Anby Demara es una agente de Grado S con rol de Aturdidor que pertenece al Atributo Eléctrico en Zenless Zone Zero. El gameplay de este personaje es bastante repetitivo y gira mucho entorno a uno de sus Ataques Normales con el que ocasiona un golpe descendente.
Se trata de un personaje bastante bueno para empezar a jugar, ya que genera bastante Aturdimiento, tiene facilidad a la hora de recuperar energía para usar múltiples veces su Técnica Especial EX y es sencilla de jugar. Su problema es que su desempeño se queda muy atrás en comparación a otros agentes Aturdidores de Grado S.
Tabla de Contenidos
Habilidades de Anby Demara
Ataque Normal
- Ataque Normal – Turbovoltio: Pulsa repetidamente el botón de acción para realizar un combo de hasta 4 golpes rápidos, los tres primeros generarán Daño Físico y el último Daño Eléctrico.
- Ataque Normal – Rayo Descendente: Tras haber ejecutado tres Ataques Normales de forma consecutiva, mantén presionado el botón o espera unos instantes tras ejecutar estos y pulsa el botón para generar un golpe en picado que generará Daño Eléctrico a los enemigos.
Técnica Especial
- Técnica Especial – Corte Atronador: Ejecuta un corte ascendente que inflige Daño Eléctrico. Si se ejecuta tras el tercer golpe del combo de Ataques Normales, se ejecutará el Ataque Normal: Rayo Descendente, pero a mayor velocidad y contará con una mejoría en su Resistencia a la Interrupción.
- Técnica Especial EX – Rayo Cerúleo: Exactamente igual que el ataque anterior, pero con la diferencia de que en este caso Anby se volverá invulnerable mientras realice este ataque y que su multiplicador de daño será bastante mayor.
Evasión
- Evasión – Deslizamiento: Anby ejecutará un rápido sprint evasivo con el que se volverá invulnerable durante su ejecución.
- Ataque Rápido – Arco Eléctrico: Emplea el Ataque Básico tras evadir. Anby generará un corte que generará Daño Físico a los enemigos cercanos.
- Contraataque – Relámpago: Usar el Ataque Básico tras una Evasión Perfecta. El mismo ataque que el anterior, pero esta vez el corte originará Daño Eléctrico en lugar de Físco y Anby se volverá invulnerable mientras lo ejecute.
Técnica de Apoyo
- Apoyo Rápido – Descenso del Trueno: Cambiar de personaje cuando este sea lanzado por los aires. Anby ejecutará un golpe que ocasionará Daño Eléctrico a los enemigos que estén frente a ella y se volverá invulnerable mientras realiza este ataque.
- Apoyo Defensivo – Relámpago: Cambiar de personaje antes de recibir un golpe que nos permita hacer «parry«. Anby bloqueará el ataque del enemigo ocasionándole una gran cantidad de Aturdimiento y se volverá invulnerable mientras realiza esta acción.
- Ataque Sucesivo – Espiral Galvánica: Pulsa el Ataque Básico tras realizar un Apoyo Defensivo para que Anby genere un corte ciclónico que generará Daño Eléctrico a los enemigos que se encuentren frente a su posición y se volverá invulnerable mientras realiza este ataque.
Técnica en Cadena
- Técnica en Cadena – Motor Electromagnético: Anby genera un poderoso corte ascendente al realizar esta técnica y asesta una gran cantidad de daño eléctrico a los enemigos afectados.
- Técnica Definitiva – Sobrecarga de Motor: Al pulsar el icono de Técnica Definitiva cuando los dB lleguen al máximo. Es el mismo ataque que el anterior, pero añadiendole un segundo ataque que será un golpe en picado, generando así una gran cantidad de Daño Eléctrico en una pequeña área.
Habilidades Fundamentales
- Técnica Pasiva – Voltaje Fluctuante: Al atacar a un enemigo mediante su Ataque Normal: Rayo Descendente, con su Técnica Especial o con su Técnica Especial EX tras el tercer golpe de su combo de Ataques Normales, Anby generará un 32% de Aturdimiento adicional.
- Técnica Adicional – Conexión en Paralelo: Anby recuperará 7,2 puntos de energía al realizar un contraataque si en su equipo cuenta con algún agente que sea de su misma afiliación o Atributo (1 vez cada 5 segundos).
