
Carroñero es un jefe opcional de Clair Obscur Expedition 33 con una música muy épica y que la verdad es que nos ofrece una batalla bastante interesante y que puede llegar a complicarse bastante si no te conoces muy bien las mecánicas del jefe.
Vas a tener que tener en cuenta unas cuantas cosas de cara a este jefe si quieres que todo salga bien, pero lo que te comentaba, conociendo bien todo su funcionamiento, la verdad es que la batalla se vuelve hasta sencilla. Así que nada, ¡vamos con la guía!
Tabla de Contenidos
Localización: Hojas que Caen – Carroñero
Encontrarás el jefe en Hojas que Caen, zona que si no sabes dónde se encuentra, puedes revisar mi post del jefe Bailarina Cromática, que allí lo expliqué en detalle (esta zona tiene 2 jefes).
El caso es que para poder llegar hasta el Carroñero, tendrás que superar una especie de misión secundaria que te entregará un NPC llamado Chico Joven (es uno de esos fantasmas medio pintados raros) que encontrarás cerca del primer checkpoint de la zona (Arboleda de Resina). Encontrarle cero misterio, si avanzas un poco desde el checkpoint que te menciono, lo verás frente a una especie de verja. Habla con él y acepta su misión.
Ahora vuelves al checkpoint y fíjate que muy cerca de él verás una de esas cuerdas luminosas (que inicialmente son un punto luminoso) que te permitirán acceder a un camino oculto hacia abajo. Si por lo que sea no ves dicha cuerda, retrocede un poco hacia el portal de entrada a la zona y mira hacia el checkpoint y la verás por el lado derecho (quédate mirando en esa especie de puente natural que hay cerca del checkpoint).
Tras bajar por la cuerda, sigue avanzando y encontrarás a la Dama de la Savia (la de la foto de arriba). Debes hablar con ella y luego volver a hablar con el NPC Chico Joven (el que está delante de la verja). Abrirá una puerta en la verja, sigue adelante, escala un muro y desde ahí sigue hacia adelante. Tienes un checkpoint justo antes de la batalla contra el Carroñero.
Cómo Derrotar a Carroñero
Vamos con todo lo que debes hacer y tener en cuenta para derrotar al jefe.
Debilidades y Resistencias
Estas son las debilidades y resistencias del jefe.
- Punto Débil (Apuntar): No tiene como tal, pero tendrás que disparar a unas máscaras que el jefe irá invocando, abajo te explico mejor.
- Débil a: Luz.
- Resistente a: Fuego, Rayo, Hielo y Tierra. Se cura con Oscuridad.
Guía de Ataques
Estos son los ataques del jefe y la forma de bloquearlos.
- Combo Físico: Combo de 4 golpes físicos bastante sencillo de bloquear porque no golpea demasiado rápido y se puede hacer bien a puros reflejos. Son 2 golpes más o menos seguidos, una ligera pausa y otros 2 golpes también más o menos seguidos.
- Combo de Magia Oscura: Un combo de 8 hechizos de oscuridad. La clave para bloquear cada uno de los hechizos es fijarte en el sonido que hacen. Cada vez que lance uno escucharás algo así como «fiiiiiiis pum», debes bloquear en el «pum».
- Invocar el Crepúsculo: El tiempo pasará del amanecer al crepúsculo, por lo que verás que se oscurecerá un poco. Esto en sí no hace nada, simplemente ahora comenzará a hacer ataques más peligrosos.
- Invocar Máscaras: Invoca unas cuantas máscaras que levitan a su alrededor. Este ataque solo las invoca en sí. La idea es dispararle a las máscaras o la cosa se complicará.
- Explosión y Desaparecer: Un hechizo oscuro en área de 3 pulsos (son muy comunes, ya te los conoces muy bien), bloquea en el tercero. Tras la explosión el jefe desaparece, volverá cuando te cargues a las máscaras. Importantísimo que lo bloquees bien porque sino te aplicará «Mareo», lo cuál dificultará mucho el apuntado y será más difícil eliminar las máscaras.
