Cecia es un Héroe de nivel S en AFK Journey, pertenece a la Clase de los Tiradores y a la Facción de los Zombies. Aunque sea una Tiradora que inflige daño físico desde cierta distancia, es un personaje que destaca sobre todo por invocar una poderosa creación llamada Sr. Carlyle que produce bastante daño en área.
Otro detalle importante de Cecia es que es capaz de asestar estados de control en los enemigos que podrán inmovilizarlos durante unos pocos segundos, en incluso llegar a absorber parte de sus estadísticas cuando desbloqueamos su equipamiento exclusivo. Esta interrupción que genera Cecia puede ser clave, ya que nos puede salvar de un aprieto o inclinar la balanza a nuestro favor en combate, pero sus habilidades tienen un TdE relativamente alto.
Este personaje a pesar de ser un buen DPS plantea varios problemas: su Habilidad Definitiva requiere bastante energía para lanzarse, es una unidad bastante frágil que puede ser fácilmente contrarrestada por unidades como Vala y sin su invocación, la verdad es que no aporta gran cosa al combate.
Tabla de Contenidos
Habilidades de Cecia
Habilidad Definitiva: Llamado de la Reina
- Nivel 1: Al lanzar esta Habilidad Definitiva, Cecia creará una invocación llamada Sr. Carlyle que heredará todas las estadísticas de la propia Cecia. Esta invocación generará un daño equivalente 170% del Ataque de Cecia a los enemigos situados en un arco de una casilla al ejecutar su Ataque Normal. Al invocar al Sr. Carlyle, este afectará a los enemigos ubicados en un rango de hasta dos casillas con el estado enraizamiento e infligirle un 140% del Ataque de Cecia como daño continuo durante los dos próximos segundos. Si Cecia vuelve a lanzar esta habilidad y el Sr. Carlyle no ha sido derrotado, este recuperará todos sus PV y lanzará otra vez el estado enraizamiento y el daño continuo ya mencionado.
- Nivel 2: Los PV Máximos del Señor Carlyle aumentan un 60% más (desbloqueado en el nivel 51).
- Nivel 3: El daño del Ataque Normal del Señor Carlyle aumenta inflige un daño proporcional al 175% del Ataque de Cecia (desbloqueado en el nivel 111).
- Nivel 4: El daño del Ataque Normal del Señor Carlyle aumenta inflige un daño proporcional al 180% del Ataque de Cecia (desbloqueado en el nivel 171).
- Nivel 5: El daño del Ataque Normal del Señor Carlyle aumenta inflige un daño proporcional al 185% del Ataque de Cecia (desbloqueado en el nivel 231).
Esta Habilidad Definitiva es bastante buena, ya que podremos crear una tropa adicional que ejercerá como Tanque, generará bastante daño a los enemigos y encima afecta a los enemigos con el estado enraizado, el cual impide que los enemigos puedan moverse o realizar una acción. Otro detalle importante del Sr. Carlyle es que este tendrá de base en el Nivel 1 de habilidad los PV Máximos de Cecia + un 45% extra, pero a cada segundo del combate que transcurra, perderá un 4% de sus PV Máximos.
Habilidad 1: Ofrenda Terrea
- Nivel 1: Esta habilidad nos permitirá aumentar la Velocidad de Ataque tanto de Cecia como la del Señor Carlyle en 45 durante 8 segundos.
- Nivel 2: El aumento de Velocidad de Ataque de esta habilidad asciende a 50 (desbloqueado en el nivel 71).
- Nivel 3: Al activar esta habilidad (1 vez cada 12 segundos), Cecia sustituirá el Ataque Normal del Sr. Carlyle y este generará un daño proporcional al 320% del Ataque de Cecia a todos los enemigos situados a dos casillas o menos de él. Además, este ataque drenará un poco de PV a los enemigos que sean golpeados (desbloqueado en el nivel 131).
- Nivel 4: El aumento de Velocidad de Ataque de esta habilidad asciende a 55 (desbloqueado en el nivel 191).
Además de generar un ataque bastante poderoso en área, permitirá que nuestra invocación pueda recuperar un poco de PV por su propia cuenta, lo cual le vendrá bastante bien, ya que recordemos que el Sr. Carlyle pierde PV por sistema a cada segundo de combate que transcurra.
