Hoy os traigo la que seguramente sea una de las guías más importantes de Metaphor ReFantazio porque ya te digo, quien tiene un buen control de los PM de su equipo (puntos de magia) en este juego, se pasará todo el contenido de una forma bastante tranquila. No tengo palabras para expresar qué tan importante es este aspecto.
La clave está en entrar en una actitud ahorradora que nos permita aprovechar al máximo el tiempo en este juego, pero sin pasarse de conservador, claro. Por supuesto, hay una serie de trucos y metodologías que te van a ayudar muchísimo y hoy me centraré en explicarte todas ellas. ¡Vamos allá!
Tabla de Contenidos
Aprovecha la Pasiva de Protagonista del Mago
Este es sin duda uno de los mejores consejos que te puedo dar para ir generando PM de gratis mientras estás en una mazmorra. Como seguramente sepas, el Mago y los arquetipos de su linaje cuentan con una pasiva del protagonista (ya sabes, la pasiva que solo tiene el protagonista porque afecta a las batallas fuera del campo, osea, sin entrar en el modo «batalla por turnos») llamada «Recuperación Mágica» y esta habilidad es clave.
Recuperación Mágica restaura PM a todo el grupo (son pocos, unos 2 PM, pero todo suma) cuando derrotamos a un enemigo débil (los que se marcan de color azul cuando usas la habilidad de Gallica) o cuando aturdimos a un enemigo. La idea es que siempre cambies a tu protagonista al arquetipo de Mago/Archimago… etc, cuando vayas a derrotar a los enemigos débiles azules para ir generando PM. 2 PM parece poco, pero ya verás como a la larga se acaba notando muchísimo ya que es común que encuentres muchos enemigos azules en las mazmorras y por cada uno de ellos, pues 2 puntos de PM para todo tu equipo.
Supongamos que entre una cosa y otra, acabas eliminando a 40 enemigos de este tipo (nada descabellado en este juego, en muchas ocasiones serán más), pues serían 80 PM para todo tu equipo de gratis, ¡nada mal!
Farmeo de PM con los Cristales de Magla que Invocan Enemigos
¿Sabes esa especie de cristales de magla (creo que de color como violeta) que no paran de invocar enemigos? Pues si te encuentras con uno en el que además, los enemigos son débiles (los de color azul), estás de suerte porque es lo mejor que te puede pasar en este juego.
La clave está de nuevo en ponerle a tu protagonista un arquetipo del linaje del Mago y comenzar a eliminar a los enemigos (sin romper jamás el cristal, claro). Con esto tendrás una fuente infinita de enemigos débiles, lo cuál implica que tienes una fuente de recuperación de PM infinita. Además, también farmearás de paso un poco de XP, XP de arquetipo, dinero… Que sepas que puedes hacer lo mismo pero poniéndole al protagonista el arquetipo de Mercader para farmear mucho dinero.
Si los enemigos son amarillos… pues F la verdad, ahí ya no podrás aprovechar el truco; de todos modos, ahora más abajo te daré un consejo también sobre eso. En las situaciones que hayan enemigos azules y amarillos (creo que me pasó en la Torre Abandonada) lo podrás hacer pero se complicará un poco la cosa, ves derrotando a los azules mientras eludes a los amarillos y ya.
Cómo Encarar las Mazmorras Largas de la Historia Principal
En las mazmorras de misiones secundarias y demás, por lo general no tendrás demasiados problemas de cara a los PM, especialmente si sigues los consejos que te he dado más arriba. El problema está en las largas mazmorras de la historia principal (por ejemplo la Gran Catedral Regalit o el Castillo de Kriegante) donde sí que se te puede complicar un poco la cosa.
De entrada te parecerá imposible hacértela completa el mismo día, pero te aseguro que en la mayoría de casos, se puede (y vamos, en el peor de los casos como mucho dos días, el que vas y otro más quiero decir). A parte de seguir los consejos que te he ido comentando (será vital), otro gran consejo que puedo darte (yo estoy por el final del juego ya, sé de lo que hablo) es que siempre dejes la mazmorra principal de turno para el final.
Lo ideal (en general, también debes valorar tú la situación) sería que primero completes todo el contenido opcional que puedas realizar y que una vez completado (tendrás para unos días) entonces vayas a la mazmorra de la historia principal (si lo haces bien, lo normal sería que te sobren fácilmente unos 7 días).
El objetivo de esto es que vayas a la mazmorra principal un poco nivelado de más para que te encuentres un montón de enemigos débiles azules para que así puedas recuperar un montón de PM con el truco del arquetipo del Mago y demás. Es haciendo esto que podrás hacerte este tipo de mazmorras largas el mismo día y sin ningún tipo de problema (vamos, que muchas veces me he plantado delante del jefe final con todos los personajes casi al máximo de PM).
Eso sí, ten como máximo siempre un margen de 3 o 4 días; es decir, que si ya solo te quedan unos 4 días para completar la mazmorra principal de turno, no te la juegues y tira para allá por si acaso.
Ahorrar PM es una Actitud
Más allá de todo lo comentado, ya estando en los combates con turnos también tendrás que ser ahorrador respecto a los PM. Intenta siempre comenzar las batallas con ventaja, ya que esto nos dará turnos adicionales para terminar con los enemigos y nos permitirá gestionar mejor los PM.
Cosas como no gastar PM en un enemigo que puede caer de un ataque básico, reiniciar el combate con L3 si la has liado bastante y quieres recomenzar la batalla (esto no penaliza en nada), usar ataques que consumen menos PM contra enemigos débiles, usar básicos siempre que puedas (sobre todo si son débiles al tipo de daño de tu arma)… ya sabes, ese tipo de cosas.
