Guía de Renoir (Segunda Batalla) en Expedition 33

Renoir (Segunda Batalla) en Clair Obscur Expedition 33

Volvemos a enfrentarnos de nuevo a Renoir en Clair Obscur Expedition 33 y esta vez sí que es una batalla digna de tremendo personaje, un combate que sí supone un reto y una introducción a la batalla increíblemente épica. ¡Esto es lo que yo esperaba en su primer encuentro! Pero bueno, parece que hemos tenido que esperar más para tener un buen combate con él.

Decir que la transición de la cinemática (muy interesante la cinemática previa) me ha parecido tremenda, en parte gracias a ese pedazo de tema que suena justo cuando comienza la batalla (se llama «Une vie à t’aimer»). En mi opinión esta introducción a un jefe es sin duda una de las mejores que he visto en mi vida.

Volviendo a la guía, que me enrollo para variar (hoy tocaba eh). Este jefe es bastante complicado principalmente porque tiene ataques bastante complejos (son ataques similares a los del primer encuentro pero mejorados) y una fase 2 donde se complica bastante la cosa. Esto al menos en el modo difícil, en otras dificultades no sé cómo será.

Localización: Dentro del Monolito – Cima de la Torre

Su localización no tiene misterio ya que está justo delante del checkpoint «Cima de la Torre» en la zona de «Dentro del Monolito». Es ir avanzando hacia adelante en esta zona hasta llegar a Lumière. Eso sí, no te olvides de previamente derrotar a Clair Obscur.

Cómo Derrotar a Renoir en el Monolito

Vamos con todo lo que debes hacer y tener en cuenta para derrotar al jefe.

Debilidades y Resistencias

Estas son las debilidades y resistencias del jefe.

  • Punto Débil (Apuntar): No tiene.
  • Débil a: Nada.
  • Resistente a: Nada.

Guía de Ataques en Fase 1

En su primera fase tiene más o menos el mismo arsenal de ataques que los que nos mostró en su primera batalla, sin embargo, algunos de estos cambian un poco y por supuesto, Renoir en esta batalla hace más daño.

Estos son todos sus ataques:

  • Combo Físico: Un combo de bastantes golpes (no pude contarlos, lo siento, unos 6 o 7) físicos a un único objetivo. Se puede bloquear a reflejos fijándote muy bien en cuando hace el movimiento de ataque y teniendo cuidado porque por el final hace ataques bastante lentos. No hace tanto daño como otros de sus ataques, por lo que si te comes 2 o 3, tampoco pasa nada.
  • Olas de Croma: Lanza 4 olas de Croma que golpean a todo el grupo y una quinta tras una pausa. El truco está en bloquear cuando veas que esa especie de olas como de energía blanca que aparecerán en su cuerpo se contraen.
  • Pozo de Croma: Un ataque regalado ya que es solo un contraataque en salto y ya sabes que este tipo de ataques son los más sencillos de bloquear.
  • Acumular Croma (Gradiente): 2 golpes en área normales y cuidado porque el tercero es un ataque de gradiente (ya sabes, bloquea con R2). Bloquea cada uno de los ataques cuando veas que el orbe de Croma que crea se contrae.
  • Desaparecer (Gradiente): El mítico ataque instakill de Renoir, pero en este caso golpea 2 veces. Primero hace una especie de salto que puedes esquivar (bloquear es más difícil y no aporta nada en este caso) y luego golpea el orbe oscuro con su espada; aquí debes bloquear con R2 porque es un Ataque de Gradiente.

Cuando le bajes más o menos un 50% de la salud, de golpe Renoir invocará a una especie de león blanco, se curará la vida al completo y comenzará la fase 2.

