Qingyi es un Aturdidor de Grado S en Zenless Zone Zero y es sin duda uno de los Aturdidores más interesantes del juego debido a sus grandes capacidades y sobre todo debido a su alta versatilidad.
Ella puede aplicar una gran cantidad de Aturdimiento de forma sencilla y sin depender de la Técnica Especial EX como ocurre con otros Aturdidores del juego (Koleda o Anby por ejemplo); además también cuenta con un área de efecto notable. Pero no solo eso, y es que este personaje también puede incrementar considerablemente el daño que reciben los enemigos aturdidos, algo que basta decir que es increíble para un personaje de su rol.
Sin embargo y por supuesto sin quitarle mérito a lo ya mencionado, lo más increíble de este personaje es que para tener una sinergia con su equipo (las caritas sonrientes al montar equipos, ya sabes) necesitaremos que al menos uno forme parte de su facción (la de los policías) o, y aquí viene la parte buena, bastará con simplemente llevarla junto a un personaje del rol de Atacante. Es por este motivo y un poco por sus demás virtudes, que este personaje puede ir en infinidad de equipos y por ende es un activo valioso para una cuenta.
Tabla de Contenidos
Habilidades de Qingyi
Ataque Normal
- Ataque Normal – Penúltimo: Un combo de 3 golpes que realizan Daño Físico. Lo mejor es que si pulsamos todo el rato el botón de acción tras el tercer golpe, Qingyi se pondrá a spamear golpes exageradamente rápido (a 8 golpes por segundo tranquilamente) en todas las direcciones que causan Daño Eléctrico y podremos mantenernos en este estado de forma infinita. Además, durante este modo podemos realizar una evasión (evasión básica, no la evasión perfecta) y tras ella seguir pulsando el botón de ataque para seguir con estos golpes rápidos. Si paramos de pulsar el botón de ataque finalizaremos el combo con un cuarto golpe de daño eléctrico, aunque esto no es lo más recomendable. Para terminar, durante la ejecución del modo de golpes rápidos, Qingyi recibe un 40% menos de daño y aumenta su resistencia a interrupción.
- Ataque Normal – Nimbo Floreciente: Si mantenemos pulsado el botón de ataque realizaremos un ataque con impulso de Daño Eléctrico con un aumento de la resistencia a interrupción mientras lo realizamos.
- Conexión Súbita: Al realizar Daño Eléctrico con alguna de sus habilidades, Qingyi irá aumentando una barra que podemos ver bajo su cara en la interfaz. Cuando esa barra llegue al 75% (la barra tiene como una barrita para indicar el punto exacto, momento en el que además la barra cambiará de color), si realizamos el ataque cargado «Nimbo Floreciente Lunar» (el que veremos abajo), Qingyi obtiene un +1% Daño y un +0.5% Aturdimiento por cada 1% que la barra sobrepase del 75%, por lo que la idea sería llevarla hasta el 100%.
- Ataque Normal – Nimbo Floreciente Lunar: Al mantener pulsado el botón de ataque con la barra de «Conexión Súbita» habiendo llegado al menos al 75%, Qingyi realizará un poderoso combo de Daño Eléctrico de 5 golpes. Si dejas de mantener pulsado el botón durante el proceso, realizarás el golpe final antes; al hacerlo, si te atacan, activarás una Evasión Perfecta. Durante la ejecución, el Agente tiene más resistencia a la interrupción y recibe un 40% menos de daño y además, durante el ataque final será completamente invulnerable.
Técnica Especial
- Técnica Especial – Gloria Solana: Al usar la Técnica sin contar con la Energía suficiente. Un combo muy básico de 3 golpes rápidos de Daño Eléctrico. Aumenta el nivel de resistencia en la ejecución.
- Técnica Especial EX – Begonia Lunaria: Versión más poderosa del ataque, se realiza cuando tengas la Energía suficiente. Son varios ataques de Daño Eléctrico, es bastante más poderoso que su versión sin energía y también aturde más. Además de esto, podemos mantener pulsado el ataque para consumir más energía para alargar el ataque y seremos invulnerables en su ejecución. Lo más interesante es que tras usar este ataque, podremos acto seguido proceder directamente con el combo infinito de Ataques Básicos.
