Mortefi es en mi opinión uno de los mejores personajes de 4 estrellas de Wuthering Waves ya que se trata del típico Support DPS que aporta buenas potenciaciones para el equipo y que además podrá realizar un muy buen daño aun no estando en el campo, que eso es algo que siempre viene muy bien en este tipo de juegos.
Su Habilidad de Resonancia causa un muy buen daño, su Liberación de Resonancia es tremenda porque le permitirá hacer un muy buen daño estando fuera del campo realizando ataques coordinados junto al personaje en el campo y además también proporcionará un bono muy sustancial a los ATQ Cargados, por lo que es ideal junto a un Main DPS que cause mucho daño con este tipo de ataques. Para los que conozcan Genshin Impact, se trata de un personaje muy similar a Xingqiu.
Tabla de Contenidos
Habilidades de Mortefi
ATQ Básico: Espectáculo Improvisado
- ATQ Básico: Combo de 4 ataques consecutivos a distancia.
- ATQ Cargado: Apunta para realizar un disparo más poderoso.
- ATQ Aéreo: Si mantienes pulsado el ataque, comenzará a disparar en el aire consumiendo resistencia hasta que pares o esta se agote.
- Contraataque Evasivo: Debes realizar un ataque básico tras realizar una esquiva perfecta para realizar un contraataque.
Habilidad de Resonancia: Variación Apasionada
Ataca al objetivo con un relámpago de Daño Fusión, sin más.
Circuito del Forte: Fuga de Furia
- Molestia: Molestia es como se denomina la barra de energía horizontal de Mortefi, irá aumentándola a medida que use sus habilidades.
- Fuga de Furia: Al llenar por completo la barra de «Molestia» causarás más daño la próxima vez que lances la Habilidad de Resonancia.
Liberación de Resonancia: Final Violento
Causa Daño Fusión al objetivo y aplica «Rapsodia Ardiente» a los personajes del equipo.
- Rapsodia Ardiente: Mortefi realiza un ATQ Coordinado llamado «Marcato» cuando el personaje en el campo de batalla realice un ATQ Básico. Realizará 2 «Marcatos» si es un ATQ Cargado. Puede lanzar un ATQ Coordinado cada 0.35s como máximo.
Habilidad de la Intro: Discordancia
Mortefi entra al campo de batalla realizando un golpe de Daño Fusión.
Habilidad Final: Transportación de Ira
Otorga un +38% de Profundización de Daño de ATQ Cargado durante 14s al personaje al que cambies, el efecto se pierde si vuelves a cambiar de nuevo de personaje.
Habilidades Inherentes: Pasivas
- Control Armónico: Al lanzar la Habilidad de Resonancia, aumentará en un 25% el daño de la Habilidad de Resonancia Potenciada de Circuito del Forte durante 8s.
- Vibrato Rítmico: El daño de los ATQ Coordinados de Morfeti aumenta en un 1.5% cada vez que estos realicen daño. Esto puede ocurrir máximo una vez cada 0.35s y se puede acumular 50 veces.
Bandas de Ondas
- BO1 – Estudio Solitario: Mortefi también lanzará 2 Marcato de la Liberación de Resonancia cuando el personaje en el campo use su Habilidad de Resonancia.
- BO2 – Himno Hipócrita: Recupera 10 puntos de Energía de Resonancia adicionales al usar la Habilidad de Eco.
- BO3 – Recitativo Llameante: Los ATQ Coordinados de la Liberación de Resonancia obtienen +30% Daño Crítico.
- BO4 – Vals Catártico: Aumenta la duración de la Liberación de Resonancia en 7s.
- BO5 – Cuarteto Funerario: Mortefi lanzará 4 Marcatos al causar daño con la Habilidad de Resonancia, pero estos causarán un 50% menos de daño.
- BO6 – Instrumental Apopléjico: +20% ATQ al equipo tras usar la Habilidad de Resonancia.
Cómo Jugar a Mortefi
El objetivo será usar nuestra Habilidad de Resonancia (las 2 veces si llenamos toda la barra horizontal de energía) y esperar siempre a poder utilizar la Habilidad Final para rotar al Main DPS que idealmente será un personaje que cause buen daño con sus ATQ Cargados (Jiyan es un claro ejemplo de ello). Si durante el proceso tienes disponible la Liberación de Resonancia, ni lo dudes en lanzarla, aportará un gran daño pasivo a tu Main DPS.
Material de Ascensión de Exploración
¡Y eso es todo! ¿Cuál es tu opinión sobre Mortefi de Wuthering Waves? ¿Verdad que es tremendo Support DPS? ¿Cuál crees que es su mejor build? ¡Deja tu comentario!