César King es un Agente Defensivo de Grado S en Zenless Zone Zero que pertenece al Atributo Físico y es la líder de la afiliación de los Hijos de Calidón.
Si tienes problemas para sobrevivir en algunos de los modos más difíciles de este juego, César King es sin duda el personaje que necesitas, dado que su característica más llamativa en todo su kit es la creación de escudos muy sólidos y duraderos que nos protegerán de una gran cantidad de daño e incluso nos aumentarán la Resistencia a la Interrupción del personaje activo en campo.
Por si todo esto no fuera poco, tiene cualidades de buffer y debuffer, debido a que su escudo hace que el personaje que se encuentre protegido por este aumente su Ataque en 1.000 puntos y su Técnica Adicional es capaz de potenciar el daño recibido por los enemigos al golpearlos con cualquier personaje de nuestro equipo.
Tabla de Contenidos
Habilidades de César King
Ataque Normal
- Ataque Normal – Corte Desaforado: Un combo de hasta 6 golpes que infligen Daño Físico.
- Ataque Normal – ¡No Hay Marcha Atrás!: Mantén pulsado el botón del Ataque Normal para emplearlo cuando tengas suficientes puntos de apoyo. César King consumirá un punto de apoyo para arrojar su escudo a su alrededor y golpear a los enemigos, para así agruparlos e infligirles Daño Físico a la vez. Durante la ejecución de este ataque, el César se volverá invulnerable.
Técnica Especial
- Técnica Especial – Escudazo Retumbante: Muy similar a la Técnica Especial EX – Bloqueo y Contragolpe, pero con unos multiplicadores tanto de daño como de aturdimiento bastante más bajos.
- Técnica Especial – Arremetida Estrenuosa: Es el mismo ataque que genera la Técnica Especial EX – Escudazo Sobrepotenciado, pero con unos valores mucho más reducidos.
- Técnica Especial EX – Bloqueo y Contragolpe: Un golpe hacia delante con el escudo seguido de una poderosa arremetida que inflige una gran cantidad de Daño Físico. Si al lanzar esta habilidad César recibe un golpe o interrumpe el golpe del enemigo, activará un bloqueo impecable que rechazará el daño del golpe y generará un contraataque. Si tras esto, volvemos a pulsar el botón de la Técnica Especial EX, generaremos la otra versión de esta técnica de forma gratuita. Después de haber realizado esta técnica, César adopta una postura de bloqueo y reducirá en un 40% el daño que reciba.
- Técnica Especial EX – Escudazo Sobrepotenciado: Otra carga con el escudo hacia adelante que podemos realizar sin coste de energía alguno si en el golpe anterior realizamos un bloqueo impecable. Si antes de ejecutar esta habilidad ya logramos realizar un bloqueo impecable, no será posible realizarlo otra vez con esta.
- Cambio de Estrategia: +18% al Impacto de César al emplear un bloqueo impecable, una contraofensiva o un apoyo defensivo.
Evasión
- Evasión – Derrapaje: Su evasión básica, nos proporciona unos frames de invulnerabilidad. César King ejecutará un rápido esprint evasivo.
- Ataque Rápido – Pasos Agigantados: Su ataque durante una Evasión. Durante su uso, el daño recibido por César se reduce en un 40% y podemos emplear acto seguido su Técnica Especial o su Técnica Especial EX para realizar una contraofensiva.
- Contraataque – Ojo por Ojo: Pulsa el Ataque Normal tras una Evasión Perfecta para generar una arremetida contra los enemigos que les ocasionará Daño Físico durante la cual César se volverá invulnerable.
Técnica de Apoyo
- Apoyo Rápido – Cambio de Carril: César King lanzará un ataque contra sus enemigos, causando Daño Físico, durante el cual se volverá invulnerable.
- Apoyo Defensivo – Rodela de Salvaguardia: Cambiar de personaje antes de recibir un golpe que nos permita hacer «parry«. César bloqueará el ataque del enemigo y le ocasionará una gran cantidad de Aturdimiento. A cambio, consumiremos puntos de apoyo al realizar este apoyo.
