La Mazmorra Tecnológica es la última Mazmorra de Moonlighter si no tenemos en cuenta el contenido de DLCs y es sin lugar a dudas la Mazmorra más complicada de nuevo teniendo solo en cuenta el contenido original del juego (respecto a la Mazmorra del DLC, por el momento no la he jugado). Esta viene después de la Mazmorra Desértica.
Como bien dice su nombre, la temática de esta Mazmorra es la tecnología y nos encontraremos con varios monstruos que utilizan ataques eléctricos, un elemento que recuerda a los anteriores como por ejemplo el Veneno o el Fuego pero que obviamente será más potente debido a que la velocidad del juego va escalando (aunque ese mini jefe de la Mazmorra Forestal llamado Árbol Mavu Corrupto, tela… Menudo pico de dificultad).
Tabla de Contenidos
? Precio de los Objetos de la Mazmorra Tecnológica
Estos son los Objetos que podemos encontrar en la Mazmorra y su Precio en orden descendente:
- Notas de la Energía de Flujos: 40.000G
- Historia de la Tecnología I: 40.000G
- Historia de la Tecnología II: 40.000G
- Historia de la Tecnología III: 40.000G
- Adaptador: 16.000G
- Fuente de Energía: 16.000G
- Botella de Argón: 13.000G
- Pistola de Soldar: 12.000G
- Pila de Triple Núcleo: 9.000G
- Carrete de Wolframio: 8.000G
- Rollo de Cobre: 7.000G
- Tubo de Vacío: 6.500G
- Roca de Wolframio: 5.750G
- Madera Tratada: 5.500G
- Motor de Bobina Tesla: 5.200G
- Condensador de Energía: 4.500G
- Varilla de Soldar: 3.500G
- Batería Rota: 2.700G
- Cables: 2.500G
- Película de Plástico: 2.000G
- Hebras de Oro: 1.900G
- Mercurio: 1.500G
- Conductor Metálico: 600G
- Fragmento de Cristal: 500G
Guía de Equipación
Ahora te narraré todo el equipo que puedes crear con los materiales de la Mazmorra Tecnológica. Como ya debes saber, en Moonlighter es imprescindible llevar tu equipo al día si quieres salir victorioso en tus incursiones.
Armas
Todas las Armas piden los mismos materiales y tienen el mismo coste:
- Armas Físicas: Arma Anterior + 2x Rollo de Cobre + 3x Pistola de Soldar + 512.000G.
- Armas Elementales (Eécricas): Arma Anterior +2x Pila de Triple Núcleo + 4x Conductor Metálico + 512.000G
Espadas y Escudos
- Espada Corta del Rey: +400 Ataque.
- Espada Corta Vampírica: +300 Ataque Eléctrico.
Espadones
- Espadón de Fusión: +500 Ataque -10 Velocidad.
- Espadón Tormenta: +375 Ataque Eléctrico -10 Velocidad.
Lanzas
- Lanza de Luchador: +400 Ataque.
- Lanza Pararrayos: +300 Ataque Eléctrico.
Guanteletes
- Guanteletes Platinum Star: +400 Ataque.
- Guanteletes Tronadores: +300 Ataque Eléctrico.
Arcos
- Arco Exetéreo: +300 Ataque.
- Arco Relámpago: +200 Ataque Eléctrico.
Armaduras
Y ahora seguimos con Todas las Armaduras que podremos crear:
- Armadura de Tela IV: Armadura Anterior + 2x Madera Tratada + 2x Cables + 192.000G.
- Bandana de Tela IV: +270 Salud y +8 de Velocidad.
- Coraza de Tela IV: +270 Salud y +8 Velocidad.
- Botas de Tela IV: +135 Salud y +4 Velocidad.
- Armadura de Hierro IV: Armadura Anterior + 2x Roca de Wolframio + 2x Hebras de Oro + 192.000G
- Casco de Hierro IV: +360 Salud.
- Coraza de Hierro IV: +360 Salud.
- Botas de Hierro IV: +180 Salud.
- Armadura de Acero IV: Armadura Anterior + 2x Roca de Wolframio + 2x Rollo de Cobre + 192.000G
- Casco de Acero IV: +490 Salud y -8 Velocidad.
- Coraza de Acero IV: +490 Salud y -8 Velocidad.
- Botas de Acero IV: +245 Salud y -4 Velocidad.
Pociones
Ahora vamos con las Pociones que obviamente también son vitales y qué mejor que llevar las versiones mejoradas que ofrece la Mazmorra Tecnológica, que de poco te sirve tener una mayor salud si total te vas a curar lo mismo.
- Poción de Salud IV: Restaura 500 puntos de salud y nos costará 8.000G si aportamos 1 Gelatina Nutritiva y 1 Gelatina Eléctrica, en el caso contrario nos costará 16.000G. Vale la pena el descuento, pero quizás en este punto del juego ya estés muy forrado, de todos modos no te confíes que los precios de las mejoras en general son muy caros como ya has visto.
