Cómo sucede en casi todos los RPG, Dragon Quest VII Reimagined es un juego en el que es importante tener ciertas cosas en cuenta si lo que quieres es progresar adecuadamente o lo que coloquialmente se conoce como ir «bien encarado».
En este caso quizás no es tan importante como sucedería en otros juegos dado que la verdad es que aun tratándose de un Dragon Quest, esta reimaginación del VII es bastante más sencilla (en cuanto a dificultad me refiero) de lo que me esperaba.
Sin embargo, eso no quita que da bastante rabia cometer cierto tipo de errores en este tipo de juegos, creo que poca cosa hay más terrible que darte cuenta de que has tomado un camino incorrecto con tus personajes, lo que a veces puede implicar haber desperdiciado horas y horas de juego.
Por ello, hoy te traigo un recopilatorio de los mejores consejos que te puedo dar de Dragon Quest VII Reimagined para que evites ese tipo de errores y para que estés al tanto de cosas que son muy importantes. ¡Vamos allá!
Tabla de Contenidos
En qué Personajes Uso las Simientes
Cada uno de los personajes del juego está más orientado a ciertos roles que otros y por ende, la idea está en potenciar los atributos que más requiere cada tipo de rol.
Como seguramente sepas, los personajes comienzan siempre con una Vocación inicial, esa Vocación nos dice hacia que tipo de rol deberías encarar a dicho personaje. De todos modos, te diré exactamente qué Simientes deberías usar en cada uno de los personajes del juego:
- Protagonista: El Protagonista tiene un rol híbrido muy polifacético, por lo que realmente puedes darle todas las Simientes a él, pero eso dejaría a los demás personajes un poco mal parados. Dado que desde el inicio es el healer/support del grupo, yo te recomendaría que le des las Simientes que aumentan la Terapeucidad, Resistencia, Defensa y la Pericia.
- Kiefer: Este es un caso especial, abajo te explico.
- Mariel: Es la maga del grupo y además es muy poderosa, por lo que debes darle todas las Simientes de PM Máximos y las que aumentan la Fuerza Mágica.
- Gronzo: Es el típico personaje que se especializa en el daño físico, así que dale las Simientes de Fuerza y Agilidad.
- Jayah: Su especialización es el soporte, por lo que le viene genial la Pericia. Cuando la tengas, mejor dedicarle este tipo de Simientes a ella y dejar de aplicárselas al Protagonista. El Encanto le viene genial ya que sus vocaciones ideales suelen basarse en esta estadística.
- Sir Enio: Es un tanque/healer, así que le interesan la Terapeucidad, Resistencia, Defensa y la Pericia. Como ves, es lo que le interesa al Protagonista, pero yo te recomendaría centrarte más en el Protagonista que en él. No es un mal personaje ni nada por el estilo, pero su especialidad no es tan necesaria, sobre todo dada la existencia del Protagonista, que al final es capaz de cumplir un poco todo.
No Uses Simientes en Kiefer
Verás, no quiero contar de más porque te estaría desvelando más de lo que debo, por lo que te pediría que confíes en mí. No uses Simientes en Kiefer, no vale la pena; me lo agradecerás más adelante, te lo prometo.
Bellibestias: Simientes de Encanto
Ojo porque esto es algo que se me pasó por alto mucho tiempo y es que el objeto llamado Bellibestia es, a efectos prácticos, una Simiente de Encanto. Las acumulé pensando que sería algún objeto de carácter curativo, no cometas el mismo error y dale todas tus Bellibestias a Jayah.
Cuándo se Consigue el Barco
El Barco te permite navegar por los mares del presente y se consigue en las primeras horas del juego, así que no te preocupes por eso.
Lo podrás usar poco después de superar el pasado de Valdemouriño (tras derrotar a Moura), cuando vuelvas al Presente y tengas varios diálogos. Forma parte de la historia principal, así que no hay forma de que no lo consigas con tal de ir avanzando.
Cómo Consigo a más Personajes
¡Con paciencia! Los irás consiguiendo a medida que avances en la trama del juego, no hay ningún personaje que sea un «personaje secreto» o algo por el estilo, todos y cada uno de ellos se unirán a ti en ciertos puntos de la historia. Te doy una orientativa:
- Kiefer y Mariel: En las primeras horas de juego.
- Gronzo: Al superar el pasado de la Región de L’Arca.
- Jayah: En el presente la Región del Campamento de Nómada, pero no en el primer recorrido. Será poco después de superar el pasado de la Región del Al-Balad.
- Sir Enio: Poco después de superar el pasado de la Región de Aguasturbias. La misión principal te llevará a varios sitios, conseguirás la Alfombra Mágica para poder llegar a nuevas zonas… solo un poco de orientación, al final es seguir la trama principal.
Las Minimedallas
Las Minimedallas son un coleccionable del juego que encontrarás muy a menudo ya que hay un total de 100 escondidas básicamente por todos lados; normalmente en cofres, barriles, vasijas, «brillitos dorados» del suelo… etc.
Valen mucho la pena porque por cada 5 Minimedallas que entregues a un NPC en el Castillo de Estarda (más adelante encontrarás otros NPCs a los que se las puedes entregar), te entregarán una recompensa y estas suelen ser objetos que por lo general están muy bien.
Respecto a lo que te comentaba de que hay más NPCs a los que se las puedes entregar, no te preocupes, las recompensas no cambian nada en sí. Es como si todos los NPCs que quieren Minimedallas fueran una mente colmena, para que me entiendas.
