El Obispo es el primer jefe principal o de la historia de Expedition 33 y la verdad es que me ha pillado un poco por sorpresa que sea, en mi opinión, bastante más sencillo de derrotar que el Lancero Cromático (el primer jefe opcional, si te lo has saltado entra al enlace para ver cómo encontrarle y derrotarle).
Este jefe es más llevadero principalmente debido a que sus ataques no hacen tanto daño y por ende es más permisivo en cuanto a errores al esquivar/bloquear se refiere (estamos en el inicio y cometer errores es el día a día).
Por su nombre, podría ser perfectamente un boss de Blasphemous. Pero dejando ya de lado mis desvaríos típicos, aunque el jefe es cierto que me parece bastante sencillo de derrotar, también lo es debes tener varias cosas en cuenta o de lo contrario se te puede complicar un poco la cosa. Pero bueno, para algo hago estas guías supongo, ¡así que vamos allá!
Tabla de Contenidos
Localización: Praderas Primaverales – El Árbol Añil
Como jefe de la historia que es, no tiene pérdida alguna, pero que sepas que en cuanto encuentres este checkpoint con el 70 en la bandera (Praderas Primaverales – El Árbol Anil) y des unos pocos pasos, te enfrentarás al Obispo.
Por cierto, no te olvides de ayudar al Nevron blanco llamado Jarrón que encontraste justo en el anterior checkpoint (el que te dice que necesita luz), tienes que investigar a fondo toda la zona de camino al jefe hasta encontrar un objeto llamado Resina y volver para entregárselo. Tras eso le tienes que disparar en esa especie de maza antorcha que tiene (en la parte más superior) y listo. La recompensa por ello es un Fragmento de Tinte Curativo (+1 Tinte Curativo).
Cómo Derrotar a Obispo
El jefe no tiene mucha complicación, pero vamos con su guía a fondo.
Debilidades y Resistencias
Estas son las debilidades y resistencias del jefe:
- Punto Débil (Apuntar): Orbe luminoso del pecho.
- Débil a: Hielo.
- Resistente a: Se cura con los ataques de Tierra.
Guía de Ataques
Seguimos ahora con su listado de ataques. Ya sabes, lo suyo es tirar de parry siempre, pero si algún ataque se te complica demasiado es mejor esquivar.
- Ataque Básico: Golpea con una de sus lanzas. Tarda bastante en lanzar el ataque como tal, pero bloquea rápidamente en cuanto haga el movimiento hacia abajo con la lanza.
- Ataque Doble: Lo mismo, pero golpea con 2 lanzas a la vez y por ende hace más daño. En cuanto al bloqueo, exactamente lo mismo, debes bloquear justo cuando haga el movimiento de golpear hacia abajo.
- Conjuro: Debes seguir el ritmo, escucharás un sonido como de hielo rompiéndose (y además verás como hielo acercándose hacia a ti) y el golpe lo recibirás en el tercer ruido. Debes bloquear un poco antes de que suene el tercer ruido (si la secuencia es TA TA TA, debes hacer TA TA tuTA, bloqueas en el «tu», a mí me vino bien hacerlo así). El caso, que hará esto 3 veces seguidas y la tercera el ataque es en área (pero sigue siendo un TA TA TA).
- Invocar Compis: Invoca a un par de bichos que resisten el daño físico.
- Ulti: Cuando le bajes bastante la vida verás que se pone a cargar un ataque definitivo (además, le volverá a brillar el orbe del pecho, así que aprovecha para dispararle allí). Cuando lo haga, es básicamente como Conjuro, pero serán 8 secuencias de TA TA TA seguidas, así que concéntrate… ya sabes, TA TA tuTA.
Estrategia para Vencerle
Tres cosas importantes a tener en cuenta. La primera es que cuando tenga escudos activos (saldrán como iconitos de escudos en su vida), estos bloquearán los ataques y por ende le harás muy poco daño; cada escudo puede bloquear un golpe, es decir, si usas un ataque que golpea 3 veces, le quitarás 3 escudos de golpe.
Tendrás que usar los ataques que golpeen más veces en función a su coste de PA, te voy a recomendar 3 de ellos:
- Electrificar (Lune): Cuesta 1 PA y golpea 3 veces.
- Asalto Lumière (Gustave): Cuesta 3 PA y golpea 5 veces.
- Ataque Básico: Cuesta 0 PA y golpea una vez. Ideal cuando le queda un solo escudo o cuando no puedes hacer otras cosa.
Lo segundo a tener en cuenta es que cuando invoque a sus compis (si lo haces bien ni le dará tiempo a ello) tienes que atacarles con Lune ya que como Gustave es más de daño físico, pues será más eficaz; mejor que Gustave se centre en el jefe. Recuerda usar la mecánica de apuntar con Lune para explotar el punto débil (el orbe, ya sabes) de los bichitos.
Por último, lo tercero indispensable que debes saber en este jefe es que, por supuesto, no debes usar los típicos ataques muy poderosos como Lanza de Hielo (además, es débil a Hielo) de Lune o Sobrecarga con las 10 cargas (siempre debes ir a por las 10 cargas) de Gustave cuando el jefe tenga algún escudo activo ya que desperdiciarás esos ataques.
Recompensas por Superar la Batalla
Esto es lo que suelta el Obispo al derrotarle, o al menos lo que me ha soltado a mí:
- El picto «Tinte Purificador» nivel 1: +36 Salud, +6 Defensa y los Tintes también eliminan las modificaciones de estado.
- 3x Catalizador de Croma: Se puede usar en el campamento para mejorar las armas hasta el nivel 3.
- 720x Croma.
¡Y eso es todo! ¿Qué opinas del primer jefe de Expedition 33? ¿Verdad que en realidad es bastante más sencillo que el Lancero Cromático? ¡Deja tu comentario!