Cine Mental
- Modo Supercargado: Al golpear a un enemigo con el cuarto ataque de su combo de Ataques Normales, su Tasa de Energía aumentará en un 12% durante los próximos 30 segundos.
- Descarga Precisa: +30% de daño al golpear a enemigos aturdidos con su Ataque Normal: Rayo Descendente. Aumenta en un 10% el Aturdimiento provocado al atacar a un enemigo no aturdido con su Técnica Especial EX.
- Buena Disciplina: +2 niveles al Ataque Normal, Evasión, Técnica de Apoyo, Técnica Especial y Técnica en Cadena.
- Carga Conductiva: Cuando Anby use su Técnica en Cadena o su Técnica Definitiva, todos los agentes de su equipo que pertenezcan al Atributo Eléctrico ganarán 3 puntos de energía. Además, por cada 12% de Tasa de Energía que tenga Anby, estos agentes recuperarán 2 puntos de energía adicionales (máximo 6 puntos de energía recuperados de esta forma).
- Escuela de la Vida: +2 niveles al Ataque Normal, Evasión, Técnica de Apoyo, Técnica Especial y Técnica en Cadena.
- Campo de Recarga: Anby obtiene 8 cargas al emplear su Técnica Especial EX. Cada vez que esta realice un Ataque Normal o un Ataque Rápido, consumirá una de estas cargas para aumentar el daño infligido por dicho ataque en un 45%.
Cómo Jugar a Anby Demara
Anby es un personaje que jugaremos principalmente para provocar Aturdimiento en los enemigos y, por lo tanto, las habilidades de Anby que usaremos serán principalmente su Ataque Normal: Rayo Descendente, su Técnica Especial y su Técnica Especial EX, ambas tras realizar un combo de tres Ataques Normales.
Todos estos ataques son muy similares entre sí y el motivo de usarlos de forma constante se debe a que gracias a una pasiva con la que cuenta Anby, estos serán los golpes que mayor Aturdimiento causen al enemigo.
Por lo general, el combo de cuatro Ataques Normales de Anby no se suele emplear, pero si contamos con una copia de esta agente la cosa cambia, debido a que generar este combo nos aumentará bastante su Tasa de Energía durante 30 segundos y nos permitirá conseguir energía más rápidamente para realizar su Técnica Especial EX, así que tendremos que emplear este ataque de vez en cuando para conseguir este efecto.
Mejor Build de Anby Demara
Mejores Amplificadores
Aumenta el daño eléctrico en un 15%. Al golpear a un enemigo por medio de un contraataque o un ataque de apoyo, aumenta la Tasa de Energía en un 18% durante 8 segundos.
Por cada 10 ptos. de energía que el portador tenga, aumenta su Impacto en un 2 %. Pueden acumularse hasta 8 cargas. Al consumirlas todas, este efecto permanecerá durante 8 s. La duración de cada carga es independiente.
Cada 3s el portador obtendrá 1 carga de este efecto. Pueden acumularse hasta 6 cargas. Al ejecutar una técnica especial EX, consumirá todas las cargas. Por cada carga consumida, aumenta el Aturdimiento provocado por dicha técnica en un 4%.
Al golpear a un enemigo, aumenta el Aturdimiento provocado por el portador al objetivo en un 8 %.
Mejores Pistas de Disco
Sets de Pistas de Discos
Conjunto de 4 piezas:
2 Piezas: Aumenta el Impacto en un 6 %.
4 Piezas: Aumenta el Aturdimiento infligido al objetivo principal por un ataque normal, un ataque rápido y un contraataque en un 20 %.
Conjunto de 2 piezas:
2 Piezas: Aumenta la Recuperación de Energía en un 20 %.
4 Piezas: Al ejecutar una técnica en cadena o una técnica definitiva, aumenta el daño infligido por todos los miembros del equipo en un 15 % durante 12 s. Este efecto no se acumula con otros efectos del mismo nombre.
Stats Principales
- 4: Probabilidad de Crítico o Daño Crítico.
- 5: Daño Eléctrico.
- 6: Impacto.
Substats
- Probabilidad de Crítico.
- Daño Crítico.
- ATQ %.
- Perforación.
Mejores Equipos y Bangbús
¡Y eso es todo! ¿Qué te parece el desempeño de este personaje inicial gratuito en Zenless Zone Zero? ¿Te parece un buen personaje para Aturdir a los enemigos? ¿Con qué build la llevas tú? ¡Deja tu comentario!