- Hiper-Poción: En esta ocasión podremos crear otra Poción todavía mas potente, esta restaurará TODA la salud. Para crearla necesitaremos 1 de Gelatina Venenosa, Gelatina Flamígera, Gelatina Eléctrica y 20.520G. Sale muy cara, pero es la mejor de todas las pociones de Salud.
- Poción Mapa Tecnológico: Cuesta 32.000G y nos mostrará el Mapa de la Mazmorra Tecnológica.
- Poción Guía Tecnológica: Cuesta 16.000G y lo que hace es que aparecerán unas luciérnagas que nos guiarán hasta el siguiente piso de la Mazmorra Tecnológica. Si estás en el ultimo piso, te llevarán hasta la puerta del Jefe.
Jefes de la Mazmorra Tecnológica
Aprende a derrotar a todos los Jefes de la Mazmorra:
Oscilador
Un mini-jefe muy sencillo. Tiene básicamente dos ataques:
- Rayo Eléctrico: El Oscilador lanzará rayos eléctricos o en horizontal o en vertical de pared a pared, esquivarlo es sencillo y es el mejor momento para atacarle sin miedo.
- Onda Estática: Lanzará varias rachas de ondas estáticas que puedes esquivar con la voltereta, si no vas con cuidado es fácil que te comas alguna. Lo mejor de todos es modos es pasar por el hueco claramente visible que tiene la onda. Si pillas bien el hueco también podrás aprovechar para pasar a la ofensiva.
Oscilador Corrupto
Oscilador Corrupto es una versión más compleja del Oscilador y costará bastante más.
La principal diferencia además de moverse más rápido y causar más daño es que al lanzar los Rayos Eléctricos invocará a una especie de bolas verdes que se engancharán a la pared y que lanzarán más Rayos Eléctricos de pared a pared, volviéndolo así bastante más complicado de esquivar.
De todos modos, ya sabes, céntrate en esquivar los rayos y ataca solo cuando no suponga un riesgo y verás como caba cayendo.
Guardián Tecnológico
El Guardián Tecnológico es una gran esfera cargada de electricidad y pese a las apariencias no es un jefe muy complicado, de todos modos te dejo aquí la guía como siempre:
Guía de ataques y consejos
Ataques del Guardián Tecnológico:
- Teletransporte: A este Jefe le mola bastante teletransportarse, lo hará muy a menudo, así que nada, te va a tocar ir tras el.
- Rayo Rotante: Aparecerá un rayo que irá de pared a pared de la pantalla que irá girando teniendo como eje al Jefe de la Mazmorra. Si lo hace estando lejos del centro de la pantalla podrás esquivarlo alejándote. También puedes contraatacar si vas esquivando el rallo y tras eso le das uno que otro golpe.
- Rayo Veloz: En ocasiones lanzará un Rayo muy veloz que rotará unos 90 grados. Si tienes unos reflejos de infarto podrás esquivarlo con la voltereta, pero tendrás que ser muy rápido o simplemente asumir ese daño.
- Racha de Cargas: Otro movimiento muy común del Guardián Tecnológico es uno en el que comenzará a realizar cargas, si te golpea (su Hitbox es todo el círculo) te hará daño. Lo bueno es que el propio jefe convenientemente y ahora que lo pienso es un poco estúpido, nos irá diciendo que camino tomará para que sea más sencillo esquivarle. La voltereta, como siempre, será tu amiga.
- Carga: Ojo con ponerse cerca de la cabeza del jefe y dentro de su campo de visión, ya que realizará una carga rápida que recorrerá una gran distancia.
- Separar Cuerpo: Naja dividirá su cuerpo. Todas sus partes irán moviéndose por la pantalla y su cabeza se volverá inmune a los Ataques.
Pocos consejos para este, no da para mucho, la verdad. Primero lo típico: Llévate las Armas y Armaduras mejoradas al máximo nivel que permite esta Mazmorra, las mejores Pociones, encantamientos y demás…
Y en segundo lugar un detalle que te vendrá muy bien saber. Su Hitbox es en sí todo el dibujo circular del jefe, por lo que pese a que por perspectiva parece que tienes golpearle más bien en su base, esto no es cierto. Mientras golpees al dibujo del jefe, le harás daño; no es muy lógico, ya que técnicamente estaríamos golpeando al aire, pero es así.
¡Y eso es todo! ¿Ya te has pasado la Mazmorra Tecnológica de Moonlighter? ¿Qué opinas de sus Jefes? ¿Quieres aportar algún consejo de tu propia cosecha? ¿Todos los Precios están bien? ¡Deja tu comentario!
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