Boris es el jefe final de Las Alcantarillas en Mewgenics y me alegra mucho hacer esta guía porque este si es un jefe que puede complicarse demasiado, especialmente si no conoces la estrategia correcta para derrotarle.
El problema de este jefe reside en su movimiento, pues aunque sea un jefe algo lento, tiene una habilidad que hace que se acerque 1 casilla cada vez que una unidad le ataca.
Eso sumado a que cuenta con la habilidad «Pisotón», que básicamente hace que cause daño cada vez que pasa por la casilla de una unidad, es un combo bastante demoledor… por no hablar de que tiene bastante salud para ser uno de los primeros jefes del juego.
De todos modos, es un jefe que si te lo tomas con cierta paciencia, se volverá muy sencillo.
Tabla de Contenidos
Localización: Las Alcantarillas
Encontrarás a Boris al final del recorrido por Las Alcantarillas. Acceder a las Alcantarillas no podría ser más sencillo ya que es la zona en la que sueles terminar por defecto tras superar El Callejón (la primera zona).
Más adelante podrás desbloquear más rutas, pero este jefe en concreto está en la ruta normal. Si al superar El Callejón no te aparece la opción de ir a Las Alcantarillas, es porque es la primera vez que superas esa zona, en la próxima run ya sí tendrás dicha opción.
Ataques y Habilidades del Jefe
Los ataques y habilidades de Boris:
- Pisotón: Habilidad pasiva que básicamente le permite hacer daño de contacto simplemente por pasar por la casilla de uno de tus gatos.
- Desplazamiento tras Golpe: Cuando uno de tus gatos o en definitiva, cualquier unidad, causa daño a Boris, este se desplazará 1 casilla hacia adelante hacia la entidad que le haya golpeado.
- Carrera con Pisotón: Se lanza a la carga en una dirección y recorre en línea recta hasta que choque con las paredes o con algún elemento físico de la pantalla (no se detiene si choca contra una unidad). Usa esta habilidad siempre en su último turno de la ronda.
Estrategia y Consejos
La clave de este combate está en saber controlar muy bien el desplazamiento de este jefe y usarlo para tu propio beneficio. Si cuentas con 2 unidades que puedan atacarle desde la distancia, lo suyo es poner cada una en un lado distinto al jefe (una por la parte izquierda y otra por la parte derecha de la pantalla por ejemplo) para que así se vaya moviendo para un lado, luego para el otro… y en fin, así podrás tenerlo más o menos controlado.
Tus gatos especializados en el cuerpo a cuerpo no podrán hacer demasiado, quiero decir, no hay nada peor en este jefe que ponerte a pegarle cuerpo a cuerpo y que te vaya dañando con su desplazamiento. Puedes hacerlo de forma muy controlada y con extremo cuidado, pero no es lo mejor.
Si vas con un Tanque (una de las clases más comunes y usadas, así que no sería extraño), este sí se la puede jugar bastante más en el cuerpo a cuerpo dado que suele aguantar muy bien el daño y las habilidades con retroceso vienen genial en este jefe (algo que puedes usar con otras clases, claro).
Para terminar, varios consejos más:
- Las habilidades que causan daño y que tienen retroceso vienen fenomenal ya que como desplazas al jefe, luego no te golpeará cuando se mueva 1 casilla en la dirección del gato atacante.
- Si alguno de tus gatos puede inmovilizar al jefe (hay habilidad que aplican este estado alterado), ni lo dudes. Esto se resuelve el principal problema que supone este jefe.
- El daño pasivo causado por estados alterados como lo sería por ejemplo la Hemorragia es también muy útil en esta batalla. Este tipo de daño no desplaza al jefe.
- Es un jefe en el que hay que tener paciencia. Si golpear al jefe lo va a desplazar de modo que te vaya a complicar las cosas, mejor no lo golpees.
- Muchísimo con cuidado con las habilidades tipo «ataca automáticamente a las unidades que tras moverse queden a su alcance» (el Cazador tiene algunas) porque desplazarán demasiado al jefe y pueden estropearte la partida (me pasó).
¡Y eso es todo! ¿Te ha costado derrotar a Boris en Mewgenics? ¿Te sorprendió la primera vez que te enfrentaste a él? ¡Deja tu comentario!