Evasión
- Evasión – Voznado del Cisne: Su evasión básica, nos proporciona unos frames de invulnerabilidad.
- Ataque Rápido – Ruptura: Su ataque durante una Evasión. Un golpe hacia adelante de Daño Físico.
- Contraataque – Espiral de Pensamiento: Al usar el Ataque Normal tras una Evasión Perfecta. Un poderoso ataque en salto que termina con un ataque en caída, todo es Daño Eléctrico. El Agente es invulnerable durante la ejecución del ataque.
Técnica de Apoyo
- Apoyo Rápido – Brisa en el Pinar: Cambiar de personaje cuando este sea lanzado por los aires. Realizaremos el mismo ataque que con el Contraataque.
- Apoyo Defensivo – Distinguida Ornamentación: Cambiar de personaje antes de recibir un golpe que nos permita hacer «parry«. Qingyi bloqueará el ataque y causará mucho Aturdimiento al enemigo.
- Ataque Sucesivo – Melodía del Río Cristalino: Pulsa el Ataque Básico tras realizar un Apoyo Defensivo para realizar un poderoso combo de Daño Eléctrico.
Técnica en Cadena
- Técnica en Cadena – Mandato de Paz: Cambia a Qingyi cuando se active la Técnica en Cadena, es un combo de varios ataques de Daño Eléctrico muy rápidos (se parece un poco a su combo de básicos infinitos pero en un periodo de tiempo muy corto). El daño de esta Técnica aumenta en un 3% por cada carga de la pasiva (abajo lo vemos) que tenga el enemigo.
- Técnica Definitiva – Ocho Ecos de Ganzhou: Podemos usarla cuando los dB lleguen al máximo. Una serie de golpes de Daño Eléctricos en los que se elevará para finalizar con un fuerte golpe descendente.
Habilidades Fundamentales
- Técnica Pasiva – Estaciones Sempiternas: Al golpear a un enemigo con el golpe final cargado tras su combo de básicos infinitos, le aplicará al enemigo 5 cargas (hasta un máximo de 20) de Sometimiento. Aplicaremos 1 carga adicional por cada golpe que realicemos con el ataque cargado durante el combo infinito de Ataques Básicos y obtendremos 10 cargas si realizamos una Evasión Perfecta durante el ataque cargado. Además, si golpeamos a enemigos normales o de élite, obtendremos el doble de cargas (es super sencillo llegar a todas, vamos). Por cada carga, aumenta la tasa de vulnerabilidad de los enemigos (daño aumentando cuando están aturdidos) en un 4%. Cuando el enemigo se recupera del aturdimiento, se resetean las cargas.
- Técnica Adicional – Cazador Refinado: Aumenta en un 20% el aturdimiento que provoca Qingyi y si su Impacto supera los 120 puntos, obtendrá 6 puntos de Ataque por cada punto adicional de Impacto que supere ese tramo hasta un máximo de +600 Ataque (que se obtendría teniendo 220 de Impacto). Solo se activa si en el equipo hay miembros de la misma afiliación de Qingyi o de la especialidad de Atacante.
Cine Mental
- Perforación Dieléctrica: Al inicio de la batalla, Qingyi tendrá su barra de «Conexión Súbita» llena y además aumenta en un 30% su acumulación (que se llenará más rápido siempre, vamos). Al usar su Ataque Cargado con la barra al menos en el 75%, disminuirá en un 15% la Defensa del enemigo y aumentará en un 20% la Probabilidad de Crítico de Qingyi durante 15 s.
- Mínimo Esfuerzo: Aumenta en un 135% del valor original del efecto de aumento de la Tasa de Vulnerabilidad de los enemigos de su pasiva. Y no solo eso, sino que cuando golpeemos a un enemigo con todas las cargas de «Sometimiento», aumentará en un 15% el aturdimiento que le provocaremos al enemigo.
- Los Beneficios del Agua Caliente: +2 niveles al Ataque Normal, Evasión, Técnica de Apoyo, Técnica Especial y Técnica en Cadena.
