En esta ocasión os traigo la guía para superar la que sin duda es una de las peores misiones secundarias (en el sentido de que es muy difícil de completar) de Stellar Blade, aunque en realidad se trata de uno de los encargos del Tablón de Anuncios, ya me entiendes.
Dicha misión se titula Recluta a los Esp. en Contraseñas y para completarla tendremos que recopilar unos datos que de hecho puedes ver si en el menú del juego accedes a Banco de Datos > Documento > Plegarias (abajo del todo). Como verás hay un total de 7 Plegarias, pero tendrás que conseguir las 6 primeras para superar esta misión (la séptima la obtienes al completarla). Resumiendo un poco, tendrás que ir a 6 lugares muy random que no se te marcan en el mapa, por lo que sin guía está complicado el tema.
La misión te marcará una zona a la que ir del Páramo, pero ni caso, allí deberás ir tras conseguir las 6 Plegarias que te mencionado anteriormente.
¿Vale la pena realizar esta misión? Pues si me lo preguntas a mí, te diría que la inversión no está compensada con la recompensa, aunque es cierto que te interesará bastante si quieres conseguir todos los Nanotrajes de Eve; en mi opinión un poco meh este, pero a gustos colores supongo.
Tabla de Contenidos
Capítulo de la Prueba 1
Se encuentra en Matriz 11, concretamente en aquella zona que es una especie de refugio lleno de muebles (donde estaba el oso de peluche de la misión «Recuerdos en el Peluche»). Lo tienes en ese lugar en el que hay una especie de altar con muchas velas.
Seguramente hayas ido a esta zona alguna que otra vez por las misiones secundarias, otros coleccionables y demás. Si no caes en qué zona estoy diciendo, debes ir al punto de ruta «Depósito de Trenes«, bajar por la escalera, bucear hasta que puedas emerger y a partir de ahí es ir avanzando hasta llegar a esta zona que te comento.
Muy cerca del campamento de esta zona tienes un Diseño de Nanotraje (Fuerza Cotidiana), lo verás fácilmente usando el radar en el campamento.
Capítulo de la Prueba 2
Este lo encontrarás en el Gran Desierto en un edificio en ruinas que ubicarás en la localización que te indico en la foto de arriba. Por esta zona hallarás un montón de edificios en ruinas, este es el que está más a la izquierda tomando como perspectiva el mapa.
Como ves en la otra foto, se encuentra dentro del edificio en el piso de arriba (lo que queda de él vamos), no tiene pérdida.
Capítulo de la Prueba 3
Otro que encontrarás en el Gran Desierto en la zona que te indicamos en el mapa. Allí verás que hay una puerta en una verja que podrás abrir si das un buen rodeo (mucho rodeo, en el lado inverso prácticamente) a la zona hasta encontrar un barril explosivo empotrado en un muro, lo cuál te permitirá desbloquear el campamento que está por esta zona.
De todos modos, no necesitas entrar en esta zona de la puerta de la verja para obtener el Capítulo de la Prueba 3 ya que se encuentra dentro del edificio que está al lado de esta puerta, justo hacia donde mira Eve en la foto de arriba.
Capítulo de la Prueba 4
Otro más que para variar se encuentra en el Gran Desierto, sorpresa. El caso, este lo tienes en la zona a la que accedemos mediante la misión «El Rey del Túnel«, aunque puedes acceder de igual modo sin contar con la misión. Debes ir donde marcamos en el mapa de la foto, que como ves es una zona que está abajo del teleport «Afueras del Gran Desierto», que es el que está más al Oeste del mapa.
Tendrás que entrar por uno de esos Hipertubos y deslizarte en plan Snowboard por el mismo hasta el final (no cuesta mucho, solo esquiva obstáculos y trata de recoger los orbes verdes ya que estos curan la salud), momento en el que acabarás llegando a una zona con un gran charco. Mira por los alrededores del charco ya que entrarás la típica mesa con velas donde suelen estar los capítulos de pruebas.
Capítulo de la Prueba 5
Seguimos con el Capítulo de la Prueba 5 y por fin salimos del Gran Desierto, esta vez la tenemos en el Páramo. Es fácil llegar hasta él pero es igual de fácil que se te pase por alto.
Ves al punto de ruta «Gran Cañón Occidental» y desde allí te diriges hacia el Este, cuando llegues al muro rocoso fíjate muy bien porque habrá un pequeño hueco en la pared, en la foto puedes hacerte una idea de donde está ya que puedes ver el campamento que te mencionamos al fondo para que lo tomes como punto de referencia.
Capítulo de la Prueba 6
El último capítulo se encuentra también en el Páramo, pero esta vez iremos al punto de ruta «Entrada a Altess Levoire» y seguirás por el camino hacia el norte hasta donde indicamos en la foto de arriba.
La mesa con velas está de nuevo en un hueco en la pared de piedra justo al lado de uno de esos enemigos bastante molestos que son un tentáculo, de hecho, si te fijas en la sangre del suelo de la foto visual (la del mapa no, la otra) es del susodicho tentáculo.
La Contraseña y su Recompensa
En cuanto tengas las 6 Plegarias (Capítulos de la Prueba) tendrás que ir donde te marca la propia misión y añadir allí la contraseña, que ahora que tienes las 6 Plegarias ya la tienes, que es la siguiente: βθαλδζ (vaya lío con las letras griegas estas). La contraseña no la puedes añadir por mucho que la sepas si no has recolectado las 6 Plegarias, así que te tocará pringar como a todos.
Las recompensas son las siguientes:
- La Vie en Rose: Un Diseño de Nanotraje.
- 20.000 de Oro.
¡Y eso es todo! ¿Verdad que está es sin duda una de las misiones más complicadas de Stellar Blade? ¿La has conseguido superar sin una guía? ¿Qué opinas de las recompensas respecto a la engorrosa inversión? ¡Deja tu comentario!