- Ataque Sucesivo – Filo de Refuerzo: Pulsa el Ataque Básico tras realizar un Apoyo Defensivo para que César King arroje su escudo hacia delante y genere un poderoso ataque giratorio a los enemigos cercanos para infligirles Daño Físico.
Técnica en Cadena
- Técnica en Cadena – Ira al Volante: César se vuelve invulnerable y ejecuta un poderoso ataque en picado hacia los enemigos que hay frente a ella para ocasionarles una gran cantidad de Daño Físico.
- Técnica Definitiva – Impacto Indómito: Podemos usarla cuando los dB lleguen al máximo. Es bastante parecida a la técnica anterior, con la peculiaridad de que al golpear a un enemigo con el escudo, el Aturdimiento provocado por la habilidad aumentará en un 90%.
Habilidades Fundamentales
- Técnica Pasiva – Barrera Inquebrantable: Mediante el uso de una Técnica en Cadena y su Técnica Especial EX activada de forma convencional o por medio de una contraofensiva, César King creará un escudo égida gloriosa para todos los miembros del equipo con una resistencia equivalente al 1.400% de su Impacto + 1.400 puntos durante los próximos 60 segundos. El valor de este escudo se comparte entre todos los aliados y no es posible romper este escudo con un solo golpe. Además, el personaje que esté activo en el campo bajo este escudo verá incrementada su Resistencia a Interrupción y su Ataque aumentará en 1.000 puntos, este bono durará incluso hasta 5 segundos después de que se haya disipado el escudo.
- Técnica Adicional – Espíritu Guerrero: Cuando en el equipo hay al menos un miembro que pueda activar apoyos defensivos o de la misma afiliación que César King, cuando ella activa un bloqueo impecable, una contraofensiva o un apoyo defensivo, ejecutará su Ataque Normal: ¡No Hay Marcha Atrás! para aplicar un efecto negativo a los enemigos situados en un radio de hasta 7 metros. Los enemigos afectados recibirán un +25% de daño al ser atacados por cualquier miembro del equipo durante 30 segundos.
Cine Mental
- Avance en Cuña: 1 vez cada 300 segundos, cuando César entra al campo de batalla otorga inmediatamente un escudo égida gloriosa a todos los miembros del equipo. Mientras este escudo esté vigente, la resistencia a todos los tipos de daño de los enemigos situados en un radio de hasta 5 metros se reducirán en un 15%.
- Legado Foráneo: Ahora mientras el escudo égida gloriosa esté activo, la producción de energía de César King aumentará en un 10% y el efecto de aumento de Ataque del portador del escudo aumenta en un 150% del valor original.
- Confianza Plena: +2 niveles al Ataque Normal, Evasión, Técnica de Apoyo, Técnica Especial y Técnica en Cadena.
- Ariete de Aries: +3 puntos de apoyo adicionales al ejecutar una Técnica en Cadena o una Técnica Definitiva. 1 vez cada 5 segundos, César puede consumir un punto de apoyo para realizar su Técnica Especial EX si cuenta con menos de 20 puntos de energía.
- Conquista Romántica: +2 niveles al Ataque Normal, Evasión, Técnica de Apoyo, Técnica Especial y Técnica en Cadena.
- Voluntad de la Jefa Suprema: Su Técnica Especial EX: Escudazo Sobrepotenciado y su Ataque Sucesivo siempre generarán un golpe crítico. +50% de daño a la habilidad y +50% de daño infligido al enemigo principal de este ataque. Cuando César emplea alguno de estos dos ataques, su Probabilidad de Crítico aumenta en un 30% y su Daño Crítico en un 60% durante los próximos 15 segundos.
Cómo Jugar a César King
Realmente, es un personaje que no pasa mucho tiempo activo en el campo. El combo principal de César King será emplear su Técnica Especial EX: Bloqueo y Contragolpe justo antes de que un enemigo nos ataque, generando así un bloqueo impecable para acto seguido utilizar su Técnica Especial EX: Escudo Sobrepotenciado de manera gratuita al no consumir energía.
