Sanhua es un personaje de 4 estrellas de Wuthering Waves que la verdad es que te recomiendo bastante ya que en mi opinión es uno de los 4 estrellas más poderosos del juego gracias a tener mucho daño de burst y al soporte que puede otorgar mediante su Habilidad Final.
Por si alguien no entiende a qué me refiero cuando digo que tiene «mucho daño de burst«, esto básicamente significa que este personaje es capaz de realizar mucho daño en un corto periodo de tiempo; luego estará un rato en el que no realizará tanto daño pero en fin, como podemos rotarla… pues esto no será un problema.
La clave para sacarle el máximo partido reside en realizar sus habilidades con las que dejará una especie de «trozos de hielo» en el campo que luego podremos detonar con el Circuito del Forte para crear una explosión de daño muy considerable. También es cierto, y hay que mencionarlo, que es el típico personaje que aumenta mucho su poder al aumentar su Cadena de Resonancia (las Bandas de Ondas).
Tabla de Contenidos
Habilidades de Sanhua
ATQ Básico: Luz Frígida
- ATQ Básico: Combo de 5 ataques cuerpo a cuerpo consecutivos.
- ATQ Cargado: Si lo mantienes pulsado sin acertar en su barra de Circuito del Forte (abajo te explico) realizarás un ataque que consta de 5 golpes muy rápidos que luego podrás continuar mediante ATQ Básicos. El ATQ Cargado consume resistencia.
- ATQ Aéreo: Si pulsas el botón de ataque en el aire, realizarás un ataque descendiente que golpeará en una pequeña área.
- Contraataque Evasivo: Debes realizar un ATQ Básico tras una esquiva perfecta para atacar con un poderoso contraataque.
Habilidad de Resonancia: Escarcha Eterna
Causaremos daño en un área corta hacia adelante y crearemos un Prisma de Hielo (abajo te explico qué es esto).
Circuito del Forte: Claridad Mental
Al mantener pulsado el ATQ Básico verás que una línea en la barra de Circuito del Forte de irá desplazando y la idea es que la detengas soltando el ATQ Básico cuando esta esté en la parte coloreada de azul; al hacer esto realizarás un ataque llamado «Detonar» que se considera un ATQ Cargado y que realiza un buen daño. Si fallas, realizarás un ATQ Cargado normal.
- Estallido de Hielo: Al usar «Detonar» haremos que las «Espinas de Hielo», «Prismas de Hielo» y «Glaciares» exploten causando daño que se considera Daño de Habilidad de Resonancia. Estos son unos trozos como de hielo que Sanhua va dejando por el campo al usar algunas de sus habilidades.
- Área de Congelación: La parte de la barra de Circuito del Forte coloreada de azul aumentará de tamaño hasta 2 veces al usar la mayoría de las habilidades de Sanhua, lo cuál nos permitirá realizar «Detonar» con menor probabilidad de fallar.
Liberación de Resonancia: Vista al Glaciar
Causaremos un buen daño hacia adelante en un área notable y creamos un «Glaciar» (uno de los «trozos de hielo» que hemos comentado en el Circuito del Forte»).
Habilidad de la Intro: Gran entrada
Sanhua entrará al campo de batalla realizando un ataque y colocando una «Espina de Hielo» (otro de los «trozos de hielo) donde golpee.
Habilidad Final: Nieve Plateada
El personaje al que cambies habiendo rellenado al completo el círculo de Habilidad Final/Habilidad de Intro recibirá un buff de +38% de Profundización de Daño de ATQ Básico durante 14s. Este efecto se pierde al volver a cambiar el personaje al que hemos pasado el buff.
Habilidades Inherentes: Pasivas
- Condensación: Sanhua obtiene +20% Daño de Habilidad de Resonancia durante 8s tras lanzar su Habilidad de Intro. Recordemos que el daño que realizamos al reventar los «trozos de hielo» con Circuito del Forte también se consideran como Daño de Habilidad de Resonancia.
- Avalancha: Sanhua causa un 20% más de daño con «Estallido de Hielo» durante 8s después de usar su 5º golpe de su combo de ATQs Básicos.
Bandas de Ondas
- BO1 – El Abrazo de la Soledad: El 5º golpe del combo del ATQ Básico aumentar la Prob. CRIT de Sanhua en un 15%.
- BO2 – Claridad Nevada: Reduce en 10 la Resistencia que consume usar «Detonar». Al lanzar la Habilidad de Resonancia, aumenta la anti-interrupción de Sanhua durante 10s.
- BO3 – Visión Anómala: Sanhua causa un 35% más de daño a enemigos que tengan sus PS por debajo del 70%.
- BO4 – Dominio de la Hoja: Recupera 10 Energía de Resonancia al usar la Liberación de Resonancia y al usar esta habilidad, el daño que cause nuestro próximo «Detonar» (debemos hacerlo antes de que pasen 5s) se incrementa en un 120%.
- BO5 – Destino Desanudado: Aumenta en un 100% el Daño CRIT de «Estallido de Hielo». Los «trozos de hielo» explotarán aunque falles el ATQ Cargado de Circuito del Forte.
- BO6 – Resplandor del Amanecer: Al detonar un «Prisma de Hielo» o un «Glaciar» aumentará el ATQ de todo el equipo en un 10% durante 20s, esto puede acumularse 2 veces.
Cómo Jugar a Sanhua
Jugar a Sanhua no podría ser más sencillo ya que al final (idealmente) solo queremos que entre al campo para realizar todo su burst para volver a rotarla (pasará muy poco tiempo en campo). La idea es entrar al campo (mejor si lo haces habiendo rellenado el círculo de Intro/Final), usar la Habilidad de Resonancia, luego su Liberación de Resonancia (si la tienes) y tras esto el ATQ Cargado de Circuito del Forte con el que detonaremos todos los trozos de hielo. Con este combo realizaremos mucho daño en un periodo de tiempo muy corto.
Al rotar a Sanhua lo ideal sería cambiar a un personaje que cuente con un buen daño mediante sus ATQs Básicos como por ejemplo Encore o Taoqi para aprovechar el buff que ella aporta a este tipo de daño.
Material de Ascensión de Exploración
¡Y eso es todo! ¿Cuál es tu opinión sobre Sanhua de Wuthering Waves? ¿Estás de acuerdo en que es muy buen personaje para ser de 4 estrellas? ¿Cómo la sueles jugar tú? ¡Deja tu comentario!