- Barrera de Arco Eléctrico: Obtiene un escudo equivalente al 10% de sus PV Máx al entrar y salir del estado de «Conexión Súbita». Si generas uno de estos escudos ya teniendo dicho escudo activo, Qingyi obtiene 5 puntos de Energía, pero este último efecto solo puede ocurrir una vez cada 10 s.
- Eterna Inocencia: +2 niveles al Ataque Normal, Evasión, Técnica de Apoyo, Técnica Especial y Técnica en Cadena.
- Ocho Meridianos: Aumenta mucho el aturdimiento que produce su Ataque Cargado con la barra al 75% y también aumenta en un 100% el Daño Crítico de dicho ataque. También reduce en un 20% la resistencia a todos los tipos de daño durante 15 s a los enemigos que golpee con este mismo ataque.
Cómo Jugar a Qingyi
Jugar a Qingyi no podría ser más sencillo. La idea está en (por lo general) comenzar siempre las batallas con ella spameando su ataque básico para comenzar con su combo de golpes infinitos. Debemos mantenernos en ese ataque hasta que llenemos su barra al 100% y tras ello mantendremos pulsado el botón de ataque para realizar su poderoso ataque cargado. El objetivo, dado que es una Aturdidora, será el de siempre, aturdir a los enemigos rápidamente para activar los Ataques en Cadena y terminar golpeando con nuestro personaje atacante todo lo que podamos.
Cuando tengamos la energía suficiente para realizar la Técnica Especial EX, lo suyo sería comenzar la rotación con este ataque ya que este aturde bastante y además nos permitirá comenzará directamente realizando el combo de ataques básicos si tras él seguimos pulsando el botón de Ataque Básico sin parar.
Mejor Build de Qingyi
Mejores Amplificadores
+18% Impacto.
Al golpear a un enemigo con un ataque normal, obtienes una carga de impresionan-té. Con cada carga de impresionan-té, el Impacto del portador aumenta en un 0.7% durante 8s. Pueden acumularse hasta 30 cargas. La duración de cada carga es independiente. Al obtener impresionan-té, si el portador cuenta con 15 o más cargas de impresionan-té, el daño que infligen todos los miembros del equipo aumenta en un 20% durante 10 s. Este efecto no se acumula con otros efectos del mismo nombre.
Aumenta el daño glacial en un 20%. Aumenta el daño y el Aturdimiento provocados por ataques normales en un 20%.
Por cada 10 ptos. de energía que el portador tenga, aumenta su Impacto en un 2 %. Pueden acumularse hasta 8 cargas. Al consumirlas todas, este efecto permanecerá durante 8 s. La duración de cada carga es independiente.
Cuando los PV del objetivo sean iguales o superiores al 50%, aumenta el Aturdimiento provocado por el portador en un 10%. Cuando los PV del objetivo sean iguales o superiores al 75%, aumenta esta bonificación en un 10% adicional.
Cada 3s el portador obtendrá 1 carga de este efecto. Pueden acumularse hasta 6 cargas. Al ejecutar una técnica especial EX, consumirá todas las cargas. Por cada carga consumida, aumenta el Aturdimiento provocado por dicha técnica en un 4%.
Aumenta el daño eléctrico en un 15%. Al golpear a un enemigo por medio de un contraataque o un ataque de apoyo, aumenta la Tasa de Energía en un 18% durante 8 segundos.
Mejores Pistas de Disco
Sets de Pistas de Disco
Conjunto de 4 piezas:
2 Piezas: Aumenta el Impacto en un 6 %.
4 Piezas: Aumenta el Aturdimiento infligido al objetivo principal por un ataque normal, un ataque rápido y un contraataque en un 20 %.
Conjunto de 2 piezas:
2 Piezas: Aumenta la Recuperación de Energía en un 20 %.
4 Piezas: Al ejecutar una técnica en cadena o una técnica definitiva, aumenta el daño infligido por todos los miembros del equipo en un 15 % durante 12 s. Este efecto no se acumula con otros efectos del mismo nombre.
Stats Principales
- 4: Probabilidad de Crítico / Daño Crítico
- 5: Daño Eléctrico
- 6: Impacto
Substats
- Probabilidad de Crítico
- Daño Crítico
- ATQ%
- Tasa de Perforación
- ATQ
Mejores Equipos y Bangbús
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