Guía de Taoqi en Wuthering Waves

Taoqi en Wuthering Waves

Taoqi es un personaje de 4 estrellas de Wuthering Waves que es bastante peculiar ya que como unidad individual la verdad es que es tremendo personaje se mire como se mire ya que aguanta mucho el daño, genera escudos y reducciones de daño, realiza un buen daño estando en el campo y además hasta puede curarse a si misma. De cara al «meta» del juego ya sería otra cosa.

Es un caso similar al de Noelle de Genshin Impact para los que conozcan ese juego… ella necesita tomar el rol de Main DPS para aprovechar al máximo sus capacidades, pero no causa tanto daño como la mayoría de los Main DPS del juego, por lo que por lo general no se recomienda demasiado aun teniendo en cuenta que dado su modo de juego, podríamos plantearnos incluso prescindir de un Healer.

Eso sí, ella tiene una desventaja importante respecto a Noelle y es el hecho de que si bien puede curarse a si misma, ella no puede curar de ningún modo a sus compañeros, lo cual complica un poco el tema de no llevar un Healer en dicho equipo y tendremos que tener algo de cuidado con los compañeros. De todos modos, también es cierto que es el típico personaje con el que te puedes solear bosses con relativa facilidad (aunque tardarás un poco).

Habilidades de Taoqi

ATQ Básico: Filo Oculto

  • ATQ Básico: Combo de 4 ataques cuerpo a cuerpo consecutivos.
  • ATQ Cargado: Taoqi consume resistencia y entra en el modo Defensa Rocafirme mientras mantenga pulsado el ATQ Cargado.
  • Defensa Rocafirme: -35% Daño Recibido. Si te atacan, realizará un ataque llamado «Parada Estratégica» que se considera daño de ATQ Básico y que escala su daño en base a la estadística de Defensa, de lo contrario lo realizarás tras 3 segundos manteniendo el ATQ Cargado.
  • ATQ Aéreo: Si pulsas el botón de ataque en el aire, realizarás un ataque descendiente que golpeará a los enemigos. Lo malo es que en su caso, a pesar de usar un Mandoble, cuenta con muy poco alcance este ataque. Eso sí, ojo porque realiza mucho daño con este ataque y vale mucho la pena usarlo.
  • Contraataque Evasivo: Debes realizar un ATQ Básico tras una esquiva perfecta para atacar con un poderoso contraataque.

Habilidad de Resonancia: Defensa Fortificada

Causaremos daño a los enemigos que estén cerca de Taoqi y generaremos 3 «Escudos Rocafirme» que levitarán a nuestro alrededor, además, Taoqi se curará una buena cantidad de PS a si misma. Si nos atacan al lanzar esta Habilidad de Resonancia, lanzaremos automáticamente «Parada Estratégica». Tanto el daño como la curación de esta habilidad escala en base a la Defensa de Taoqi.

Estos escudos se mantienen incluso al rotar a otro personaje y cuando este reciba daño, pues este daño se reducirá (es una reducción de daño porcentual, no absoluta).

Circuito del Forte: Cambio de Poder

La barra de Circuito del Forte de Taoqi se llama «Resolución de Calibre» y ella cuenta con 3 barras separadas. Obtendrás 1 de estas barritas cada vez que se consuma un Escudo Rocafirme. Estos escudos se consumen uno por cada golpe que reciba el personaje en el campo, cuando Taoqi usa su cuarto golpe del combo de ATQs Básicos o cuando los Escudos Rocafirme vayan a desaparecer por límite de tiempo.

Podemos consumir estas barritas tras usar la Habilidad de Intro de Taoqi o después de hacer un «ATQ Cargado: Parada Estratégica» si usamos ATQs Básicos. Se puede realizar un combo de hasta 3 golpes básicos (que por supuesto causarán más daño que los ataques habituales y de nuevo escalan en base a la Defensa), cada golpe del combo consumirá una barrita de «Resolución de Calibre» y generará un escudo genérico (este si absorbe daño absoluto), pero solo si este logra golpear a un enemigo; a este ataque se le conoce como «Contraataque de Tiempo».

Liberación de Resonancia: Inamovible

Poderoso ataque con el que golpearemos hacia adelante con un buen alcance que basa su daño en la Def de Taoqi.

Habilidad de la Intro: Formación Defensiva

Taoqi entrará al campo de batalla realizando un ataque.

Habilidad Final: Mil de Peso

El personaje al que cambies habiendo rellenado al completo el círculo de Habilidad Final/Habilidad de Intro recibirá un buff de +38% Daño de Habilidad de Resonancia durante 14s. Solo se puede transferir a un personaje, si se vuelve a rotar se pierde el efecto.

Habilidades Inherentes: Pasivas

  • Protección Firme: Aumenta en un 15% la Defensa del personaje en campo mientras tenga un escudo de Taoqi activo.
  • Implacabilidad: Taoqi recupera 25 de Resistencia al activar con éxito ATQ Cargado: Parada Estratégica.

Bandas de Ondas

  • BO1 – Esencia de Tranquilidad: Incrementa en un 40% la potencia del escudo de Taoqi (el escudo que se ve representado en la barra de PS que absorbe daño absoluto).
  • BO2 – Fuerza Silenciosa: +20% Prob CRIT a la Liberación de Resonancia.
  • BO3 – Observador Atento: Aumenta la duración de los Escudos Rocafirme (los que levitan alrededor que reducen daño porcentual) en 30s.
  • BO4 – Trabajo de Levantamiento Pesado: Restauramos un 25% de los PS máximos y aumenta nuestra Defensa en un 50% durante 5s tras activar con éxito ATQ Cargado Parada Estratégica. Esto puede ocurrir solo una vez cada 15s.
  • BO5 – Guardián Benévolo: Aumenta en un 50% el daño del combo de ataques de Circuito del Forte y restauraremos 20 de Energía de Resonancia al usarlo.
  • BO6 – Defensor de la Paz: +40% Daño del ATQ Básico y Cargado mientras tengas activo el Escudo Rocafirme.

Cómo Jugar a Taoqi

Como comentaba un poco en la intro, lo más habitual sería llevarla como Main DPS en un equipo idealmente sin un Healer porque de lo contrario es bastante probable que tu daño escasee. Estando en el campo, debes usar la Habilidad y Liberación de Resonancia a CD y cuando tengas las 3 barritas de Circuito del Forte llenas es cuando te recomendaría usar su «ATQ Cargado Parry» (mejor usarlo para hacer un parry para ahorrarte esperar 3 segundos).

Otro consejo que te puedo dar es que cuando el jefe esté quieto/aturdido/preveas que no se va a mover en un rato, aproveches para hacerle varios ATQs Aéreos seguidos (saltas, básico, saltas básico, muy rápido) porque realizarás bastante daño haciendo esto. Al rotar (si tienes el círculo de Intro/Final lleno) lo ideal sería cambiar al Support/Sub DPS que más daño realice con su Habilidad de Resonancia (Sanhua sería buen ejemplo) ya que potenciaremos este tipo de daño con la Habilidad Final de Taoqi.

¡Y eso es todo! ¿Qué opinas de Taoqi en Wuthering Waves? ¿Cómo la juegas tú? ¿Verdad que es bastante similar a Noelle? ¡Deja tu comentario!

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Silver

Programador Web y Consultor SEO que tiene como hobby crear y escribir en blogs como este. Son ya unos cuantos años haciendo sobretodo guías para este blog y la verdad es que ya se ha vuelto una especie de adicción.

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