Capitán de Bandidos es el segundo jefe de Mandragora: Whispers of the Witch Tree al que te enfrentarás y se trata de un jefe con mecánicas similares a las que tiene la clase Ladrón en el juego.
Es un jefe algo complicado (especialmente dado que estamos en el inicio) porque tiene una alta movilidad (incluso una especie de teleport) y es bastante rápido, pero lo peor de todo es que puede envenenarnos y si lo consigue (bastante probable que ocurra aunque estés muy centrado) te va a bajar mucho la vida… poco a poco, pero a lo tonto se te va sí o sí una poción de salud por ello.
Tabla de Contenidos
Localización: Monasterio de Old Wickham
El jefe lo encontrarás en el Monasterio de Old Wickham, pero no podrás acceder allí hasta que no superes la misión «La Petición de Clayborne» (es de la historia principal). Una vez superada la misión, debes ir al checkpoint que ves en la foto (el de Monasterio de Old Wickham) e ir hacia la derecha pero por el camino de arriba (el de abajo es un atajo que desbloquearás entrando por el camino de arriba).
A partir de aquí, simplemente ves donde está el triángulo que apunta a la derecha de la foto (la ubicación de mi personaje); lo único es que tendrás que romper una caja para que aparezca una palanca oculta donde he añadido la «x».
Cómo Derrotar a Capitán de Bandidos
Este jefe solo cuenta con una fase y debes tener mucho cuidado ya que puede envenenar con sus ataques de dagas y cuenta con un ataque, ahora verás todos, con el que te envenena con total seguridad.
- Tajo Doble: Un tajo hacia adelante con sus 2 dagas de forma simultánea, poco misterio.
- Teleport + Tajo: Verás que echa para atrás una de sus 2 dagas y al poco rato se teletransportará detrás de ti y realizará un tajo. Lo más sencillo es hacer un dash justo cuando aparezca en nuestra espalda.
- Voltereta Hacia Atrás: De golpe hace una especie de voltereta hacia atrás para alejarse de ti y al terminarla golpea con sus dagas hacia adelante (como se aleja él mismo no te dará).
- Dardo Envenenado: El peor ataque de todos porque es con el que nos envenena. Básicamente lanza un dardo envenenado hacia adelante que puedes esquivar saltando o con un dash en el momento preciso (más fácil saltar, la verdad). No lo bloquees porque aunque evitarás el daño físico del dardo, el veneno te lo comerás igual. Puedes saber cuando lo lanzará porque cruzará los brazos justo antes de lanzarlo.
- Cepo de Osos: Otro ataque muy molesto en el que dejará en el suelo un cepo para osos que debes evitar pisar si no quieres quedarte inmóvil un buen rato y acto seguido recibir un «Dardo Venenoso» cortesía del jefe. Pisarla como tal hace poco daño, lo malo es lo que viene después.
Consejos para la Batalla
Lo ideal es usar la típica de estrategia de esperar a que vaya atacar, hacer un dash para ponerte detrás de él, le das un solo golpe (o dos si tu arma es muy rápida, eso como veas tú), esperas a que vuelva a atacar, dash, le pegas… así todo el rato.
Es muy importante que evites, en la medida de lo posible, que te golpee ni una sola vez o te la juegas a que te envenene; los dardos es lo más importante a esquivar porque envenenan siempre. Con un poco de paciencia caerá fácilmente, no tiene demasiada salud. Si te envenena, es mejor que esperes a tener la salud baja para curarte, así no desperdicias las pociones (a malas puedes usar Vendajes de Lino si necesitas curarte más veces); para curarte, hazlo justo tras esquivarle algún ataque, debes ser rápido y estar preparado para volver a esquivar en cuanto termines de curarte.
Oh, y si quieres evitar revivir la experiencia Blasphemous, te aconsejo que no te precipites en ir demasiado rápido a por el jefe si este te derrota ya que hay unos pinchos justo al lado del checkpoint con bastante mala leche.
Recompensas por Derrotarle
Esto es lo que obtuve yo al derrotarle:
- Habilidad (Trampa para Osos): Es como la trampa que él nos lanza, causa daño y enraíza a los enemigos durante 3 segundos.
- 1x Llave de Esqueleto: Podrás usarla para liberar a Rhys (hazlo, se unirá a tu campamente) y para abrir una verja que hay a la derecha de la zona.
- 1x Filo Sinuoso: Unas dagas maravillosas si elegiste el Ladrón como clase al inicio.
- 4x Plata: Material de fabricación.
- Logro: Sin Coincidencias.
Si sigues hacia la izquierda justo en la zona que le derrotas, encontrarás un cofre que solo puedes abrir si cuentas con una ganzúa. Este fue mi botín:
- 1x Diagrama (Sello del Lobo).
- 2x Aceite Venenoso Menor: Consumible para aplicar veneno a tu arma.
- 2x Poción de Maná.
- 2x Esmeralda Imperfecta: Material de fabricación.
Próximo jefe:
¡Y eso es todo! ¿Qué opinas del Capitán de Bandidos en Mandragora: Whispers of the Witch Tree? ¿Te ha envenenado muchas veces? ¿Tuviste la mala fortuna de comerte los pinchos y sentiste de nuevo la penitencia? ¡Deja tu comentario!








