Burnice es un Agente Anómalo de Grado S en Zenless Zone Zero que pertenece al Atributo Ígneo y es una de las integrantes que pertenecen a la afiliación de los Hijos de Calidón.
La función principal de este personaje consiste en aplicar un efecto que nos permitirá infligir bastante Daño Ígneo a los enemigos de forma pasiva cuando los golpeamos con alguno de los otros personajes que conforman nuestro equipo, teniendo así un rol bastante eficaz como Support DPS.
Como es lógico, al ser Anómala es excepcional a la hora de crear Anomalías Ígneas, las cuales también producen Daño Ígneo a los enemigos de forma pasiva. Por lo tanto, Burnice será un personaje que nos potenciará en gran medida el daño ocasionado por nuestro equipo y será de gran utilidad si queremos generar Disfunción en los enemigos.
Tabla de Contenidos
Habilidades de Burnice
Ataque Normal
- Ataque Normal – Cóctel Flambeado Directo: Un combo de hasta 5 golpes que infligen Daño Físico y Daño Ígneo.
- Ataque Normal – Cóctel Flambeado Mezclado: Mantén pulsado el botón del Ataque Normal para emplearlo cuando Burnice se encuentre en el estado Nitrocóctel. Burnice ejecutará un ataque giratorio seguido de un estallido final para infligir Daño Ígneo a los enemigos. El uso de este ataque consume 20 puntos de calor y la Resistencia a Interrupción de Burnice aumentará durante su uso.
Técnica Especial
- Técnica Especial – Maduración Comburente: Genera un estallido que provoca Daño Ígneo hacia adelante. Podemos emplear esta técnica pulsada para aumentar el daño producido.
- Técnica Especial EX – Agitado Comburente: Saca un lanzallamas y comienza a emitir un torrente de llamas continuo con este para infligir Daño Ígneo. Podemos mantener pulsado el botón para prologar la duración de esta técnica consumiendo más energía. Si generamos una evasión durante su desarrollo, nos podremos reubicar mientras seguimos atacando.
- Técnica Especial EX – Agitado Comburente Doble: Si tras dejar pulsada la Técnica EX anterior nos esperamos unos breves instantes y volvemos a dejar pulsado el botón, realizaremos el mismo ataque anterior, pero con dos lanzallamas en lugar de uno.
Evasión
- Evasión – Aceleración Flamígera: Su evasión básica, nos proporciona unos frames de invulnerabilidad. Burnice ejecutará un rápido esprint evasivo.
- Ataque Rápido – Fermentación Temeraria: Su ataque durante una Evasión. Un ataque con el cual se lanzará hacia adelante con el lanzallamas para infligir Daño Ígneo a los enemigos.
- Contraataque – Pasos Elusivos: Pulsa el Ataque Normal tras una Evasión Perfecta para generar un combo de ataques consecutivos contra los enemigos frente a Burnice que ocasionarán Daño Físico y Daño Ígneo.
Técnica de Apoyo
- Apoyo Rápido – Especialidad Energética de la Casa: Genera una secuencia de ataques encadenados que golpan a los enemigos que se encuentren frente a Burnice, infligiendo tanto Daño Físico como Daño de Fuego.
- Apoyo Defensivo – Copa Humeante: Cambiar de personaje antes de recibir un golpe que nos permita hacer «parry«. Burnice bloqueará el ataque del enemigo y le ocasionará una gran cantidad de Aturdimiento.
- Ataque Sucesivo – Néctar Ardiente: Pulsa el Ataque Básico tras realizar un Apoyo Defensivo para que Burnice emita un torrente de llamas a los enemigos a su alrededor.
Técnica en Cadena
- Técnica en Cadena – Llama Carburada: Burnice se impulsará hacia adelante para ocasionar un torrente de llamas y acto seguido realizar un estallido de fuego en forma de abanico para ocasionar una alta cantidad de Daño Ígneo.
- Técnica Definitiva – Paraíso Estigio: Podemos usarla cuando los dB lleguen al máximo. Similar al ataque anterior, pero lo podemos prologar el ataque si durante este se activa un Apoyo Rápido. Además, esta Técnica Definitiva permite que Burnice recupere 50 puntos de calor y se volverá invulnerable durante su ejecución.
