Encore es un personaje de 5 estrellas de Wuthering Waves y es uno de los disponibles en el banner permanente, por lo que es uno de los personajes de 5 estrellas más sencillos de conseguir y la verdad es que en mi opinión es uno de los mejores personajes del permanente en este juego.
Ella es un Main DPS bastante interesante (en mi opinión el mejor Main DPS del Permanente) ya que cuenta con habilidades cuerpo a cuerpo y a distancia, suele atacar usando una especie de marionetas de oveja que dan bastante mal rollo. Lo más relevante de su kit es que al usar la Liberación de Resonancia entrará en un estado potenciado que cambiará la mayor parte de sus habilidades y estas se volverán más poderosas. Fuera de este modo potenciado, el personaje no vale tanto la pena.
Además, cuenta con un poderoso ATQ Cargado Potenciado que podremos realizar si rellenamos toda su barra de energía horizontal que tardará muchísimo en canalizar, pero que por suerte, podremos rotar a otro personaje y eso no impedirá que ella siga canalizando esa habilidad a su rollo.
Tabla de Contenidos
Habilidades de Encore
ATQ Básico: ATQ de Wooly
- ATQ Básico: Combo de 4 ataques consecutivos.
- ATQ Básico – Golpe Wooly: Se realiza tras el cuarto golpe del combo de básicos. Lanzaremos un gran Wooly que causa daño en un área pequeña.
- ATQ Cargado: Lanzaremos un proyectil al enemigo. Consume resistencia.
- ATQ Aéreo: Ataque descendente aéreo que consume resistencia y realiza daño en una pequeña área al impactar el suelo.
- Contraataque Evasivo: Debes realizar un ataque básico tras realizar una esquiva perfecta para realizar un poderoso contraataque.
Habilidad de Resonancia: Woolies Llameantes
- Woolies Llameantes: Lanzaremos rápidamente 8 proyectiles que causan poco daño al objetivo.
- Bienvenida Energética: Si vuelves a usar la Habilidad de Resonancia al finalizar «Woolies Llameantes», finalizarás con un poderoso golpe.
Circuito del Forte: Woolies Negros y Blancos
Se activa usando un ATQ Cargado habiendo cargado toda la barra horizontal de energía (esta barra se llama «Discordancia»), el ataque cambia un poco si lo usas en modo normal o en el modo potenciado de la Liberación de Resonancia. En ambos casos realizaremos un ataque que tardará mucho tiempo en canalizarse, por lo que lo suyo será cambiar a otro personaje ya que esto no cancelará el ataque.
- ATQ Cargado – Frenesí de Cloudy: Consume toda la «Discordancia» para realizar un poderoso ataque que tarda mucho en lanzarse (mientas se lanza reduce el daño recibido en un 70%, pero es mejor cambiar a otro personaje).
- ATQ Cargado – Ruptura de Cosmos: Similar al anterior pero iremos causando daño entre que el ataque se canaliza y finalizará con un golpe todavía más poderoso. De nuevo lo ideal sería cambiar a otro personaje.
Liberación de Resonancia: Rave de Cosmos
Encore entrará en un estado potenciado demominado como «Rave de Cosmos» en el que la mayoría de sus habilidades cambiarán su animación y serán más poderosas. Este modo dura 10s y puede usarse cada 16s. 125 coste de Energía Resonante.
Habilidad de la Intro: ¡Los Woolies pueden Ayudar!
Encore entrará al campo de batalla realizando un golpe bastante potente.
Habilidad Final: Campo Térmico
Creará un campo de 3 metros alrededor del objetivo que irá causará daño cada 1.5s durante 6s a todos los enemigos a los que alcance.
Habilidades Inherentes: Pasivas
- Cosmos Enojado: +10% de daño si los PS de Encore están por encima del 70% durante su modo potenciado de la Liberación de Resonancia.
- Baile de Alegría de Woolies: +10% daño fusión durante 10s al usar la Habilidad de Resonancia (también si la usas en el modo potenciado de la Liberación de Resonancia).
Bandas de Ondas
- BO1 – El Cuento de Hadas de Wooly: +3% daño fusión al golpear con el ATQ Básico durante 6s. Puede acumularse hasta 4 veces.
- BO2 – Canción de Cuna: Restaura 10 de Energía de Resonancia al lanzar el ATQ Básico o la Habilidad de Resonancia. Solo puede ocurrir una vez cada 10s.
- BO3 – ¿Niebla? ¡La Costa Negra!: Incrementa en un 40% el multiplicador de daño del ATQ Cargado Potenciado de Circuito del Forte (cuando consumes la barra de energía horizontal).
- BO4 – ¿Aventura? ¡Vamos!: El ATQ Cargado Potenciado durante la potenciación de la Liberación de Resonancia otorga un 20% bono de daño de fusión a todo el equipo durante 30s.
- BO5 – ¡El Héroe Sube al Escenario!: Aumenta en un 35% la bonificación de daño de la Habilidad de Resonancia.
- BO6 – ¡Los Woolies Salvan el Mundo!: Durante su modo potenciado de la Liberación de Resonancia, Encore obtiene +5% ATQ durante 10s cada vez que cause daño, se puede acumular hasta 5 veces.
Cómo Jugar a Encore
Encore es un Main DPS que destaca por su muy buen daño durante su modo potenciado que se activa al usar la Liberación de Resonancia, pero fuera de este modo no causa tanto daño como otros Main DPS. La idea está en aprovechar al máximo la Liberación de Resonancia (idealmente habiéndole pasado todos los buff posibles) atacando todo el rato durante su duración y finalizar con un ATQ Cargado Potenciado (si tienes la barra horizontal de energía llena) para rápidamente rotar a otros personajes.
Si no tienes cargada su Liberación de Resonancia, te recomiendo que ataques un ratito y vayas usando la Habilidad de Resonancia cuando puedas hasta que puedas usar la Habilidad de Intro de otro personaje para ir rotando. El punto es que no vale la pena pasar demasiado tiempo en el campo si no estás en el modo de la Liberación de Resonancia.
Material de Ascensión de Exploración
¡Y eso es todo! ¿Cuál es tu opinión de Encore en Wuthering Waves? ¿Crees que es el mejor Main DPS del Permanente? ¿Qué build usas en ella? ¡Deja tu comentario!