
Tejedor es uno de los jefes que podemos derrotar en la zona de Siréne de Clair Obscur Expedition 33 y aunque se trata de un jefe opcional, mi recomendación sería que le derrotes ya que con ello obtendrás (entre otras cosas) un Picto que te va a venir especialmente bien contra el jefe final de Siréne.
No te preocupes por el tema de que en apariencias parece uno de esos Nevron pacíficos que te suelen dar misiones y que lo suyo es que no acabes con ellos tal y como comenté en el post de consejos de Expedition 33 ya que más adelante (cuando tengas la habilidad de volar con Esquie) obtendrás una recompensa por no terminar con ellos y finalizar sus misiones. El caso es que este Nevron no es uno de ellos, por lo que puedes iniciar batalla con él sin ningún tipo de problema.
Tabla de Contenidos
Localización: Siréne – Taller de Costura
Encontrarás a Tejedor en Siréne, concretamente al lado del checkpoint «Taller de Costura». Llegar hasta allí no tiene ningún misterio, es ir avanzando por la zona de Sirène hasta encontrarle. Es un Nevron enorme tejiendo, es difícil no verlo.
Cómo Derrotar a Tejedor
Vamos con todo lo que debes hacer y tener en cuenta para derrotar al jefe.
Debilidades y Resistencias
Estas son las debilidades y resistencias del jefe.
- Punto Débil (Apuntar): No tiene.
- Débil a: Fuego y Luz.
- Resistente a: Hielo, Tierra y Oscuridad.
Guía de Ataques
Estos son los ataques del jefe y la forma de bloquearlos:
- Maldición: Lo hace siempre en su primer turno y no hace daño como tal, en su lugar, lo que hace es aplicar a todo tu grupo el estado alterado «Maldición». Este estado es muy peligroso ya que básicamente pondrá un contador sobre tus personajes que descenderá en cada turno y cuando llegue a 0 estos morirán.
- Golpe: El ataque más sencillo de todos ya que es un único golpe en área con sus palmas. Bloquea rápidamente cuando veas que va a juntar las manos.
- Combo: Combo de 5 golpes bastante peligroso. Primero realiza 2 golpes normales, luego 2 de contraataque en salto y finaliza con un golpe normal.
- Combo de Barrido: Este es un combo de 4 golpes más sencillo de bloquear. Comienza con 2 ataques de contraataque en salto (que siempre son los más sencillos de bloquear, ya te los conoces de sobra, saltas cuando el icono amarillo parpadee y luego atacas con R2) y cuidado porque el tercer golpe sigue el mismo ritmo y parece que tienes que hacer un contraataque en salto, pero no, tienes que hacer un bloqueo normal. Tras estos 3 golpes, realiza un golpe normal tras un pausa bastante larga que debes bloquear cuando veas que baja el puño.
Estrategia para Vencerle
Dado que nos aplica esa maldición que terminará con nosotros en unos turnos, lo suyo es atacarle con todo lo que tengas para que caiga rápidamente. No deberías tener problemas de DPS a estas alturas del juego, lo más probable es que logres bajarlo incluso antes de tiempo.
Como es habitual, te recomiendo que aproveches al máximo el enorme potencial ofensivo de Maelle con su Postura Virtuosa (yo la llevo con Medalum) y que cuando logres estar en dicho estado uses lo más poderoso que tengas, que seguramente sea Bailarina de Espadas. Furia de Floretes es también una muy buena opción ya que aunque haga menos daño, mantendrás la Postura Virtuosa. Dada la debilidad a Fuego del jefe también puedes usar habilidades como Lluvia de Fuego; la quemadura también se notará bastante.
En cuanto a los otros 2, sigo llevando a Verso con su build de Dualiso especializada en Disparo Apuntado y Ataques Básicos (funciona demasiado bien, la verdad). El tercer miembro que usé es Lune con su build de Support Healer (principalmente para usar curas en área junto a las Lúminas que otorgan buff y PA al curar a alguien), pero si te quedas corto de daño (que no debería), puedes llevar una Lune más ofensiva con la típica build de Génesis Elemental o una basada en Fuego y quemadura.
Recompensas por Superar la Batalla
Esto es lo que suelta Tejedor al derrotarle, o al menos lo que me ha soltado a mí:
- Tejenum Nivel 13 (Arma de Maelle): 1003 Poder, Elemento Tierra, Vitalidad C y Agilidad B.
- Anticontrol Nivel 13 (Picto): 559 Salud, 118 Velocidad e inmunidad a Control (estado alterado en el que tu personaje puede atacar al grupo).
- 3x Catalizador de Croma Resplandeciente: Para mejorar las armas hasta el nivel 19.
- 7.050x Croma.
¡Y eso es todo! ¿Qué te ha parecido el combate contra Tejedor en Clair Obscur Expedition 33? ¿Has tenido problemas de DPS? ¡Deja tu comentario!