Habilidades Fundamentales
- Técnica Pasiva – Nitrocóctel: Cuando Burnice entra en combate, obtiene 100 puntos de calor. Estos puntos de calor sirven para que ella pueda entrar en el estado Nitrocóctel (entra al conseguir 50) hasta que consuma todos los puntos que tenga de calor. Burnice ganará puntos de calor al gastar energía, por cada punto de energía gastado, acumulará 1,4 puntos de calor. El estado Nitrocóctel habilitará que cuando Burnice ataque a un enemigo con su Ataque Normal: Cóctel Flambeado Mezclado, su Técnica Especial EX, su Técnica en Cadena o su Técnica Definitiva, aplique Abrasión al golpear a un enemigo. Cuando otros miembros del equipo golpean a un enemigo afectado por Abrasión, este recibirá una cantidad de Daño Ígneo proporcional al 290% del Ataque de Burnice y aumentará su acumulación de Anomalía Ígnea, lo cual consumirá 8 puntos de calor por cada activación (1 vez cada 1,5 segundos). Este efecto que produce dicho ataque se denomina Rescoldo y por cada 10 puntos de Maestría de Anomalía, el daño infligido por Rescoldo aumenta en un 1% (máximo 30%) y se considera daño de Ataque de Apoyo.
- Técnica Adicional – Estela Candente: Cuando en el equipo hay al menos otro Agente Anómalo o de la misma afiliación que Burnice, ella aumentará su acumulación de Anomalía Ígnea en un 65% al emplear su Ataque Normal: Cóctel Flambeado Mezclado, sus Técnicas Especiales EX o al aplicar Rescoldo. Además, cuando cualquier miembro del equipo provoca Calcinación, aumenta la duración de esta en 3 segundos.
Cine Mental
- Unidad Ferviente: El límite de puntos de calor asciende a 140. Al entrar en combate, Burnice consigue 40 puntos de calor adicionales. Además, el daño del efecto Rescoldo aumenta adicionalmente en un 100% del Ataque de Burnice y la acumulación de Anomalía Ígnea del efecto se incrementa en un 25%.
- ¡Invita la Casa!: Ahora al ocasionar Rescoldo también aplicamos Perforación Térmica durante 6 segundos (máximo 5 cargas y al conseguir una nueva se reinicia la duración). Este efecto hace que por cada carga que posea el enemigo aumente la Tasa de Perforación de todos los ataques que reciba en un 4%.
- Optimismo Innato: +2 niveles al Ataque Normal, Evasión, Técnica de Apoyo, Técnica Especial y Técnica en Cadena.
- Reserva de Combustible Suprema: +30% de Probabilidad de Crítico al utilizar la Técnica Especial EX o un Ataque de Apoyo. +1 segundo a la duración de la Técnica Especial EX: Agitado Comburente Doble.
- Danza de Fuego y Hielo: +2 niveles al Ataque Normal, Evasión, Técnica de Apoyo, Técnica Especial y Técnica en Cadena.
- Invitación Eruptiva: Cuando Burnice ataque a un enemigo por medio de su Técnica Especial EX: Agitado Comburente Doble aplicará un efecto de Rescoldo especial que se puede activar una vez cada 0,5 segundos para infligir un 60% de su Ataque como Daño Ígneo sin consumir calor. Durante la ejecución de dicha técnica, este efecto especial y Calcinación ignorarán un 25% de la Resistencia Ígnea del objetivo. Además, al golpear a un enemigo con el estallido de fuego de esta técnica que esté afectado por Calcinación, se le infligirá un daño equivalente al 1.800% del daño original que produjo Calcinación (1 vez cada 20 segundos a cada enemigo).
Cómo Jugar a Burnice
La función principal de Burnice en el equipo es generar Daño Ígneo de forma pasiva gracias al efecto Rescoldo de su Técnica Pasiva. Por ello, jugaremos a Burnice principalmente empleando su Técnica Especial EX: Agitado Comburente Doble para gastar energía de forma más rápida para así conseguir el calor necesario para utilizar Rescoldo y generar de paso una mayor cantidad de daño.
