
Ellen Joe es el primer personaje promocional de 5 estrellas de Zenless Zone Zero y se trata del típico DPS que destaca por realizar un gran daño a sus enemigos, aunque es cierto que es tradición en este tipo de juegos que el primer DPS promocional rápidamente sea superado por los posteriores, ¿le ocurrirá lo mismo a Ellen?
Ella realiza Daño Glacial y destaca principalmente por poder realizar un Sprint mantenido que le permite correr muy rápido para luego proceder con poderosos ataques. Al usar estos ataques y otras de sus habilidades, ella irá acumulando unas cargas que le permitirán realizar Ataques Básicos Potenciados, usarlos es muy clave ya que su último ataque de este combo hace mucho daño.
Tabla de Contenidos
Habilidades de Ellen Joe
Ataque Normal
- Ataque Normal – Corte de Sierra: Pulsa repetidamente el botón de acción para realizar un combo de hasta 3 cortes de daño Físico. Si mantienes pulsado o pulsas rápidamente el botón de acción en el tercer golpe, extenderás su duración y por ende realizarás más daño.
- Ataque Normal – Tijeretazo Helado: Similar al anterior, pero este combo realizará más daño y además el daño pasará a ser de elemento Glacial. Cada golpe del combo consumirá 1 carga de Congelación Instantánea (abajo te explicamos), por lo que necesitas 3 cargas para poder hacer el combo entero (es de 3 golpes como el anterior).
Técnica Especial
- Técnica Especial – Coletazo: Un coletazo hacia adelante que no vale demasiado la pena, este ataque lo realizará si no contamos con Energía suficiente como para que el icono de Técnica Especial esté coloreado.
- Técnica Especial EX – Barrido: La versión del ataque que sí vale la pena, la realizará si contamos con la Energía suficiente. Es un coletazo mucho más poderoso que el anterior que además genera 1 carga de Congelación Instantánea y nos proporciona invulnerabilidad durante su uso. Puedes realizar el tercer golpe del Ataque Normal a modo de combo si pulsas el botón de Ataque Normal justo tras esta habilidad.
- Técnica Especial EX – Tiburonado: Debes volver a usar la Técnica Especial tras «Ex – Barrido», pero solo funcionará si de nuevo cuentas con la Energía suficiente. Es un ataque bastante poderoso en área que se realizará justo después de «Barrido».
Evasión
- Evasión – Vorágine: Al usar una vez la evasión realizará un sprint evasivo rápido, ella es invulnerable al ejecutarlo (solo al inicio). Si realizas una evasión perfecta podrás realizar acto seguido «Evasión Perfecta: Asalto Ártico».
- Ataque Rápido – Al Acecho: Mantén pulsada la evasión o pulsa el botón 2 veces seguidas. Ellen se pondrá a correr más rápido, podrás seguir controlando su movimiento. Después de su ejecución se vuelve invulnerable por un instante.
- Ataque Rápido – Asalto Ártico: Se usa al pulsar el Botón de Ataque básico durante «Al Acecho» o tras una «Evasión Perfecta». Se abalanza hacia un enemigo y realiza un golpe circular y tras esto un tijeretazo rápido que además proporciona 1 carga de «Congelación Instantánea». De todos modos, lo ideal es mantener pulsado el botón de Ataque Básico para realizar un tijeretazo más poderoso cargado que proporcionará 3 cargas de «Congelación Instantánea» (necesitamos 3 cargas para hacer el combo de Ataques Básicos más poderoso e imbuído en Daño Glacial). Si el enemigo está afectado por Congelación, provocaremos una Ruptura de Hielo. Al cargar esta técnica aumenta la resistencia a interrupción y reduce el daño recibido en un 40% y al ejecutar uno de los ataques nos volvemos invulnerables.
- Congelación Instantánea: Ellen Joe puede acumular 6 cargas de Congelación Instantánea, estas nos permitirán potenciar los golpes de los Ataques Básicos de Ellen e imbuirlos en Daño Glacial. Estos ataques potenciados consumirán dichas cargas, 1 carga por cada golpe entendiendo golpe como todo el conjunto de ataques de cada movimiento del combo de Ataques Básicos.
- Ataque Rápido – Oleaje Embravecido: Al usar el Ataque Básico tras un sprint rápido (no durante Acecho) causaremos un leve daño físico. No vale la pena.
- Ataque Rápido – Onda Gélida: Lo mismo que el anterior, pero si contamos con al menos 1 carga de Congelación Instantánea, la consumiremos, potenciaremos el ataque y este se imbuirá en Daño Glacial.
- Contraataque – Arrecife Submarino: Usar el Ataque Básico tras una Evasión Perfecta. Daremos un tijeretazo sin consumir cargas de Congelación Permanente.