- Explosión y Aparecer: Lo hará sino eliminas muchas máscaras rápidamente. La explosión es similar al anterior, pero volverá a aparecer. La idea es que no llegue a ocurrir.
- Láser de Máscaras: Todas las máscaras disparan un rayo láser a la vez a un personaje, por lo que a más máscaras haya, más daño recibirás. Bloquea super rápido en cuanto disparen el láser.
- Combo Oscuro Final: Un combo de muchos golpes que realiza cuando oscurece todavía más el día. Es similar a su combo físico, solo que con muchos más golpes; se puede bloquear del mismo modo a puro reflejo, pero es bastante más complicado porque da muchos más golpes y tiene pausas importantes entre algunas cadenas de ataques. Muy atento.
Estrategia para Vencerle
Lo más importante es encargarte de las máscaras rápidamente (ojo porque estás aparecen y desaparecen) o de lo contrario se te complicará bastante la cosa (la idea es que no quede ni una, siempre que haya una, que caiga). Además, deberás centrarte en los ataques Físicos y de Luz ya que el jefe es resistente a todo lo demás. Vital también ir eliminado estados alterados, especialmente el Mareo ya que este complicará mucho el tema de ir eliminando las máscaras.
Respecto a personajes, te recomiendo lo siguiente:
- Maelle (Medalum): Para sorpresa de nadie, Maelle va a ser un personaje muy relevante en la batalla. Trata de estar todo lo que puedas en la Postura Virtuosa y usar ataques Físicos como Furia de Floretes o Bailarina de Espadas (cuesta 9 PA, pero si consigues acumularlos, el daño es colosal). Zancada Rauda para entrar en Pose Virtuosa (que se centre otro personaje en aplicar la Quemadura)… ya sabes.
- Verso (Dualiso): Seguimos con nuestra build habitual de Verso basada en Ataques Normales y Disparo Apuntado con Dualiso. En este caso nos va a venir exageradamente bien para eliminar muchas máscaras. Verso será el principal encargado de este rol, cuando se quede sin PA, usa el Ataque Normal para regenerar PA y volver a disparar (es lo que tiene Dualiso). Al jefe no le causarás mucho daño, pero cuando no haya máscaras puedes usar algún ataque de Luz; eso sí, trata de tener a Verso con bastantes PA para cuando que aparezcan las máscaras.
- Lune (Benisim): Una Lune ofensiva no es nada útil en esta batalla, pero una Lune Support Healer viene genial. Luz Sanadora para quitar estados alterados y Revitalización para curar a todo el grupo y de paso otorgarles un montón de buffs por Lúminas como «Curación Energizante», «Curación Acelerada» o «Curación Protectora». También puedes aplicar quemaduras para ayudar a Maelle (aunque Verso las irá aplicando con Disparos Ardientes), usar ataques de Tierra para aturdir… etc.
Recompensas por Superar la Batalla
Esto es lo que suelta Carroñero al derrotarle, o al menos lo que me ha soltado a mí:
- Carroñerim Nivel 14 (Arma de Lune): 1119 Poder, Elemento Oscuridad, B Vitalidad y C Agilidad. Un arma pensada para generar muchos borrones de oscuridad y potenciarte con estos.
- 3x Catalizador de Croma Resplandeciente: Para mejorar las armas hasta el nivel 19.
- 8.020x Croma.
¡No te olvides de volver a hablar con el NPC «Chico Joven» tras derrotar a Carroñero! Al hacerlo obtendrás el disco «Hasta la Próxima Vida».
¡Y eso es todo! ¿Qué te ha parecido la batalla contra Carroñero en Clair Obscur Expedition 33? ¿Tremendo jefe verdad? ¿Cómo le derrotaste tú? ¡Deja tu comentario!