Aparte de esto, usaremos también su Ataque Normal: Cóctel Flambeado Mezclado para mantener aplicado el efecto Abrasión en los enemigos, puesto que este efecto es el encargado de que podamos hacer daño pasivo con Rescoldo. Otro factor importante es dejar de usar la Técnica Especial EX en cuanto la barra de calor esté llena, puesto que es fundamental ahorrar energía con Burnice para reponer el calor cuando lo gastemos.
Si queremos llevar a Burnice un poco más lejos, lo ideal es enfocarla en un equipo orientado a generar Disfunción (Disorder), ya que es extremadamente sencillo para Burnice generar Anomalías Ígneas con su kit de habilidades, las cuales puede incluso alargar su duración, cosa que la hace perfecta para encadenar esto con otro personaje que pueda ocasionar con facilidad Anomalías Físicas o Gélidas para producir una gran cantidad de daño al realizar Disfunción.
Mejor Build de Burnice
Mejores Amplificadores
No se encontró ningún dato con el slug "coctelera-incandescente" proporcionado.
Por cada 10 ptos. de energía consumidos, el portador obtendrá una carga de este efecto. Cada carga aumenta el Ataque del portador en un 2.5 % durante 10 s. Pueden acumularse hasta 10 cargas. La duración de cada carga es independiente.
Cuando cualquier miembro del equipo provoque una Anomalía de Atributo sobre el enemigo, el portador obtiene 1 carga de este efecto. Cada carga aumenta la Maestría de Anomalía del portador en 30 ptos. Pueden acumularse hasta 4 cargas. Cuando el enemigo se recupere del Aturdimiento o sea eliminado, el efecto desaparecerá. La duración de cada carga es independiente.
Mientras haya enemigos afectados por Anomalía de Atributo en combate, aumenta el Ataque del portador en un 10 % y aumenta el daño infligido al objetivo en un 15 %.
Al acumular Anomalía de Atributo, aumenta la Maestría de Anomalía del portador en 25 ptos. durante 10 s. Puede activarse una vez cada 20 s.
Mejores Pistas de Disco
Sets de Pistas de Disco
Conjunto de 4 piezas:
2 Piezas: Maestría de Anomalía +30 ptos.
4 Piezas: El daño ígneo y el daño eléctrico aumentan en un 15%. Cuando el agente está inactivo, el daño infligido por la técnica especial EX y el ataque de apoyo aumenta en un 20%. Una vez que el agente se vuelve activo, este efecto se prolonga durante 5 s. Puede activarse una vez cada 7.5 s.
Conjunto de 2 piezas:
2 Piezas: Aumenta la Maestría de Anomalía en 30 ptos.
4 Piezas: Al golpear al enemigo con una técnica especial EX, reduce su resistencia a la Anomalía de Atributo correspondiente en un 20 % durante 8s. No se acumula con efectos del mismo tipo.
2 Piezas: Aumenta la Recuperación de Energía en un 20 %.
4 Piezas: Al ejecutar una técnica en cadena o una técnica definitiva, aumenta el daño infligido por todos los miembros del equipo en un 15 % durante 12 s. Este efecto no se acumula con otros efectos del mismo nombre.
2 Piezas: Aumenta el daño ígneo en un 10 %.
4 Piezas: Al golpear a un enemigo afectado por calcinación, aumenta la Probabilidad de Crítico del portador en un 28 % durante 8 s.
Stats Principales
- 4: Maestría de Anomalía.
- 5: Daño de Fuego.
- 6: Tasa de Anomalía.
Substats
- Maestría de Anomalía
- Daño Crítico.
- ATQ%
- Probabilidad de Crítico.
Mejores Equipos y Bangbús
¡Y eso es todo! ¿Qué te parece el kit de habilidades de Burnice en Zenless Zone Zero? ¿Te parece excelente a la hora de aplicar Calcinación a los enemigos? ¿En qué equipo la llevarías tú? ¡Deja tu comentario!