
Las Inspiraciones de Constance son una especie de habilidades pasivas que puedes equiparte para conseguir mejoras de todo tipo: Potenciaciones de ciertas Técnicas de Pincel, mejorar las pociones, poder causar críticos… ese tipo de cosas.
Vendrían a ser algo similar a los Amuletos de Hollow Knight, para que lo entiendas mejor. Sin embargo y como es habitual con este tipo de mejoras, no podrás equiparte todas las que quieras ya que cada una ocupa cierto espacio en la zona donde se equipan y este espacio es limitado.
Por cierto, ¿te has fijado que en la zona donde las puedes equipar hay una especie de borrones (como si alguien hubiera garabateado toda la cuadrícula)? Puedes eliminar esos borrones mediante las Gomas de Borrar.
El caso, que hoy te traigo un listado de todas las Inspiraciones de Constance (hay 16 en total) y la forma de conseguirlas. ¡Vamos allá!
Tabla de Contenidos
Sobrecarga de Pintura


- Zona: Cámaras Cavernosas.
- Efecto: Aumenta la pintura máxima. Se fortalece con cada inspiración colindante.
- Espacios: 1.
Una de las mejores Inspiraciones, especialmente si te aseguras de que esta toque a otras Inspiraciones por cada uno de sus 4 lados. A pesar de ser la primera de todas siguiendo el orden que usa el propio juego, yo fue la última que encontré.
No es que esté muy escondida, un poco sí, pero bueno, te explico. Tienes que ir a la sala de Cámaras Cavernosas que te marco con el color morado (foto izquierda) y buscar allí la ubicación que te muestro en la foto de la derecha (un poco más abajo del Santuario de la sala). Golpea el muro que está medio roto y abrirás un camino oculto.
Salto de Sierra
- Zona: Cámaras Cavernosas.
- Efecto: Ejecutar un salto mortal te transforma en una peligrosa hoja de sierra a cambio de un mayor coste de pintura.
- Espacios: 3.
Esta es una Inspiración bastante complicada de encontrar y ten en cuenta que necesitas, sí o sí, la técnica de Doble Salto, así que no podrás conseguirla hasta bien avanzado en el juego.
Primero dirígete a la gran sala horizontal de abajo, sala que recordarás porque es esa en la que puedes introducirte mediante el dash en uno de esos bloques que puedes desplazar para moverte por encima de un gran charco de agua venenosa.
Suponiendo que hayas llegado a esa sala por la parte derecha, que sería lo más normal, entra en el bloque y desplázalo hacia arriba y luego hacia la izquierda.
El bloque quedará anclado en un lugar donde verás claramente un nuevo camino a seguir. Sal del bloque por la parte de abajo y usa el dash y el salto en el aire para acceder por el camino hacia arriba.
En esta nueva sala, tienes que superar una zona de plataformeo algo complicada (tampoco demasiado) donde tienes que combinar el dash, con el doble salto, el enganche en muros y el ataque en picado para ir avanzando.
Ojo porque en una parte tendrás que usar el ataque en picado hacia abajo para rebotar sobre unos pinchos y usar rápidamente el dash hacia la derecha para no rebotar demasiado alto e impactar con los pinchos de arriba.
Otro dato que debes tener en cuenta es que habrá zonas de muro metálico donde no podrás engancharte, solo te puedes enganchar en las paredes de color verde. Tienes que hacer todo el plataformeo del tirón ya que si fallas, tendrás que volver a comenzar desde el inicio.
Sustento
- Zona: Forja Floral.
- Efecto: Golpear a enemigos con Estocada de Pincel regenera salud.
- Espacios: 2.
Se consigue derrotando a Brian, el segundo jefe del juego.
Réplicas
- Zona: Academia Astral.
- Efecto: Ejecutar Zambullida de Pintura (el dash) en el aire genera un estallido de proyectiles de pintura que infligen daño.
- Espacios: 2.
Esta se obtiene completando la misión Susurros Fantasmales, te enlazo a la guía completa con la localización de la misión y la forma de superarla.
Pincel de Precisión
- Zona: Cruce Catastrófico.
