Jayah es un personaje increíble de Dragon Quest VII Reimagined y si la orientas bien, puede convertirse en el mejor personaje support del juego y además, aprovechará el atributo de Encanto como nadie.
En este caso, cuando digo support, me refiero a todos los aspectos posibles. Aplicar potenciadores o buff al equipo, debuff o desventajas a los enemigos y también cubrir perfectamente la curación del grupo. Eso sí, no le vendrá mal un poco de ayuda en el aspecto de revivir a miembros caídos dado que hay vocaciones mejores en ellos.
Por si no fuera suficiente, pese a su rol más de soporte, también será capaz de realizar un daño considerable aprovechando su altísimo Encanto, pero esto es algo que se nota bastante más en ataques a un solo objetivo. Sin embargo, por lo general te centrarás más en ofrecer soporte, que es lo verdaderamente valioso de este personaje.
Tabla de Contenidos
Mejores Vocaciones y Ruta de Obtención
En este caso te recomendaré un par de combinaciones de Vocaciones.
- Estrella (Luminario) y Trovadora.
- Estrella (Luminario) y Bufona.
Como ves, Estrella es un imprescindible y luego tendrás que elegir entre Trovadora o Bufona un poco según la situación. En el apartado de estrategia hablaré más en profundidad sobre en qué casos viene mejor una Vocación que la otra.
Este es el orden en el que te recomiendo subir de nivel las vocaciones hasta lograr el objetivo:
- Bailaora
- Trovadora
- Bufona
- Bailarina
- Estrella
Algo que diferencia mucho a Jayah de los demás personajes de Dragon Quest VII Reimagined es lo rápido que es conseguir sus mejores vocaciones dado su rol como soporte + healer. ¿Puedes enseñarle más Vocaciones? Sí, pero con estas ella ya rinde a la perfección.
Atributos y Simientes
La absoluta prioridad son los siguientes stats:
- Encanto: Muchas de sus habilidades dependen de su Encanto y es el mejor personaje para aprovechar este atributo tan peculiar.
- PM Máximos: No es un caso tan exagerado de consumo de PM como Mariel (Mariel es PM en vena ya directamente), pero sigue siendo muy relevante para ella el contar con muchos PM.
Dado que es un personaje que no destaca especialmente en el aspecto defensivo, no está de más potenciarle un poco más esa debilidad que tiene.
Aumentar un poco sus PV Máximos y Resistencia, es una gran idea si no quieres que caiga con relativa facilidad. La probabilidad de Evasión también es muy útil, así como la Pericia.
Mejores Piezas de Equipo
Este es el equipo que te recomiendo para Jayah:
Arma
- Abanico Rosado: +109 Encanto, +94 Ataque, 10% de probabilidad de seducir al enemigo al atacar y el personaje está más predispuesto a saturar.
- Abanico Solar: +71 Encanto, +56 Ataque, 8% de probabilidad de fascinar al enemigo al atacar y puede usarse en combate para achicharrar a un grupo de enemigos con unas poderosas llamas.
Escudo
- Escudo de Plata: +32 Encanto, +48 Defensa, +8% posibilidad de bloqueo, reduce en un 10% el daño de fuego recibido, reduce en un 30% el daño de rayo recibido y reduce en un 25% el PM absorbido por los enemigos.
- Escudo de Platino: +19 Encanto, +27 Defensa, +7% posibilidad de bloqueo y reduce en un 5% el daño de fuego recibido.
Yelmo
- Yelmo Pirolítico: +51 Encanto, +56 Defensa y reduce en un 80% la probabilidad de dormirse, confundirse y de no poder lanzar hechizos.
- Tiara de Plata: +30 Encanto y +30 Defensa.
Armadura
- Vestido Deslumbrante: +71 Encanto, +78 Defensa y 30% de probabilidad de reflejar conjuros enemigos.
- Prendas de Pureza: +77 Encanto, +64 Defensa y reduce en un 25% el daño elemental recibido.
- Bustier Divino: +91 Encanto, +84 Defensa y +10% posibilidad de evasión.
- Vestido de Solete: +150 Encanto y +79 Defensa.
Accesorios
- Corazón de Labibabosa: Aumenta el Encanto de forma significativa al inicio del combate, pero también reduce el ataque y la fuerza mágica.
- Corazón de Galopasaurio: Quien lo usa recibe el primer turno garantizado.
Estrategia
Como te comentaba, la idea es usarla como healer + support para que los demás personajes se centren más en la ofensiva pura y dura salvo alguna excepción como lo sería usar la Barrera Mágica con el Protagonista.
Estrella/Luminario ya nos cubre bastantes cosas:
- Danza Fogosa: Cura muy potente a todo el grupo, sobre todo si tiene mucho Encanto.
- Doble Potencia: Potencia mucho el Ataque de un solo aliado. Es genial sobre todo para usar en Sir Enio o Gronzo.
- Pasar el Relevo: Le cedes el turno al personaje que quieras, una gran opción si ya has aplicado todo el soporte que querías.
- Luna Milagrosa: Si solo ella necesita curarse ya que golpea y además se cura bastante. También es un ataque bastante dañino dado su rol contra un solo objetivo.
- Habilidad de Saturación: Muy útil ya que ayuda a que los demás miembros del equipo saturen.
Respecto a la segunda Vocación, por lo general te recomendaría más Trovador:
- Aceleración: Aumenta un poco la Agilidad de todo el grupo.
- Intervención Divina: Reduce mucho la resistencia a hechizos de un solo objetivo.
- Aria del Ánimo: Aumenta el daño de los hechizos de todo el grupo.
- Cántico Angelical: Es un revivir, pero no es garantizado, por lo que mejor usar alguno que sí lo sea como la habilidad de revivir del Sabio o del Héroe.
- Himnos: No están de más para mejorar la supervivencia general. Especialmente útiles cuando el jefe suele atacar con solo un elemento.
- Habilidad de Saturación: Todos los hechizos de todo el equipo consumen 0 PM durante 2 turnos. También viene genial, sobre todo si usas el combo con la Explosión Mágica de Mariel.
En términos generales me parece una mejor opción que Bufón/Bufona, pero es cierto que hay muchos enemigos que eliminan los estados positivos del equipo y ahí el Trovador pierde muchísimo potencial.
En el caso de que la lleves con Bufona como vocación secundaria, esto es lo más relevante:
- Golpe de Cadera: Golpe bastante poderoso contra un único objetivo, se potencia mucho con el Encanto y el daño es considerable para tratarse de un personaje más orientado a las curas y soporte. No olvides tus prioridades de todos modos.
- Bofetón a Tiempo: Elimina Parálisis, Sueño, Enamoramiento, Confusión y Alucinaciones. También aumenta el Encanto del usuario. Viene genial para eliminar esos estados alterados de algún miembro, una pena que no lo pueda usar sobre ella misma.
- Decelerar: Reduce la Agilidad de un solo enemigo de forma considerable.
- Deceleración: Reduce un poco la Agilidad de todos los enemigos.
- Mártir por la Causa: Ella recibe todos los estados alterados que lancen a los aliados.
- ¡Tú la Llevas!: Le pasa todos sus estados alterados al objetivo. Como ves, es buen combo junto a Mártir por la Causa. No lo usarás muy a menudo, pero en algunos enfrentamientos viene genial el combo.
¡Y eso es todo! ¿Qué te parece mi build de Jayah en Dragon Quest VII Reimagined? ¿Verdad que es muy buen healer + support? ¡Deja tu comentario!









