Verina es un personaje de 5 estrellas de Wuthering Waves y la verdad es que, siendo muy generalista, es el personaje de 5 estrellas del Banner Permanente que más te recomiendo que elijas porque es el típico personaje que puede encajar en cualquier equipo.
Esto se debe a que este personaje es muy buen Healer y no lo digo porque cure muy bien (que también y no deja de ser algo importante) sino porque a parte de su rol como curandera, también puede aportar una cantidad de buffs muy interesantes para el equipo, por lo que estamos ante el típico personaje que es un 2×1. Además, cuenta con la típica pasiva que protegerá a un personaje que fuera a morir, que es una mecánica que siempre viene genial en este tipo de juegos.
Tabla de Contenidos
Habilidades de Verina
ATQ Básico: Cultivo
- ATQ Básico: Combo de 5 ataques consecutivos a distancia.
- ATQ Cargado: Realiza un ataque de carga surfeando raíces hacia el objetivo. Consume resistencia.
- ATQ Aéreo: Combo de 3 ataques a distancia manteniéndote en el aire.
- ATQ Cargado Aéreo: Se lanza en picado contra el suelo para causar daño en una pequeña área en la zona de impacto. Consume resistencia.
- Contraataque Evasivo: Debes realizar un ataque básico tras realizar una esquiva perfecta para realizar un contraataque.
Habilidad de Resonancia: Experimento de Botánica
Ataca al objetivo con unas raíces que emergerán del suelo debajo de él causando daño.
Circuito del Forte: Flores de Estrella
Verina obtendrá una carga de «Energía de Fotosíntesis» (la barra horizontal de energía) cada vez que realice el combo entero de 5 básicos. Puede obtener hasta 4 cargas en total.
Al usar el ATQ Cargado, consumirá una de estas cargas y además de causar daño con dicho ATQ Cargado en condiciones normales, también curará a todo el equipo en base a su ATQ y recargará un poco su Energía de Liberación de Resonancia. Algo muy interesante, es que puedes mantener pulsado el botón de ataque para realizar varios ATQ Cargados seguidos para consumir rápidamente todas las cargas de «Energía de Fotosíntesis».
Liberación de Resonancia: Florecimiento Arbóreo
Curaremos PS a todo el equipo y causaremos un poco de daño a los enemigos que haya en un área muy grande. Lo mejor es que les aplicaremos una marca llamada «Marca de Fotosíntesis» a los enemigos a los que golpeemos, dicha marca dura como máximo 12s.
Cuando uno de los compañeros de Verina cause daño a los enemigos, Verina realizará un ATQ Cordinado que causará muy poco daño y que también curará un poco al personaje en campo.
Habilidad de la Intro: Crecimiento Verde
Verina entrará al campo de batalla realizando un golpe bastante leve, es un Healer, es lo que hay.
Habilidad Final: Florecer
Verina irá curando al próximo personaje al que cambies con una curita cada segundo durante 6 segundos. La cura es en base a su ATQ, como todas sus curas. Además, proporciona a todo el equipo un +15% de Profundización de Daño durante 30s.
Habilidades Inherentes: Pasivas
- Regalo de la Naturaleza: Aumenta un 20% el ATQ de todo el equipo durante 20s al usar el ATQ Cargado de Circuito del Forte, la Liberación de Resonancia o la Habilidad Final.
- Gracia de la Vida: Si uno de los personajes del equipo fuera a morir, Verina le protegerá y le proporcionará un escudo bastante potente en base a su ATQ que dura 10s. Esto solo puede ocurrir una vez cada 1o min.
Bandas de Ondas
- BO1 – Momento de Emergía: La Habilidad Final de Verina le otorga una curación continua cada 5s al aliado al que cambies durante 30s.
- BO2 – Reflexiones Brotadas: La Habilidad de Resonancia proporciona una carga de «Energía de Fotosíntesis» (una barrita de la barra horizontal de energía) y 10 Energía de Concierto (la necesaria para lanzar la Liberación de Resonancia).
- BO3 – La Elección de Florecer: Aumenta en un 12% la curación realizada por las marcas que aplicamos con la Liberación de Resonancia.
- BO4 – Abrazo Floreciente: +15% Bono Daño Espectro a todo el equipo durante 24s tras usar el ATQ Cargado (cuando usas una carga de «Energía de Fotosíntesis», la Liberación de Resonancia o la Habilidad Final.
- BO5 – Flores Milagrosas: +20% curación realizada a personajes que tengan un 50% de sus PS o menos.
- BO6 – Cosecha Alegre: +20% Daño en el ATQ Cargado cuando se usa una carga de «Energía de Fotosíntesis». Este ataque desencadenará uno de los ATQ Coordinado que realizamos con las marcas de la Liberación de Resonancia.
Cómo Jugar a Verina
Jugar a Verina no podría ser más sencillo porque la idea es que esté lo justo en el campo ya que realiza poco daño y lo que quieres es aplicar los buff, curar un poco y rotar.
En el campo únicamente tendrás que lanzar la Habilidad de Resonancia, consumir todas las cargas de «Energía de Fotosíntesis» haciendo un ATQ Cargado (lo mantienes si tienes más de 1), tirar la Liberación de Resonancia y rotas. Si no cuentas con ninguna carga de «Energía de Fotosíntesis» haces un combo entero de básicos y listo.
Material de Ascensión de Exploración
¡Y eso es todo! ¿Qué te parece Verina de Wuthering Waves? ¿Estás de acuerdo en que en general es la mejor elección de personaje de 5 estrellas del permanente? ¿Crees que la build podría mejorarse? ¡Deja tu comentario!
¿Quieres ahorrar mucho dinero en tus juegos? Échale un ojo a nuestro enlace de Eneba. Tienen ofertas increíbles en títulos para todas las plataformas y, además, con tu compra estarás echando un cable al blog. ¡Gracias por tu apoyo!







