Aalto es un personaje de 4 estrellas de Wuthering Waves de elemento Aero y que usa las Pistolas como arma. Él es un personaje que puede desempeñar tanto el rol de Main DPS como el de Support DPS, aunque es cierto que destaca más como Support DPS debido a que hay muchos otros personajes con el rol de Main DPS que realizan un mayor daño como por ejemplo Jiyan o Danjin.
Su kit es bastante peculiar ya que consiste en crear una especie de portales llamados «Niebla» y tendremos que disparar a través de ellos para cargar nuestro Forte para después realizar un sprint a través de la Niebla lo cuál desembocará en lanzar una especie de disparos teledirigidos a los enemigos.
El gameplay del mismo es bastante interesante, pero la verdad es que lo de tener que estar disparando sí o sí a través de la Niebla es algo bastante molesto ya que muchas veces los enemigos se moverán y nos complicarán un poco las cosas, por lo que no es un personaje que en general recomiende demasiado, la verdad.
Tabla de Contenidos
Habilidades de Aalto
ATQ Básico: Medias Verdades
- ATQ Básico: Combo de 5 ataques a distancia consecutivos. El 4º ATQ Normal crea una «Niebla» (abajo explicamos).
- ATQ Cargado: Entra en el modo apuntar para disparar con disparos más fuertes donde queramos.
- ATQ Aéreo: Puedes pulsar el botón de ataque repetidamente el aire para disparar varias veces. Esto consume resistencia y al disparar caerás más lento.
- Contraataque Evasivo: Debes realizar un ATQ Básico tras una esquiva perfecta para atacar con un poderoso contraataque.
Habilidad de Resonancia: Truco de Cambio
Crearemos una Niebla (es una especie de vórtice raro que estará un rato en el campo de batalla) y también un «Avatar de Niebla» (es como un Aalto falso creado con aire) que provocará a los enemigos.
Este avatar tendrá más PS máximos mientras más PS máximos tenga Aalto y también generará 6 «Balas de Niebla» (una especie de proyectiles automáticos que iremos lanzando con Aalto). El daño de Balas de Niebla se considera daño de Habilidad de Resonancia.
Circuito del Forte: Cubierta Brumosa
Cada una de las barritas de la barra de energía de Circuito del Forte de Aalto se denominan como «Gotas de Niebla». Obtendremos una de estas barritas cuando disparemos con un ATQ Básico o un ATQ Aéreo a través de una «Niebla» y podemos obtener 6 en total.
Si realizas un dash pasando a través de la «Niebla», Aalto se transformará en una especie de bola de aire que se desplazará muy rápido y que irá consumiendo las Gotas de Niebla, lanzando una Bala de Niebla con cada consumición. Consume las Gotas muy rápido, pero no es instantáneo, así que tendrás que correr un ratito (nada, ni llega a un segundo) tras atravesar la Niebla para lanzar todos los proyectiles.
Liberación de Resonancia: Flor en la Niebla
Se trata de un disparo hacia el objetivo que abrirá una especie de «Niebla» más grande llamada «Puerta del Dilema». Nuestros disparos obtendrán un pequeño bonificador de ATQ al pasar por dicha «Puerta del Dilema».
Habilidad de la Intro: Disparo Finta
Aalto entrará al campo realizando daño, lo habitual en la Habilidad de Intro vamos.
Habilidad Final: Niebla Desvanecida
El personaje al que rotes obtiene un 23% de Profundización de Daño Aero durante 14s. El efecto solo se puede pasar a un personaje, al siguiente al que rotes al realizar un cambio de personaje teniendo el círculo de Intro/Final lleno.
Habilidades Inherentes: Pasivas
- Rendimiento Perfecto: El ATQ Cargado de Aalto siempre será crítico, pero solo puede ocurrir una vez cada 30s.
- Descanso a Mitad del Juego: Aalto puede recuperar resistencia mientras realiza su sprint convertido en bolita al cruzar una de sus Nieblas.
Bandas de Ondas
- BO1 – Espectáculo de Apertura del Embaucador: Reduce en 4s el tiempo de reutilización de la Habilidad de Resonancia.
- BO2 – Debut de Mistweaver: Los Avatares de Niebla de Aalto heredan un 100% más de PS de Aalto y aumenta nuestro ATQ en un 15% al atacar a enemigos provocados por el Avatar de Niebla.
- BO3 – Transición Nebulosa: Cuando el ATQ Básico o el ATQ Aéreo pasan a través de la Niebla se generan 2 balas más que causan un 50% del daño original.
- BO4 – Flor Negra Hasta el Final: Aumenta en un 30% el daño de las Balas de Niebla de la Habilidad de Resonancia y recibimos un 30% menos de daño durante el sprint en modo bolita al pasar una Niebla.
- BO5 – Aplausos de los Perdidos: +25% Daño Aereo durante 6s tras usar el sprint en modo bolita al pasar por una Niebla.
- BO6 – Los Secretos del Intermediario: Al disparar a través de la gran Niebla que creamos con la Liberación de Resonancia, Aalto obtiene un +8% Prob. CRIT. Si atraviesas dicha Niebla (de nuevo la de la Liberación de Resonancia) con un ATQ Cargado, este causará un 50% más de daño.
Cómo Jugar a Aalto
Todo dependerá de si quieres jugarlo como Main DPS o como Support DPS. Como Support DPS (el rol que más recomiendo) lo suyo es realizar la Habilidad de Resonancia, disparar con ATQ Básicos a través de la Niebla a los enemigos hasta rellenar el Forte al completo, tras esto realizar un sprint a través de la Niebla y pasearte un ratito (un segundo o algo así, un poco menos incluso) en modo bolita hasta consumir todo el Forte. Tras esto rotas a otro personaje (idealmente a un Main DPS Aero como Jiyan) y listo. Si tuvieras la Liberación de Resonancia lo suyo es lanzarla al principio de la rotación y seguir los mismos pasos que te he mencionado (tendrás que disparar a través de la Niebla grande de la Liberación de Resonancia y de la Niebla pequeña de la Habilidad de Resonancia para causar el máximo daño).
Como Main DPS la rotación es la misma, solo que estarás más tiempo en campo y por ende aprovecharás más de una Niebla, sin más.
Material de Ascensión de Exploración
¡Y eso es todo! ¿Qué opinas de Aalto en Wuthering Waves? ¿Verdad que es algo molesto lo de tener que disparar a través de la Niebla? ¿Cómo lo buildeas? ¡Deja tu comentario!
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