
El Nigromante es un jefe de Mandragora: Whispers of the Witch Tree que es una especie de ser humano corrompido con el trasero de una araña que cuenta con hechizos y ataques de diversa índole. Se trata de un jefe bastante importante del juego porque tras derrotarle desbloquearemos cosas interesantes que te mencionaré en la sección del final.
El jefe es modernamente difícil, no puedo decirte que sea fácil, pero tampoco me ha parecido un gran reto a pesar de que por supuesto tiene lo suyo. La verdad es que me lo esperaba bastante más complicado, aunque quizás te sorprenda cierto evento que ocurrirá cuando avances en la batalla que la verdad es que complica un poco las cosas.
Tabla de Contenidos
Localización del Jefe: Catacumbas Olvidadas
El Nigromante se encuentra en las Catacumbas Olvidadas, pero para poder llegar a su ubicación exacta necesitas la habilidad «Golpe en el Suelo» que se consigue derrotando a Pepper.
Además, tendrás que conseguir abrir un gran portón que tiene una llama verde y una roja a los lados. Para abrirlo tienes que investigar la zona. Hay 2 caminos desde el checkpoint:
- Uno pasando por un pasillo con 2 hachas enormes (de esas que cuelgan en plan péndulo). Sobre esto, decir que es bastante complicado y frustra un poco, pero se puede hacer. Corre en cuanto tengas el hueco de la primera y cuando llegues a la segunda depende de cómo te la encuentres (depende de si pasas por el hueco de la primera cuando vuelve o cuando se va) tienes que seguir corriendo y finalizar con un dash o retroceder un poco y luego correr rápidamente hacia adelante. Si te da muchos problemas prueba a quitarte la armadura para aligerar peso y que sea más fácil.
- El otro camino es subiendo la escalera frente al pasillo de las hachas péndulo.
En ambos caminos terminarás derrotando una versión del jefe Sepulturero (te los he marcado con círculos verdes en la foto): Uno es el Guardián Sangriento y el otro no sé porque no llegué a apuntarme el nombre, lo siento. Es básicamente lo mismo que el jefe que ya conoces pero con estadísticas un poco más acordes a la zona en la que estás.
Cómo Derrotar al Nigromante
La batalla consta de 2 fases, pero en esta ocasión son 2 fases claramente diferenciadas; no es la típica mejora del jefe cuando le bajas un 50% de la salud. En cuanto le bajes toda la vida, se curará por completo y comenzará la segunda fase donde la cosa cambia bastante.
Fase 1
Estos son sus ataques en esta primera fase:
- Golpe de Pata Frontal: Un golpe con las patas hacia adelante, como si diera un pequeño salto muy corto y rápido. No estés delante de él cuando lo haga, poco misterio.
- Golpe de Pata Trasero: Golpe con las patas pero hacia atrás, atento cuando estés detrás de él. El ataque de detecta fácilmente porque hace un movimiento como de contraer el cuerpo.
- Salto Alto: Un gran salto con el objetivo de caer sobre ti para dañarte que se esquiva fácilmente con un dash. Si cae cerca de ti, aunque no te golpee directamente, te puede aturdir. También suele usarlo para alejarse de ti, lo cuál suele venir con su posterior «Chorro Venenosos», el próximo ataque.
- Chorro Venenoso: Lanza un chorro de Veneno hacia adelante de forma similar a las Abominaciones que te has encontrado en las Catacumbas Olvidadas. Trata de alejarte rápidamente del chorro para evitar que te dañe (como no salgas rápido te drenará la salud que da gusto) y además te envenene, a más tiempo te toque el chorro, peor será el Veneno. Para predecir el movimiento, fíjate en que antes de hacerlo se toca el estómago como si le doliera.
- Bolas Lilas: Verás que de golpe habrá luces lilas en algunas partes del suelo (no pises las zonas iluminadas) y al poco tiempo saldrán de allí unas bolas de color lila hacia el cielo que al rato se lanzarán en tu dirección. Queda bastante expuesto el jefe mientras realiza este ataque.