Fase 2

En esta fase Renoir atacará junto al león blanco y se aplicará el estado de Furia. Eso implica que ahora Renoir actuará 2 veces seguidas cada turno, suele atacar primero él y luego el león. Estos son los ataques del león:

  • Zarpazo: Combo de 3 golpes normales, bloquea rápidamente cuando haga el movimiento de ataque.
  • Lanzamiento: Primero bloquea prácticamente cuando inicia el ataque ya que al irse hacia atrás golpea al grupo y luego haz un contraataque en salto (como siempre, saltas cuando el icono amarillo se desvanezca y luego pulsas R2).
  • Rugido: Vendría a ser un ataque de 3 proyectiles. Bloquea cada uno de ellos un pelín después de cuando los lanza; no es complicado de bloquear.
  • Ataque de Cola (Gradiente): Un único golpe de gradiente, por lo que debes bloquear con R2. El momento exacto para bloquear bien es hacerlo justo cuando salta.
  • Lanzamiento: Primero bloquea prácticamente cuando inicia el ataque ya que al irse hacia atrás golpea al grupo y luego haz un contraataque en salto (como siempre, saltas cuando el icono amarillo se desvanezca y luego pulsas R2).

Estrategia para Vencerle

Este jefe no tiene ningún tipo de truco, vas a tener que conocerte muy bien sus ataques y hacerlo bien. Lo único que realmente te puede ayudar a que sea más llevadero, es causar mucho daño para acortar el combate lo máximo que sea posible.

Yo sigo utilizando mi composición habitual, me funciona demasiado bien, seguramente me quede así hasta el final del juego; te explico por encima (los que os estáis leyendo mis guías ya os la conocéis de sobra):

  • Maelle (Medalum): Como siempre es imprescindible. Ponle todo el daño y generación de AP que sea posible y usa constantemente Homenaje a Gustave. Este es un ataque que golpea 7 veces y que si buildeas bien a tu Maelle podrás causar 9999 de daño 7 veces, lo que por ahora parece ser el mayor daño que se puede lograr dado que estamos todavía capados a hacer máximo 9999 de daño. Además de esto, también activa la Pose Virtuosa, es un ataque tremendo.
  • Verso (Dualiso): Enfocado en los ataques básicos y el disparo apuntado, causa también mucho daño y es una build muy friendly al tope de 9999 de daño. Eso sí, no le dispares demasiado rápido ya que Renoir se menea bastante cuando le golpeas y podrías fallar algún golpe.
  • Lune (Benisim): Equipada con los típicos Pictos que hacen que al curar a alguien le «buffes» (el de dar AP al curar es genial), recuperación de AP, mejoras en sus curas… Viene genial para ir curando, reviviendo y boosteando al equipo, sin ella habría tardado mucho más en derrotarle.

Recompensas por Superar la Batalla

Esto es lo que suelta Renoir en su segunda batalla al derrotarle, o al menos lo que me ha soltado a mí:

  • Segunda Oportunidad Nivel 16 (Picto): 1039 Poder, Elemento Físico, B Agilidad y C Suerte. Arma interesante especializada en contraataques.
  • Traje de Renoir (Atuendo de Verso): Tremendo atuendo, no tardé nada en equipárselo. Por fin tengo a todo el equipo «bien vestido».
  • 3x Catalizador de Croma Resplandeciente: Para mejorar las armas hasta el nivel 19.
  • 5x Color de Lúmina: Para aumentar la cantidad de Lúminas que pueden equipar los personajes.
  • 8.520x Croma.
próximo jefe
Peintresse en Clair Obscur Expedition 33
Peintresse

Por fin nos enfrentamos a la Peintresse y ya te adelanto que es una batalla en la que será importante hacer mucho daño y también ser muy habilidoso con los bloqueos y demás.

+ info

¡Y eso es todo! ¿Qué opinas de la segunda batalla contra Renoir Clair Obscur Expedition 33? ¿Estás de acuerdo en que ha sido una tremenda y épica batalla? ¡Deja tu comentario!

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Silver

Programador Web y Consultor SEO que tiene como hobby crear y escribir en blogs como este. Son ya unos cuantos años haciendo sobretodo guías para este blog y la verdad es que ya se ha vuelto una especie de adicción.

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