Técnica de Apoyo
- Apoyo Rápido – Tiburón Centinela: Cambiar de personaje cuando este sea lanzado por los aires. Ellen entrará al campo realizando un tijeretazo.
- Apoyo Defensivo – Impacto Frontal: Cambiar de personaje antes de recibir un golpe que nos permita hacer «parry«. Ellen Joe bloqueará el ataque y causará mucho Aturdimiento al enemigo.
- Ataque Sucesivo – Tiburón Fragata: Pulsa el Ataque Básico tras realizar un Apoyo Defensivo para realizar un poderoso ataque de Daño Glacial. Puedes extender el ataque mantenimiento pulsado el botón o pulsándolo muchas veces. Se vuelve invulnerable durante la ejecución.
Técnica en Cadena
- Técnica en Cadena – Avalancha: Cambia a Ellen Joe cuando el icono de Ellen parpadee. Es una versión más light de la Técnica Definitiva.
- Técnica Definitiva – Festín del Invierno Eterno: Al pulsar el icono de Técnica Definitiva cuando los dB lleguen al máximo. Igual que el ataque anterior pero finalizará con un poderoso tijeretazo.
Habilidades Fundamentales
- Técnica Pasiva – Dentadura Serrada: Aumenta en un 100% el Daño Crítico al usar el tijeretazo y los Ataques Normales potenciados.
- Técnica Adicional – Tormenta Naciente: Ellen aumenta su Daño Glacial en un 3% durante 10s y acumulable hasta 10 veces al causar Daño Glacial. Solo ocurre si en el equipo hay otro miembro de su misma afiliación o de su mismo elemento.
Cine Mental
- Presagio Gélido: Obtiene 3 cargas de Congelación Instantánea al usar el tijeretazo rápido y 6 al usar el tijeretazo cargado. +2% Probabilidad de Crítico durante 15s por cada carga de Congelación Instantánea consumida, hasta un máximo de 6. La duración de cada carga es independiente.
- Depredadora Ártica: Ellen Joe puede conectar la Técnica Especial EX: Tiburonado tras el tercer golpe (el último) del combo de Ataques Básicos Potenciados. Aumenta en un 20% el Daño Crítico de las Técnicas Especiales EX por cada carga de Congelación Instantánea que posea hasta un máximo de un 60% de Daño Crítico.
- Antihoras Extras: +2 niveles al Ataque Normal, Evasión, Técnica de Apoyo, Técnica Especial y Técnica en Cadena.
- Relente Sempiterno: Ellen obtiene 6 puntos de Congelación Instantánea, obtiene el efecto de Carga Rápida y recupera 4 puntos de Energía máximo una vez cada 10 s cuando un miembro del equipo congele o aturda a un enemigo.
- Sueño Reparador: +2 niveles al Ataque Normal, Evasión, Técnica de Apoyo, Técnica Especial y Técnica en Cadena.
- Triunfo del Deshielo: Aumenta en un 20% la Tasa de Perforación de Ellen durante 6s tras usar una Técnica Especial EX, una Técnica en Cadena o al obtener una Carga Rápida. También obtiene una carga de «Festín» que puede acumularse 3 veces. Al tener las 3 cargas y usar un tijeretazo cargado durante Achecho, aumenta el daño de este ataque en un 250%.
Cómo Jugar a Ellen Joe
A pesar de que el kit de habilidades de Ellen Joe es algo lioso en la teoría, luego en la práctica es bastante sencillo de aplicar. La clave principal está en no usar su combo entero del Ataque Básico hasta no contar con 3 cargas de «Congelación Instantánea».
Ten en cuenta que necesitarás 3 de estas cargas para realizarlo, por lo que nuestro combo más habitual será entrar en el modo Acecho (manteniendo el sprint) y realizar el tijeretazo cagado mantenimiento pulsado el botón de Ataque Básico para realizar un poderoso tijeretazo que nos proporcionará 3 cargas, por lo que acto seguido ya podremos realizar el combo de Ataques Básicos Potenciados entero (presionas el botón de ataque básico todo el rato hasta que finalice el último golpe, que es cuando lanza su arma hacia el enemigo con una patada y esta se queda como girando golpeándole, pero ahí sigue presionando el botón hasta que finalice este ataque del todo).
Hay otras acciones habituales de Ellen que generan estas cargas, por lo que si llegas a 6, podrás realizar 2 combos de básicos potenciados seguidos. Te interesa mucho hacer el combo completo de Ataques Básicos Potenciados porque el último golpe del combo realiza mucho daño.
De cara a la Técnica Especial EX, lo suyo es que te esperes a cargar la suficiente energía para lanzar 2 seguidas ya que esto te permitirá hacer un combo de dos Técnicas Especiales EX en el que el segundo ataque es mucho más poderoso y además obtendrás más cargas de Congelación Permanente.
Mejor Build de Ellen Joe
Mejores Amplificadores