- Invocar Arañitas: Lo hace cuando le bajes la salud más o menos al 50%. El Nigromante se largará y comenzarán a aparecer pequeñas arañas (de una en una) por la zona. Acaba rápidamente con ellas en cuanto aparezcan para evitar que se acumulen. Tras la última araña, el jefe caerá del cielo; fíjate en que una zona del suelo se iluminará un poco como de verde… ahí es donde caerá, por lo que aléjate un poco.
Fase 2: Cuerpo Separado
Cuando le bajes toda la vida, verás una pequeña cinemática en la que el Nigromante divide su cuerpo en 2: El torso y el trasero. Cada parte se mueve de forma independiente.
Ataques del torso del Nigromante (estará volando en la parte superior):
- Magia Azul: Lanza una especie de hechizo azul en el suelo (el suelo desprenderá como brillitos azules) que al poco tiempo crea 2 «mini-olas» que se desplazarán lentamente hacia los 2 lados de la pantalla. Tienes que saltar las «mini-olas».
- Bolas Lilas: Como el que ya hemos visto.
- Invocar Arañitas: Lo hace cuando le bajes la salud más o menos al 50%. El Nigromante se largará y comenzarán a aparecer pequeñas arañas (de una en una) por la zona. Acaba rápidamente con ellas en cuanto aparezcan para evitar que se acumulen.
Ataques del trasero arácnido del Nigromante (tienes que atacar a esta parte):
- Golpes de Patas: Como los golpes de pata que ya hemos visto, tanto el frontal como el trasero.
- Temblor: Golpea el suelo. Si estás muy cerca te causa daño y te aturde, si estás cerca pero tampoco demasiado, solo te aturde.
- Gran Salto: Similar al «Salto Alto» de la primera fase, pero a veces hace un salto de muy poca altura pero que recorre mucha distancia horizontal. También, de nuevo, lo usa en ocasiones para alejarse.
- Invocar Arañitas +: Invocará más arañas y además tendrás al torso del Nigromante molestando.
Casi se me olvida, seguirá teniendo el ataque de «Chorro Venenoso» (lo hace la parte de araña), pero lo hace mucho menos a menudo por motivo «x». Ah, cuando le bajes toda la vida de nuevo, caerá el torso del Nigromante y podrás golpearle a placer ya que este es super débil (me aguantó solo 2 golpes) y no hace nada.
Consejos para la Batalla
La primera fase es bastante sencilla, lo más importante es esquivar bien las bolas lilas y sobre todo evitar comerte el ataque de «Chorro Venenoso», para ello viene muy bien la estrategia de buscarle la espalda al jefe todo el rato (en la fase 2 también viene bien, aunque en esa cuesta un poco más porque se mueve muy rápido). Mucho cuidado con la salud, especialmente si te envenena.
En la segunda fase la estrategia es la misma, pero tendrás que tener cuidado por el hecho de que ambas partes actúen de forma independiente. Lo bueno es que el peor ataque (Chorro Venenoso) ya casi no lo hará. Eso sí, es importante hacer la primera fase muy bien para ir a la segunda en el mejor estado posible (a poder ser con todas las pociones de salud o como mucho todas menos una).
Recompensas por Derrotarle
Esto es lo que obtuve yo al derrotarle:
- Habilidad (Chispas Desprendidas): Interesante hechizo de la Reliquia del Caos que crea unas grietas que lanzan chispas a los enemigos cercanos.
- 6x Núcleo Arcano: Material de fabricación.
- 6x Hilo Fino: Material de fabricación.
- 4x Icor: Material de fabricación.
- Logro/Trofeo: Criatura del Viejo Mundo.
Un poco más adelante, cuando te reúnas con Branween en el Árbol de las Brujas, obtendrás también esto:
- Farol de Bruja: Parece que simplemente es un objeto que te permite seguir avanzando.
- Mejorar Habilidades Activas en el Árbol de las Brujas: A partir de ahora podrás subir de nivel las Habilidades Activas que tengas, solo tendrás que interactuar con la estatua de bruja que hay en el Árbol de las Brujas. Estas mejoras consumen «Esencia Entrópica» (las bolitas amarillas).
Próximo jefe:
¡Y eso es todo! ¿Qué te ha parecido el combate contra el Nigromante de Mandragora: Whispers of the Witch Tree? ¿Te ha costado derrotarle? ¿Te esperabas el giro de acontecimientos? ¡Deja tu comentario!