- Efecto: Los ataques con el pincel tienen una probabilidad de asestar golpes críticos, que infligen el doble de daño.
- Espacios: 2.
Como ves en la imagen, la sala de la Inspiración está prácticamente al lado de la base principal (un poco más abajo). Concretamente, se encuentra por la parte inferior derecha de esa sala, no tiene complicación.
Intereses
- Zona: Forja Floral.
- Efecto: Los enemigos derrotados tienen una probabilidad de dejar caer dos orbes de atisbos.
- Espacios: 1.
Ve a la zona de Forja Floral que te indico, concretamente por el camino que está más abajo. Allí tienes que superar un tramo de plataformeo bastante sencillo en el que tienes que usar Estocada de Pincel para eliminar el suelo de corrupción mientras sigues avanzando.
Pose de Guerrera
- Zona: Academia Astral.
- Efecto: Disminuye el daño que te infligen los enemigos. Se fortalece más con cada inspiración colindante.
- Espacios: 1.
Dirígete a la parte inferior de esta sala de Academia Astral y luego ve a la derecha donde debes usar el dash y el gancho teleport varias veces para superar una zona de plataformeo bastante sencilla y donde al final te espera esta Inspiración.
Canalización de Pintura
- Zona: Carnaval Caótico.
- Efecto: Ejecutar una Pincelada (el gancho teleport) potencia tu próximo ataque con pintura, de modo que inflige más daño.
- Espacios: 3.
Carnaval Caótico es la última zona (hablando de Lágrimas) que deberías hacer, tenlo en cuenta. Podrás acceder a la sala marcada de color morado cuando derrotes a El Manipulador.
Si ya estás en esa sala, tendrás que ir hacia la derecha hasta llegar al Santuario y seguir a la derecha para superar una zona de plataformeo en la que tienes que combinar el dash, el Descenso en Picado y la Pincelada (gancho teleport) hasta llegar a esta Inspiración.
Mix de Batidos
- Zona: Forja Floral.
- Efecto: Revela desafíos de batidos ocultos en el entorno.
- Espacios: 1.
Se encuentra en la parte más alta de Forja Floral y a la que solo podrás acceder mediante el doble salto.
Ve a la sala de abajo, allí ve a la parte superior izquierda, súbete a esa plataforma que gira circularmente y cuando esté en un punto muy alto, usa el salto hacia la izquierda, luego el dash y luego el salto en el aire para entrar por el camino hacia arriba que te lleva a la sala indicada en el mapa.
Ya en la sala indicada, tienes que ir avanzando en una zona de plataformas ligeramente complicada (te has enfrentado a cosas peores) hasta dar con la Inspiración «Mix de Batidos».
Esta Inspiración es bastante peculiar ya que cuando la equipes podrás hacer una especie de retos de plataformas ocultos en varios lugares del mapa.
Te recomiendo que hables con Clara en la base principal, es el NPC con vestido amarillo y paraguas que puede mejorar tus Inspiraciones. La mejora de esta te permite ver las zonas del mapa donde se encuentran estos batidos.
Abrazo Oscuro
- Zona: Cámaras Cavernosas.
- Efecto: Estando corrompida, usar Zambullida de Pintura ya no te daña, sino que inflige daño a los enemigos al esquivar.
- Espacios: 3.
La suelta Sir Vomitón cuando le derrotes. Es el primer jefe de la zona de Cámaras Cavernosas.
Onda de Pintura
- Zona: Cruce Catastrófico.
- Efecto: Impactar contra el suelo con Descenso en Picado crea una ola de pintura que inflige una cantidad pequeña de daño.
- Espacios: 3.
Sin duda una de las que deberías dejar para el final ya que además de requerir de la técnica de Doble Salto, también es donde te espera una de las peores zonas de plataformeo.
En esta zona (accedes a ella desde el camino de la izquierda) tendrás que dominar muy bien todas las técnicas del juego, pero ten especialmente dominada la técnica de Salto en Picado + Dash Aéreo en una sucesión muy rápida ya que será imprescindible.
La idea es rebotar sobre unos pinchos y rápidamente cancelar el rebote con el Dash Aéreo con el objetivo de no comerte los pinchos de la parte superior. Cuando estés en la zona entenderás bien estas palabras.