Los Corazones de Monstruos
Los Corazones de Monstruo son otro coleccionable distinto y también muy útil ya que estos se pueden equipar en la ranura Accesorios de los personajes y básicamente te aportan ventajas pasivas que valen mucho la pena.
Hay unos cuantos en el juego y algunos de ellos valen demasiado la pena, de hecho, ya te adelanto que en casi todos los casos vale más la pena equipar Corazones de Monstruo que los accesorios de toda la vida.
Cofres Cerrados y Llaves Maestras
Durante tu aventura te vas a encontrar unos cuantos cofres que no puedes abrir de ningún modo y ya te adelanto que la amplia mayoría de ellos son cofres pensados para que vayas más adelante, concretamente cuando tengas alguna de las Llave Maestras del juego.
Estas son unas llaves que te permiten abrir un montón de esos cofres y hay 3 distintas, por lo que cuando cuentes con todas ellas, prácticamente no habrá cofre o puerta que no puedas abrir. ¿Por qué no digo que podrás abrir todos los cofres? Pues poque algunos cofres y puertas tienen su propia llave, claro.
Cómo Cambiar la Vocación de un Personaje
Como ya te he comentado un poco más arriba, cada personaje empieza con una Vocación propia, pero más adelante podrás cambiar la Vocación de todos los personajes por un listado considerable de Vocaciones que ofrece este juego.
¿Cómo puedes desbloquear esta función? Pues de nuevo, avanzando lo suficiente en la trama principal del juego. En este caso, desbloqueas esta función en el final del tramo por el pasado de la Abadía de Vocationis. Además, en el presente de esta misma Región, conseguirás el objeto «Esfera Vocacional», este te permite cambiar las Vocaciones de tus personajes en cualquier lugar (antes tenías que ir sí o sí a la Abadía de Vocationis).
Cómo Usar Dos Vocaciones de Forma Simultánea
En cuanto puedas cambiar de Vocación te darás cuenta que claro, al cambiar de Vocación ya no puedes usar las habilidades de la Vocación anterior como es lógico y por ende, tu personaje vuelve a prácticamente no tener ninguna habilidad hasta que avanzas en la nueva Vocación.
Por suerte, todo esto cambia cuando te permiten usar dos Vocaciones de forma simultánea, lo cual da pie a combos muy interesantes y te permite llevar tu Vocación favorita al máximo nivel mientras vas aumentando el nivel de una Vocación secundaria. Esto, de hecho, es lo que más te recomiendo que hagas.
¿Cuándo consigues esta función? Pues más o menos por el tramo medio del juego, poco después de conseguir a Jayah (la support) como personaje.
Cómo Derrotar a los Limos Metálicos
Los Limos Metálicos son unos enemigos bastante poco comunes que te encontrarás ocasionalmente, tienen un % de aparición bajo, aunque hay algunas zonas donde son relativamente comunes.
Si ya has jugado a otros Dragon Quest, ya sabes cómo funcionan porque en todos los juegos el mecanismo es más o menos el mismo. Se trata de unos enemigos que te otorgan una altísima cantidad de experiencia si los derrotas, lo único es que derrotarles tiene su truco.
Estos enemigos tienen muy poca salud (unos 3-4 puntos de salud solo), pero resisten/esquivan casi todos los ataques y si logras atinarles, por lo general solo les causarás 1 de daño. Además, tienden a huir a los pocos turnos, por lo que es fácil que pierdas esa jugosa experiencia que implica derrotarles.
La clave está en causarles un crítico ya que si lo consigues, le harás mucho daño y básicamente le derrotarás en un turno. Hay Vocaciones con habilidades que tienen una mayor probabilidad de crítico, a destacar una habilidad del Luchador que tiene crítico garantizado (su Saturación también garantiza críticos).
Vocaciones como el Guerrero o el Hidalgo tienen una habilidad interesante llamada Estocada Metálica que viene muy bien porque causa mucho daño a enemigos metálicos.
¿Qué haces si no tienes en dicho momento una habilidad así? En ese caso lo mejor es usar las típicas habilidades que golpean varias veces (con un poco de suerte conseguirás golpearle más de una vez) o en su defecto, el ataque básico. Les causarás solo 1 punto de daño, pero al menos no suele fallar y cuentas con varios personajes en el grupo, por lo que no es una mala estrategia.
Uso Óptimo de Simientes de Dominio
Las Simientes de Dominio son un tipo de Simiente muy peculiar y muy poco común que aumenta en 1 el nivel de la Vocación activa del personaje. Dado que no hay muchas en el juego, es importante usarlas de forma óptima.
Lo primero y más obvio es que el mejor momento para usarlas es cuando un personaje alcanza el nivel 7 en su Vocación (el nivel previo al máximo) para que así obtengas la mayor experiencia de Vocación posible.
Sin embargo, hay otro truco que deberías conocer y es que si el personaje tiene 2 Vocaciones equipadas, aumentará el nivel de ambas. Esto implica que lo ideal es no usar la Simiente de Dominio teniendo una de las 2 Vocaciones al nivel máximo, ¡ten cuidado con eso!
¡Y eso es todo! ¿Qué te han parecido mis consejos para Dragon Quest VII Reimagined? ¿Quieres añadir algún otro consejo que consideres relevante? ¡Deja tu comentario!