Habilidad 2: Punción Agonizante
- Nivel 1: La penetración a la Defensa de los ataques de Cecia y del Sr. Carlyle aumenta en 20 de forma permanente. Tras emplear 3 Ataques Normales, el siguiente Ataque Normal de Cecia se mejora y genera un daño proporcional al 220% de su Ataque.
- Nivel 2: El aumento de la penetración a la Defensa se eleva a 25 (desbloqueado en el nivel 91).
- Nivel 3: Potencia el daño del Ataque Normal mejorado en un 225% del Ataque de Cecia (desbloqueado en el nivel 151).
- Nivel 4: Potencia el daño del Ataque Normal mejorado en un 230% del Ataque de Cecia (desbloqueado en el nivel 211).
Concentración de Héroe
- Nivel 1: La Velocidad de Ataque de Cecia aumenta en 15 y si el Sr. Carlyle está presente en el campo de batalla, aumenta adicionalmente otros 9 puntos más (desbloqueado en Legendario +).
- Nivel 2: El incremento de Velocidad de Ataque asciende a 20 puntos y el adicional en 12.
- Nivel 3: El incremento de Velocidad de Ataque asciende a 25 puntos y el adicional en 15.
Equipamiento Exclusivo: Juicio de Espinas
- Nivel 1: Cecia enraizará a un enemigo durante 4 segundos y le generará un daño equivalente al 60% de su Ataque por segundo. Además, absorberá un 1,5 de su Defensa Física de su Defensa Mágica a cada segundo, esta absorción solo se puede aplicar 8 veces por objetivo, durará hasta el final del combate y la cantidad drenada beneficiará tanto a Cecia como al Señor Carlyle (desbloqueado en Mítico +).
- Nivel 2: Cada vez que Cecia robe estadísticas al enemigo, también absorberá 1 de vitalidad de este (desbloqueado al subir el equipamiento exclusivo a +5).
- Nivel 3: El daño por segundo generado a los enemigos enraizados asciende a un 70% del Ataque de Cecia (desbloqueado al subir el equipamiento exclusivo a +10).
- Nivel 4: El daño por segundo generado a los enemigos enraizados asciende a un 80% del Ataque de Cecia (desbloqueado al subir el equipamiento exclusivo a +15).
Este equipamiento exclusivo nos permite aumentar el potencial ofensivo de Cecia al mismo tiempo que nos ayudará a paralizar a un enemigo durante unos pocos de segundos. Además, aunque las estadísticas que robe con la absorción de esta arma no sea demasiado grande, nos ayudará a paliar un poco la fragilidad de este personaje.
Potenciar Fuerza
La cantidad de Ataques Normales requerida para emplear el Ataque Normal mejorado de la habilidad Punción Agonizante se reduce en 1 (desbloqueado en Supremo +).
Modos de Juego
Cecia es un personaje que es especialmente bueno al principio del juego y que nos puede ayudar mucho a superar las etapas AFK, pero a medida que vamos avanzando en el juego, es un personaje que se queda un poco atrás en comparación a otros DPS.
No es un mal personaje para llevar en la Arena o en el Duelo Honorífico, especialmente si llevamos a Rowan en su equipo para adelantar el uso de su Habilidad Definitiva y ganar ventaja sobre el equipo rival. Pese a ello, puede ser fácilmente derrotada por unidades que atraviesan nuestras defensas como por ejemplo Vala o Silvina.
Debido a la fragilidad del personaje y a la lentitud con la que lanza su Habilidad Definitiva, no es uno de los mejores personajes que podamos llevar en el Reino Onírico, sobre todo si vamos a combatir contra un enemigo que pueda impedir el lanzamiento de nuestras Habilidades Definitivas o que nos quite energía.
¡Y eso es todo! ¿Qué opinas sobre la invocación que deja Cecia en el campo al usar su Habilidad Definitiva en AFK Journey? ¿Qué te parecen los efectos que provocan su estado especial de enraizamiento? ¿En qué equipo la llevas tú? ¡Deja tu comentario!