otras 3 baldosas iguales un poco más abajo tras un muro.
Tienes que quedarte quieto en estas 3 baldosas de más abajo durante un rato y listo.
Piedras del Oído
Dos orejas, nacidas del mismo corazón…
En el sótano nivel 3 encontrarás el objeto «Piedra del Corazón», pero este todavía no es el objeto que necesitas. Ve al inventario > Objetos > Objetos Importantes. Busca el corazón (es amarillo) e interactúa con él, te saldrá un texto que te dice de partirlo en 2. Al aceptar conseguirás las Piedras del Oído.
Piedra del Olfato
Una nariz para encontrar secretos elevados y profundos…
Ve al sótano nivel 4 y salta por el hoyo que verás en la parte superior, caerás en una nueva sala (sótano nivel 5) donde está este objeto.
En cuanto tengas las 4 piedras que te he mencionado, la misión cambiará a «Lleva las gemas que has encontrado al erudito del Oasis».
¡Y eso es todo! ¿Te has bloqueado en alguno de los puzzles de la lista? ¿Hay algún puzzle de Dragon Quest VII Reimagined en el que te hayas trabado y que no esté aquí? ¡Deja tu comentario!