Ah, y si es el enemigo el que te embosca y la cosa se te complica, recuerda que puedes huir de la batalla para luego volver a comenzar pero con ventaja.
Habilidades Útiles para Regenerar PM
Hay muchas habilidades que nos serán muy útiles de cara a ir regenerando PM. Te listo algunas de ellas (obviaremos la pasiva del protagonista de mago, que ya la he mencionado muchísimo):
- Bendición Protectora: Archimago. Recupera bastantes PM cada turno si el personaje tiene algún buff al ATQ, DEF, PRE o EVA.
- Saqueo Mágico: Ladrón. Una habilidad activa que al usarla le robaremos PM al enemigo (de momento yo he visto valores entre 6 y 24), viene genial para ir recuperando magia en esos turnos un poco muertos.
- Mal Sueño: Asesino. Golpe de tajo que roba PM, es similar al anterior.
- Mascarada: Bailarín Enmascarado. Regenera PM cada turno.
- Malabares Libres: Farsante. No genera PM, pero es una habilidad activa mágica de Síntesis de daño todo poderoso en área que cuesta 0 PM, lo cuál quieras que no también implica un buen ahorro.
- Reserva de Magia: Mago y Bailarín Enmascarado. Aumenta en un 15% los PM máximos, no es para regenerar PM, pero contar con más PM también ayuda, claro.
Además de las habilidades, también hay algunos objetos equipadles que nos restaurarán PM cada turno y eso viene genial. Me gustaría hablarte por ejemplo sobre un accesorio llamado «Medallón de Luna Creciente» que yo conseguí en la Tumba Abandonada, pero ocasionalmente encontrarás incluso armas o armaduras con este efecto y basta decir que es algo muy valioso esto.
Arquetipos que no Consumen PM
Ten en cuenta, además, que los arquetipos del linaje del Luchador y del Mercader pueden ser muy útiles en este aspecto. De todos modos, a mí no me gusta mucho abusar de ellos.
El Luchador cuenta con poderosos ataques que consumen PS en lugar de PM, el problema está en que claro… vas a tener que irle curando y eso a fin de cuentas te consumirá PM del sanador de tu equipo o en el mejor de los casos, algún objeto curativo. De todos modos, te puede sacar de un apuro.
El Mercader en lugar de usar PM, usará dinero, algo que la verdad es que no me gusta demasiado pero que según la situación puede venirte muy bien. En mi caso lo uso solo cuando me enfrento a Imitesoros, pero recuerda que no deja de ser una opción interesante.
Recuperar PM, Objetos y Recetas de Cocina
Por mucho que ahorres y ahorres, en algún momento tendrás que recuperar PM (más allá de al dormir y demás, claro). Con los consejos que te he ido comentando, pasará pocas veces… pero ya sabes, lo típico de que estas en una de esas mazmorras largas y parece que no vas a ser capaz de superarla el mismo día por mucho que te esfuerces (me pasó en el Templo del Dragón).
En esta situación, intenta al menos apurar todo lo que puedas e incluso si quieres puedes tirar de algún objeto recuperador de PM (aunque mejor guárdate los mejores para más adelante, para situaciones límite). Te listo algunos de los objetos disponibles en el juego, la verdad es que los objetos que recuperan PM no son muy abundantes en este juego y valen su peso en oro:
- Píldora de Magla: Recupera 20 PM a un aliado.
- Poción de Magla: Recupera 50 PM a un aliado.
- Inyección de Magla: Recupera 100 PM a un aliado.
- Festín de Magla: Recupera todos los PM a un aliado. Esta guárdatela para el final del juego.
- Sangre de Dragón Arcano: Recupera todos los PM a todos los aliados. Sobran las palabras, es un tesoro que debes conservar para una situación extrema (para el final del juego). Es la Master Ball de Metaphor ReFantazio, vamos (yo era de los que nunca la usaba, supongo que con este objeto me pasará igual, pero bueno).
- Savia de Sangre de Dragón: Recupera todos los PM y PS a un aliado.]
Aunque es cierto que en mi caso, soy el típico jugador que ama ahorrar cantidades ingentes de dinero, te recomiendo que te compres algunos objetos de recuperación de PM de vez en cuando. Sin pasarse, que el dinero es importante en este juego, pero tampoco seas tan exagerado como yo (lo mío no tiene solución ya).
También cuentas con algunas recetas destinadas a la recuperación de PM y otros usos; puedes cocinar en el Surcador Acorazado cuando esté en marcha, ya sabes (mejor cuando obtengas la mejora de María que hace que no pierdas tiempo al cocinar). Estas son algunas:
- Pan Mágico: Todos los miembros del equipo recuperan PM durante 60 segundos al caminar por un mazmorra. Ingredientes (Carne de Conejo, Alubias Pétreas y Polilla Devorasueños).
- Pulpa de Amor: Un aliado recupera 200 PM y se le cura el estado alterado de Veneno. Ingredientes (Nabolocotón Blanco, Setas de Surcador y Lucierbeja).
- Balada de Amor Maldita: Todos los aliados recuperan 100 PM y se les cura el estado alterado de Maleficio. Ingredientes (Alubias Pétreas, Sal Marina y Polilla Devorasueños).
- El Secreto Mejor Guardado: Un liado recupera todos los PM. Ingredientes (Señor del Lago, Leche Melosa y Atún Azul Veteado).
Te recomiendo bastante que vayas realizando estas recetas cuando puedas porque vienen genial.
Oh, y si estás jugando a Metaphor ReFantazio (de lo contrario no sé qué haces aquí) te recomiendo muchísimo este post:
¡Y eso es todo! ¿Qué te han parecido estos consejos para ahorrar y recuperar PM en Metaphor ReFantazio? ¿Quieres añadir algún consejo más para los lectores? ¡Deja tu comentario!