Guía de Warg en Mandragora Whispers of the Witch Tree

Warg en Mandragora: Whispers of the Witch Tree

Warg es el primer jefe que tendrás que derrotar en Mandragora: Whispers of the Witch Tree y como primer jefe que es, la verdad es que es bastante sencillo y podríamos decir que nos servirá a modo de «jefe tutorial». Eso sí, tampoco deberías confiarte demasiado porque a pesar de no ser complicado, puede terminar contigo de forma muy sencilla si te despistas.

Él es un lobo enorme con ataques físicos e incluso una especie de aullido mágico que te encontrarás sí o sí a la que avances un poco en el juego, muy poco, prácticamente en el inicio de hecho. Mi recomendación es que aproveches este jefe para probar varias clases distintas (la clase de tu personaje que puedes elegir al inicio del juego) de cara a estar seguro de cuál va a ser la que elijas (saltándote los diálogos te plantas delante del jefe en apenas 5 minutos).

Clases de Mandragora Whispers of the Witch Tree
Clases

Te listo todas las clases del juego y te explico las particularidades de cada para recomendarte la que se adapte mejor a tu estilo de juego. Además, te diré cuáles considero que son las más poderosas.

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Cómo Derrotar a Warg

Comenzaremos viendo las fases y los ataques de este jefe (tiene 2 fases a pesar de ser el primero) y abajo te daré unos cuantos consejos para que derrotarle no sea un problema.

Fase 1

Estos son todos sus ataques:

  • Bocado Frontal: Avanza un poco hacia adelante mientras realiza un golpe de mordisco, a veces hace 2 veces el movimiento de forma seguida, así que atento a eso.
  • Carga Lupina: El típico ataque de carga en el que correrá rápidamente hacia a ti. Puedes esquivarlo haciendo un dash en el momento que vaya a impactar para aprovechar los típicos frames de invulnerabilidad y que no te haga daño.
  • Mordisco Lateral: Verás que se pone como de lado (es muy fácil de reconocer) y poco después hará un mordisco muy similar a «Bocado Frontal».
  • Aullido Explosivo: Warg aúlla y poco después invocará un pilar como de luz o algo por el estilo que emergerá justo a tus pies. Invocará un total de 3 pilares con un poco de separación entre ellos por lo que mantente en movimiento para que no te golpee con ninguno de los 3.

Cuando le bajes más o menos un 50% de la salud, pasará a la fase 2.

Fase 2

En esta fase verás que el lobo desprenderá una especie de aura amarilla. Antes de entrar en la fase, se quedará un rato como aturdido; aquí debes aprovechar para golpearle todo lo que puedas, al poco rato realizará una especie de rugido con el que te apartará, pero si te golpea da un poco igual porque no hace daño con esto.

Respecto a los cambios que adquiere Warg en esta fase… no obtiene ningún ataque nuevo, simplemente se volverá más agresivo y golpeará más duro con sus golpes, sin más.

Consejos para la Batalla

Lo suyo es traspasarle con un dash cada vez que use sus ataques de mordisco, el único ataque algo problemático es «Carga Lupina», pero no es complicado pillarle el punto para hacer el dash en el momento correcto (justo antes de que te golpee, ya sabes).

Además, este jefe tiene un «truquito» y es que si golpea a uno de los 2 laterales de la zona de combate con el movimiento de carga, este quedará un buen rato aturdido, por lo que no es mala idea combatir cerca de las paredes (no demasiado cerca, sería peligroso) teniendo la pared en tu espalda.

No olvides curarte con los «estus» de este juego (las pociones de salud, vamos) cuando sea necesario, el mejor momento es tras esquivar su carga, pero lo puedes conseguir perfectamente si te curas rápidamente justo tras esquivar alguno de sus ataques.

Para terminar, si la fase 2 te da problemas, reserva tus habilidades más poderosas para dicho momento y así esa fase será mucho más corta.

Recompensas por Derrotarle

Esto es lo que obtuve yo al derrotarle, desconozco si el loot es aleatorio:

  • 4x Colmillo.
  • 3x Núcleo Entrópico.
  • 4x Núcleo de Ánima.
  • 8x Cuero Ligero.
  • Logro: Más Grande que un Lobo.

Próximo jefe:

Capitán de Bandidos en Mandragora: Whispers of the Witch Tree
Capitán de Bandidos

Un jefe bastante molesto ya que es muy similar a un Ladrón de los RPG. Es rápido y puede usar trampas para atraparte, pero lo peor es que puede envenenar con la mayoría de sus ataques.

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¡Y eso es todo! ¿Qué te ha parecido el primer jefe de Mandragora: Whispers of the Witch Tree? ¿Te esperabas un jefe tan pronto? ¿Qué opinas del juego de momento? ¡Deja tu comentario!

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Silver

Programador Web y Consultor SEO que tiene como hobby crear y escribir en blogs como este. Son ya unos cuantos años haciendo sobretodo guías para este blog y la verdad es que ya se ha vuelto una especie de adicción.

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