El uso doble de su Técnica Especial EX nos permitirá la posibilidad de interrumpir al enemigo, ignorar el daño que nos pudiera hacer con ese ataque, asestarle una cantidad bastante alta de aturdimiento y al mismo tiempo colocar el poderoso escudo que nos brinda César, junto al bono de Ataque que nos confiere este.
Aparte de mantener su escudo activo mediante el uso de sus Técnicas Especiales EX y su Técnica en Cadena, también será muy importante usar cada cierto periodo de tiempo su Ataque Normal – ¡No Hay Marcha Atrás!, dado que este nos servirá para juntar enemigos y para aumentar el daño que recibirán los enemigos en un 25% durante los próximos 30 segundos.
Mejor Build de César King
Mejores Amplificadores
+18% Impacto.
Aumenta el valor del escudo que otorga el portador en un 30%. Cuando cualquier miembro del equipo provoca una interrupción o ejecuta una evasión perfecta, el daño que infligen y el Aturdimiento que provocan todos los miembros del equipo aumentan en un 12% y 18% respectivamente durante 20 s. La duración se reinicia con cada activación. Este efecto no se acumula con otros efectos del mismo nombre.
Aumentan los PV en un 8 %. Al recibir un golpe, aumenta el Impacto del portador en un 10 % durante 12 s.
Reduce el daño recibido en un 7.5 %. Al recibir un golpe, aumenta la Tasa de Energía del portador en un 10 % durante 12 s. Cuando el portador pase a estar inactivo, este efecto se transferirá al agente activo y se reiniciará su duración. Este efecto no se acumula con otros efectos del mismo nombre.
+25% Ataque. Cuando el portador tiene un escudo, su Recuperación de Energía aumenta en 0.4 ptos./s. La acumulación de Anomalía de Atributo de la técnica especial EX y el ataque sucesivo aumenta en un 36 % y en un 36 % respectivamente.
Al recibir un golpe, se reduce el daño recibido por el atacante en un 6 % durante 12 s.
Mejores Pistas de Disco
Sets de Pistas de Disco
Conjunto de 4 piezas:
2 Piezas: El escudo aumenta en un 15%.
4 Piezas: Cuando cualquier miembro del equipo ejecuta un apoyo defensivo o un apoyo evasivo, el daño provocado por todos los miembros del equipo aumenta en un 15% durante 10 s. Este efecto no se acumula con otros efectos del mismo nombre.
2 Piezas: Aumenta la Maestría de Anomalía en 30 ptos.
4 Piezas: Al golpear al enemigo con una técnica especial EX, reduce su resistencia a la Anomalía de Atributo correspondiente en un 20 % durante 8s. No se acumula con efectos del mismo tipo.
Conjunto de 2 piezas:
2 Piezas: Aumenta el Impacto en un 6 %.
4 Piezas: Aumenta el Aturdimiento infligido al objetivo principal por un ataque normal, un ataque rápido y un contraataque en un 20 %.
2 Piezas: Aumenta la Recuperación de Energía en un 20 %.
4 Piezas: Al ejecutar una técnica en cadena o una técnica definitiva, aumenta el daño infligido por todos los miembros del equipo en un 15 % durante 12 s. Este efecto no se acumula con otros efectos del mismo nombre.
Stats Principales
- 4: Probabilidad de Crítico.
- 5: Daño Físico.
- 6: Impacto.
Substats
- Maestría de Anomalía
- Probabilidad de Crítico.
- Daño Crítico.
- ATQ %.
Mejores Equipos y Bangbús
¡Y eso es todo! ¿Qué te parece la resistencia de los escudos de César King en Zenless Zone Zero? ¿Crees que brinda más apoyo al equipo que algunos personajes Auxiliares? ¿En qué equipo la llevarías tú? ¡Deja tu comentario!