
Seguramente recuerdes a Alfilera en Hollow Knight Silksong ya que es el NPC que te enseña la habilidad del Golpe Cargado y además ya te enfrentaste a ella durante el Acto 2 del juego.
No hice guía de dicho combate porque este era extremadamente sencillo, sin embargo, en el Acto 3 tendrás que volver a enfrentarte a ella y esta vez sí que es una batalla digna de guía. En esta nueva batalla, ella destaca por su enorme agilidad. Recuerda un poco a Shakra (sin teletransportes), pero no te preocupes, que es bastante más sencillo este jefe.
Para encontrar a este jefe primero tienes que conseguir una misión llamada Determinación Fatal, misión que por supuesto solo está disponible en el Acto 3. Ahora te explico cómo encontrarle y cómo derrotarle.
Tabla de Contenidos
Misión: Determinación Fatal
Esta misión la conseguirás en el Muro de Deseos de Campanilla siempre y cuando ya hayas ido al Abismo, escapado de allí y hayas hablado con los Chamanes Caracol (cosa que harás siguiendo la misión principal del Acto 3).
Si ya tienes la misión, ve al lugar donde encontraste por primera vez a Alfilera, que te recuerdo que era en la zona más al oeste de Arenas de Karak, sin embargo, cuando llegues allí verás que ella no está (tienes que ir de todos modos). En su lugar verás una nota en la mesa que hay dentro de su casa en la que indica que se ha ido a escalar el Monte Fay.
Ahora te diriges al Monte Fay y encontrarás a Alfilera en la ubicación exacta de la foto, llegar allí será bastante sencillo ahora que tenemos la habilidad de Doble Salto y de Vuelo Sedeño.
El único problema es que Alfilera estará tirada en el suelo cubierta de nieve (parece que no ha conseguido llegar a la cima), pero si le das unos cuantos golpes se levantará y podrás hablar con ella para desafiarla.
Por cierto, te recomiendo que descanses en el banco de la parte superior de la foto. Está bastante escondido, pero puedes acceder a él si subes a la cima y de ahí te tiras por la derecha.
Guía de Ataques de Alfilera
Estos son todos sus ataques:
- Ataque en Carga: Se lanza a la carga en línea recta hacia ti. Si lo hace en el suelo, permanecerá en el suelo. Si lo hace en el aire, se lanzará en picado hacia ti. En ambos casos es buena idea saltar y usar el Golpe Aéreo Descendente para golpearle y rebotar en ella.
- Lanzar Kunais: Lanza 3 kunais en abanico en tu dirección; de nuevo, puede hacerlo desde el suelo o desde el aire. Apártate lo suficiente, o si no puedes, cuélate entre el hueco de los kunais. Estos proyectiles solo causan 1 máscara de daño.
- Flotar: No es un ataque como tal, pero Alfilera puede flotar en el aire tal y como puede hacerlo Hornet. Puedes intentar darle algún golpe muy rápido y te alejas para evitar comerte sus ataques.
- Bloquear: Tampoco es un ataque, pero a veces te bloqueará los golpes. Por suerte no contraataca después.
A medida que le vayas golpeando, se nota bastante que irá concatenando más sus ataques. Es decir, que comenzará a combinarlos con menor separación entre ellos y por ende tendrás que ser más cuidadoso.
Además, también comenzará a hacer un nuevo ataque con el que golpea creando una «x» de forma similar a lo que hacía el Segundo Centinela. Para este ataque, la clave está en colocarte o detrás de él, o delante pero con un poco de separación con el jefe. Sabrás cuándo lo hará porque cargará el ataque como hace Hornet y desprende un brillo similar a ella cuando ya lo ha cargado.
Estrategia y Consejos
He usado mi build de la Parca habitual:
- Dados de Magnetita.
- Máscara Fracturada.
- Ojo del Druida.
- Garralarga.
Respecto a la batalla contra el jefe, lo que dificulta las cosas es que es el típico jefe que se mueve muy rápido y por ello cuesta un poco golpearle. Además de los consejos que te he dado en el apartado de sus ataques, que sepas que el ataque en carrera te puede venir bastante bien para darle un golpe rápido y retirarte.
Como herramientas rojas te recomiendo la Mosca Mecánica (como siempre) y Garracurva. Ah, y no te olvides de conseguir la última mejora de la Aguja de Hornet, que eso ayuda muchísimo.
Recompensa por Derrotarle
Cuando le derrotes te entregará como recompensa la herramienta turquesa Placa de Alfiler. Esta herramienta reduce el tiempo que tardas en cargar el Golpe Concentrado, algo que tiene bastante sentido dado que fue la misma Alfilera la que nos enseñó la técnica del Golpe Concentrado.
¡Y eso es todo! ¿Qué te ha parecido esta segunda batalla contra Alfilera de Hollow Knight Silksong? ¿Verdad que esta vez si es una batalla digna? ¿Que opinas de la herramienta de Placa de Alfiler? ¡Deja tu comentario!