Justo al final del reto de plataformas, encontrarás también uno de esos Batidos de la Inspiración «Mix de Batidos» en el que tienes que superar el mismo reto pero a la inversa.
Lanza Maestra
- Zona: Cruce Catastrófico.
- Efecto: Hace evolucionar Estocada de Pincel, lo que convierte el pincel en un proyectil. Aumenta el coste de pintura enormemente.
- Espacios: 4.
Para conseguirla tienes que superar la misión de «A Tan Solo Una Llamada».
Latido Adicional
- Zona: Cruce Catastrófico.
- Efecto: Romper objetos de recuperación generará de forma periódica un corazón adicional para tu vial de salud.
- Espacios: 3.
Se obtiene al completar la misión «Negocio Familiar», misión que implica encontrar a todos los Primos de Quip.
Poción Potente
- Zona: Academia Astral.
- Efecto: Consumir el vial de salud restablece más salud.
- Espacios: 2.
La tienes en esa sala con un puente enorme de la Academia Astral, sin embargo, se encuentra bajo el puente. Para llegar hasta allí, tienes que entrar por el camino de la parte inferior derecha de la pantalla, camino al que solo podrás acceder si tienes la Técnica de Pincel «Clon de Pintura».
Luego tienes que llegar a la parte inferior del puente ascendiendo con el gancho teleport (Pincelada) y la conseguirás.
Resurrección Oscura
- Zona: Cruce Catastrófico.
- Efecto: Estando corrompida, desafías a la muerte una vez. Revives con una pequeña cantidad de salud. Se recarga en los santuarios.
- Espacios: 3.
Te la entregan como recompensa al completar la misión «Siguiendo el Rastro» de Eorathis.
Teleimpacto
- Zona: Cámaras Cavernosas.
- Efecto: Mantener R1 (el botón del Clon de Pintura) te teletransporta a la ubicación de la explosión del Clon de Pintura.
- Espacios: 3.
Creo que es, sin duda, la Inspiración que más me ha costado conseguir. Se encuentra en la sala que te indico con el color morado, pero para acceder allí antes tienes que ir a la sala que se encuentra arriba a la izquierda de esta, superar un puzzle que te permitirá escalar por el muro de la izquierda y allí usar el Clon de Pintura para romper un muro.
Ahora que ya estás en la sala indicada, primero tienes un puzzle un poco complejo que solo requiere que uses el Clon de Pintura para golpear el botón amarillo de abajo mientras golpeas el que está un poco más atrás con Estocada de Pintura como es habitual.
Para terminar, el puzzle que de verdad te puede causar dolores de cabeza. Básicamente, tienes que golpear 3 botones amarillos mientras vas hacia la derecha. Haz lo siguiente:
- Primero deja colocado un Clon de Pintura sin explotar en el segundo punto amarillo, el que está bajo el agua venenosa.
- Vuelve a la parte izquierda de la zona y golpea el punto amarillo de allí y rápidamente ve a la derecha usando el gancho teleport dos veces, luego dash aéreo, luego otro gancho teleport, pasa por encima de los pinchos, golpea el punto amarillo, explota el clon y ve lo más a la derecha que puedas.
Si has clavado bien los timing de cada punto amarillo, la puerta se abrirá. Si has tardado más de la cuenta en alguno, no funcionará, la corriente de los tres puntos amarillos tiene que llegar más o menos de forma simultánea.
Recompensa por Conseguirlas Todas
Obtendrás el logro o trofeo «Iluminada«. Eso sería lo único, no hay ningún tipo de recompensa ingame.
¡Y eso es todo! ¿Has conseguido todas las Inspiraciones de Constance? ¿Cuáles sueles equiparte? ¡Deja tu comentario!






















tengo el 100% aun asi muchas cosas sin explicacion primero que ganas con los batidos? nada? luego la mision de la burbuja al completarla puedes volver a tomar la burbuja porque?
ademas hay 4 inspiraciones que tienen al tipo enmascarado quien es ? tienen algun secreto al usarlas juntas o algo? todo muy raro