Guía de Fantasma en Hollow Knight Silksong

Fantasma en Hollow Knight Silksong

Fantasma es un jefe secreto bastante oculto de Hollow Knight Silksong que encontrarás en la zona de «La Niebla» (abajo te enlazo a un post dónde te explico cómo llegar hasta ella, que tiene su cosa) y que la verdad es que es un combate algo complicado, pero me ha gustado mucho la batalla.

El jefe destaca por su gran agilidad y por no parar quieta, cuesta un poco golpearla sin correr riesgo de recibir alguno de sus ataques. Además, no sé si seré yo, pero me recuerda bastante a Grimm de Hollow Knight.

A continuación te dejo la guía para derrotar a este jefe y que sepas que deberías derrotarle ya que vas a obtener muchas recompensas muy buenas por ello.

Localización del Jefe: La Niebla

Encontrarás a Fantasma en La Niebla, que es una zona secreta de Silksong a la que puedes acceder desde Camino del Pecador y en la que tendrás que superar una especie de evento extraño de un laberinto.

Te enlazo a un post donde cómo explico detenidamente cómo se llega a esta zona secreta y lo que tienes que hacer para superarla. También todos los secretos de esta peculiar zona.

La Niebla en Hollow Knight Silksong
La Niebla

Te explico en amplio detalle cómo puedes acceder y superar la zona de La Niebla y también todos los secretos que esconde este misterioso lugar.

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Guía de Ataques

De entrada que sepas que el jefe, antes de comenzar la batalla como tal, tiene una entrada épica en la que aparecen 2 columnas de vapor que deberás esquivar ya que esto es algo que hace daño.

Estos son los ataques de este jefe en su primera fase:

  • Lanzamiento de Bastón: Lanza el bastón hacia ti. Este tiene un alcance limitado, si golpea una superficie se clavará en ella, de lo contrario, se quedará suspendido en el aire. Al poco tiempo, Fantasma se desplazará rápidamente hacia el bastón para recogerlo. Aprovecha que sabes dónde irá para golpearle con el Ataque Aéreo Descendente o un golpe normal, según convenga.
  • Estocada Triple: 3 golpes hacia adelante desde el suelo. Golpéale con el Ataque Aéreo Descendente para usarle como trampolín y luego, si te da tiempo, golpéale por detrás.
  • Parry: Muy similar a lo que vimos con Lace. Fantasma adopta una postura defensiva (como de bloqueo) y tendrás que evitar atacarle o te contraatacará con un ataque muy poderoso del que seguramente no te libres, pero si te acaba haciendo un parry, sal corriendo de ahí con el dash que a veces podrás evitar el golpe.
  • Ataque en Picado Supremo: Lo comienza a hacer cuando la batalla avance un poco. De golpe desaparece del campo de batalla y verás que en el suelo hay una zona iluminada de la que deberás salir corriendo porque al poco rato se lanzará en picado a esa zona levantando una columna de energía. Esquívalo, luego corre hacia ella, le golpeas con ataque en carrera y haces dash aéreo hacia atrás para alejarte rápido para evitar que te ataque.

Cuando veas que de golpe se para y pega un gran grito, comenzará la fase 2.

La Fase 2

La fase 2 comienza con el «Ataque en Picado Supremo», pero hará muchos seguidos, así que olvídate de atacarle hasta que finalice todo el combo de ataques continuos.

Tras esto, la batalla es más o menos igual ya que hará los mismos ataques. Solo he notado 2 diferencias: La primera es que ahora, en ocasiones, hace dos «Ataque en Picado Supremo» seguidos; la segunda es que de vez en cuando se teletransporta para que sea más complicado golpearle.

Estrategia y Consejos

La clave de este jefe reside en ser muy ágil y conocer muy bien sus patrones. La idea es que siempre esperes a que finalice un ataque, le des un solo golpe muy rápido (tiene que ser casi casi justo cuando finalice el ataque) para evitar que te haga un parry y retrocedes rápidamente.

En la guía de ataques ya te he dado más detalles de qué hacer con cada uno de sus ataques, pero adopta la estrategia de golpear muy rápido y retroceder igual de rápido y verás que la cosa se facilita bastante. Aprovecha mucho el ataque en el que lanza su bastón, ya sabes, esquivas el lanzamiento y como sabes más o menos hacia donde irá, prepárate para darle un golpe rápido y retroceder.

En la fase 2 haz lo mismo, solo que costará un poco más golpearle por el tema de los teletransportes. Aquí el ataque que me ha venido mejor para irle golpeando es el «Ataque en Picado Supremo», lo mismo, golpe rápido y retrocedes rápido. Además, deberías reservarte las Herramientas Rojas para esta parte y te recomiendo mucho que uses las Tachuelas, la verdad es que me ha sorprendido mucho su daño y su utilidad (creo que me despediré de Alfimohada).

Herramientas en Hollow Knight Silksong
Herramientas

Listado de todas las Herramientas que podemos equipar a Hornet. Son unos objetos que otorgan ciertas ventajas pasivas, algo similar a los Amuletos de Hollow Knight.

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Recompensas por Derrotarle

Como te comentaba, Fantasma es un jefe que aporta muchas recompensas que valen mucho la pena. La verdad es que ha puesto el listón bastante alto, no sé yo si algún otro jefe se va a portar tan bien en ese sentido.

  • Habilidad de Seda «Punto de Cruz»: Básicamente es un parry, un parry de verdad.

Si todo quedara en eso no exageraría tanto respecto a sus recompensas, el caso es que si avanzas un poco por el único camino que hay tras el jefe, acabarás encontrando una palanca que activa un atajo a la zona de «Cámaras Corales» (que ya es zona del Acto 2, lo cual implica que puedes ir al Acto 2 sin derrotar a Última Jueza, cosa que me parece muy loca) y antes de bajar a la zona del Banco (hay un Banco, sí) si destruyes unas rocas a la izquierda conseguirás un Relicario de Memorias.

¡No he terminado! En esta zona tienes también las Vías Campana de Cámaras Corales, así que ya puedes moverte por las zonas del Acto 1 y 2 rápidamente y… también tienes el ascensor «Ventrica», que es una especie de transporte tipo las Vías Campana pero de la zona de Ciudadela. Ya te dije que este jefe ha puesto el listón muy alto, ¡grande Fantasma!

próximo jefe
Bailarines Mecánicos en Hollow Knight Silksong
Bailarines Mecánicos

Bailarines Mecánicos es un jefe algo complicado ya que tendrás que estar pendiente de 2 bailarines que sincronizan sus ataques. Al final de la batalla ocurre cierto evento que toca un poco la fibra.

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¡Y eso es todo! ¿Verdad que la batalla contra Fantasma de Hollow Knight Silksong es muy buena? ¿Te ha sorprendido la cantidad de buenas recompensas por superar esta batalla? ¿Será este el jefe más generoso de todo el juego? ¡Deja tu comentario!

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Silver

Programador Web y Consultor SEO que tiene como hobby crear y escribir en blogs como este. Son ya unos cuantos años haciendo sobretodo guías para este blog y la verdad es que ya se ha vuelto una especie de adicción.

1 comentario en «Guía de Fantasma en Hollow Knight Silksong»

  1. (Cuando tocas tu arma y suena el arpa)un cuerpo que está estaba atrapado en una de las columnas de humo habla del sonido que no se detiene, y ya que el fantasma no toca más, quería ver si cambiaba, sabes dónde poder encontrarlo

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