Aumenta el daño glacial en un 25%. Al infligir daño glacial por medio de un ataque rápido o una evasión, aumenta la Probabilidad Crítica del portador en un 20% durante 8 segundos.

Aumenta el daño ígneo en un 20%. Al golpear a un enemigo por medio de ataques normales, ataques rápidos o contraataques, aumenta el Ataque del portador en un 2% durante 8 segundos. Pueden acumularse hasta 8 cargas. Puede activarse una vez cada 0.5 segundos. La duración de cada carga es independiente.

Al ejecutar un contraataque o un apoyo rápido, aumenta el Ataque del portador en un 12 % durante 12 s.

La Probabilidad de Crítico aumenta en un 7.5 %. Al golpear al enemigo con un golpe crítico, el portador inflige daño adicional equivalente al 200 % de su Ataque. Puede activarse una vez cada 8 s.

Cuando cualquier miembro del equipo ejecute una técnica en cadena, el portador adquiere 1 carga de este efecto. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La próxima vez que ejecute una técnica definitiva, consumirá todas las cargas. Por cada carga consumida, aumenta el daño infligido por dicha técnica en un 15 %.
Mejores Pistas de Disco
Sets de Pistas de Disco
Conjunto de 4 piezas:

2 Piezas: Aumenta la Probabilidad de Crítico en un 8 %.
4 Piezas: Al golpear al enemigo con un ataque normal, un contraataque o una técnica especial EX, ejecuta un golpe crítico y otorga al portador 1 carga de bonificación. Cada carga aumenta el Ataque del portador en un 9 % durante 6 s. La duración de cada técnica se cuenta por separado.

2 Piezas: Aumenta el daño glacial en un 10 %.
4 Piezas: Aumenta el daño infligido por el ataque normal y el ataque rápido en un 20 %. Además, cuando un enemigo se ve afectado por los efectos de congelación o ruptura de hielo de cualquier miembro del equipo, el efecto aumenta en un 20 % durante 12 s.
Conjunto de 2 piezas:

2 Piezas: Aumenta la Tasa de Perforación en un 8 %.
4 Piezas: Aumenta el daño infligido por técnicas definitivas en un 20 %. Al ejecutar una técnica definitiva, aumenta el Ataque del portador en un 15 % durante 12 s.

2 Piezas: Aumenta el daño glacial en un 10 %.
4 Piezas: Aumenta el daño infligido por el ataque normal y el ataque rápido en un 20 %. Además, cuando un enemigo se ve afectado por los efectos de congelación o ruptura de hielo de cualquier miembro del equipo, el efecto aumenta en un 20 % durante 12 s.
Stats Principales
- 4: Probabilidad de Crítico / Daño Crítico
- 5: Daño Glacial
- 6: ATQ %
Substats
- Probabilidad de Crítico / Daño Crítico
- ATQ %
- ATQ
- Tasa de Perforación
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