Orden de Zonas Recomendado en Well Dweller

Orden de Zonas Recomendado en Well Dweller

Creo que una de las dudas que tenemos la mayoría en casi todos los metroidvanias es estar constantemente pensando si estamos tomando la ruta correcta o si quizás nos hemos desviado más de la cuenta y estamos perdiendo un poco el tiempo.

Por ello, en este post te muestro el orden de zonas que más te recomiendo en Well Dweller y no solo eso, también te indicaré los objetivos más relevantes que debes completar en cada una de las zonas. Si estás algo perdido, te va a venir muy bien; también si eres como yo y te estresa pensar que quizás estás tomando un mal camino.

Jardín de la Noche

Prácticamente en el inicio te darán tu primer objetivo, que consiste en conseguir comida para tu familia. Lo bueno es que en el mapa te indican dónde tienes que ir, pero te explico un poco lo que tendrás que hacer.

Localización de "El Jardinero" en Well Dweller

La idea es que vayas explorando el «Jardín de la Noche» hasta encontrarte con El Jardinero, que es el primer jefe del juego. Tras derrotarle, conseguirás acceso a la zona donde encontrarás la comida, que es «Cabaña del Cazador».

Cabaña del Cazador

Poco después de acceder a la zona, conocerás a Caco, un NPC que se unirá a tu Tienda (los checkpoint) y que te venderá cosas bastante interesantes como por ejemplo Amuletos entre otras cosas. Investiga en profundidad la zona, el objetivo es acabar encontrando la habilidad del Tirachinas.

Localización del Tirachinas en Well Dweller

Habilidades en Well Dweller
Habilidades

Recopilatorio en orden de las habilidades de Well Dweller. Estas te permitirán acceder a zonas antes no accesibles y conseguirlas es lo más importante de cara a seguir progresando en el juego.

+ info

Cuando la tengas ya serás capaz de llegar al lugar donde se te marca tu objetivo en el mapa y conseguir la comida. Cuando la tengas, tienes que volver a «Jardín de la Noche», concretamente a tu casa. Tras esto, sucederá cierto evento y terminarás en la zona de «El Cenagal».

El Cenagal

Ahora te toca explorar en profundidad esta zona, lo primero relevante que harás es conocer a otro NPC que más o menos se unirá a tu Tienda: Ilda.

Localización del Enjambre en Well Dweller

Bastante más adelante te acabarás enfrentando al Enjambre, que es el jefe final de esta zona. Poco después conseguirás la habilidad de Escalar; en esta zona también se encuentra la habilidad de «Viaje entre Tiendas» (teletransporte al checkpoint desde el mapa), no te olvides de ella (la puedes conseguir en este punto de la aventura).

Ambas habilidades te permitirán volver al Jardín de la Noche, que es donde deberías dirigirte ahora porque te pilla de paso a la siguiente zona y porque deberías interactuar con la zona donde se entregan los Espíritus (en Jardín de la Noche, la zona está marcada en el mapa con su icono propio especial).

Luego ve a Cabaña del Cazador con el objetivo de llegar a la siguiente zona que te recomiendo, que es Valletumba (al este).

Valletumba

Tendrás que explorarla en profundidad como es habitual, en este caso la actividad más relevante es completar un objetivo en el que tienes que salvar a tu hermano Egbert.

Localización de Egbert y Lida en Valletumba

Acabarás encontrando el objetivo, no te preocupes por eso, pero que sepas que acabarás luchando contra un jefe bastante temible llamado Lida la Terrible (el nombre le viene que ni pintado).

Cuando la derrotes desbloquearás uno de los varios accesos a la zona de «Aguacero Nocturno», desde aquí tienes que llegar al «Castillo Marchito» y desbloquear una puerta bloqueada (verás que te faltará una por desbloquear para poder acceder por un camino hacia abajo).

Los Albañales

Puedes acceder a esta zona desde el Jardín de la Noche. Tienes una entrada al oeste de donde se entregan los Espíritus y otra a la derecha de donde terminas cayendo cuando el cazador captura a tu familia.

Aquí encontrarás unas corrientes de aire que te permitirán saltar más lejos de lo que parece, cosa que tendrás que utilizar a tu favor para ir avanzando en algunas secciones. El caso es que acabarás encontrando a Sauce, otro NPC que se acabará uniendo a tu tienda y lo más importante, la habilidad «Aprovechar Corriente»; esta te permite volar en las corrientes de aire ascendentes tan comunes en la zona.

Con esta habilidad podrás reparar el ascensor de la zona (es otro de los objetivos del juego) y cuando lo hagas, te enfrentarás al jefe La Dama de los Albañales.

Localización de la Dama de los Albañales

Cuando le derrotes desbloquearás otro acceso a Aguacero Nocturno que te llevará a Castillo Marchito, pero por el otro lado donde tenías que desbloquear otra puerta más. Al desbloquear la puerta por ambos lados (desde el acceso por Los Albañales y por Valletumba), ahora sí podrás continuar por el camino hacia abajo del Castillo Marchito.

Casilla de Amuletos del Castillo Marchito

Castillo Marchito

Ya te he explicado cómo acceder por esa ruta hacia abajo bloqueada, esta nueva ruta te permitirá seguir explorando esta zona. Explora hasta que acabes encontrando la habilidad de Flotar (tras un evento de sigilo bastante peculiar).

Localización de la habilidad de Flotar en Well Dweller

No te extrañes cuando veas que para seguir avanzando por el Castillo Marchito, habrá un momento en el que tendrás que pasar de nuevo por Aguacero Nocturno (por un nuevo acceso) para volver de nuevo al Castillo Marchito.

Seguiré completando la ruta a medida que vaya avanzando en mi partida.

¡Y eso es todo! ¿Te ha venido bien mi recomendación de la mejor ruta a tomar en Well Dweller? ¿Eres como yo y te estresa pensar que a lo mejor te estás desviando más de la cuenta? ¡Deja tu comentario!

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Silver

Programador Web y Consultor SEO que tiene como hobby crear y escribir en blogs como este. Son ya unos cuantos años haciendo sobretodo guías para este blog y la verdad es que ya se ha vuelto una especie de adicción.

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