Cómo Derrotar a Astrocantante en Well Dweller

Astrocantante en Well Dweller

Astrocantante es un jefe de Well Dweller que la verdad es que es bastante extraño. Aunque también te digo, dado que en este juego los jefes suelen ser bastante raros y perturbadores… así que supongo que se trata de un jefe normal para lo que es este juego.

El jefe es algo complicado, especialmente en su fase 2. Te diría que seguramente es el más complicado hasta ahora, pero también te diré otra cosa: las mejoras de Glimmer se van notando a estas alturas, cosa que creo que ha facilitado bastante la batalla.

Por cierto y como dato curioso: ese espíritu blanco que canta (el que posee al cazador) es el niño de la historia de las páginas de la Torre de Observación.

Páginas en Well Dweller
Páginas

Un coleccionable que me encanta ya que se trata de las páginas de varias historias que te permiten conocer mejor el mundo de Well Dweller. Te muestro sus textos, ilustraciones y la forma de conseguirlas todas.

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Localización: Torre de Observación

Localización de Astrocantante en Well Dweller

Astrocantante se encuentra en la zona de Torre de Observación, concretamente en el tramo final del recorrido de esta zona (que es arriba del todo). Antes de plantearte ir a por él (la zona está al norte de Jardín de la Noche), que sepas que necesitarás sí o sí la habilidad de Flotar para poder llegar tanto a la zona como al jefe.

Habilidades en Well Dweller
Habilidades

Recopilatorio en orden de las habilidades de Well Dweller. Estas te permitirán acceder a zonas antes no accesibles y conseguirlas es lo más importante de cara a seguir progresando en el juego.

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Suponiendo que ya tienes la habilidad de Flotar, ahora tendrás que explorar muy bien toda la zona en búsqueda de 3 plumas que aumentan la duración de tu vuelo cuando coges una de esas «burbujas pluma» tan comunes por la zona.

Las conseguirás sin mayores problemas con tal de que vayas explorando la zona. Cada nueva pluma te permitirá llegar a zonas antes no accesibles de la Torre de Observación donde encontrarás una nueva pluma y así hasta el final. Que sepas, además, que las plumas se te marcan en el mapa con icono de exclamación cuando estás bastante cerca de ellas y el icono permanece; esto te vendrá genial si por lo que sea pasas cerca de una y no la recoges.

Guía de Ataques en Fase 1

Los ataques con los que inicia este jefe:

  • Lanzar Hojas: El jefe se va desplazando de lado a lado de la pantalla sin que eso te afecte en nada. Lo relevante es que lanza varias hojas negras hacia ti (estas persiguen un poco), por lo que tendrás que irlas esquivando mediante el movimiento, el salto y el dash.
  • Círculo de Hojas: Crea una especie de círculo formado por esas hojas negras que irá hacia tu dirección y que seguirá hasta el final de la pantalla (traspasa la pared). Con el dash puedes entrar dentro del círculo y con otro dash puedes salir de él.
  • Lanzar Bolas Rojas: Lanza varias bolas rojas pequeñas en parábola que caen a distinta distancia. Evita que te golpee con ellas, es fácil.
  • Doble Bola Roja: Lanza un par de bolas rojas grandes en parábola, una hacia su izquierda y otra hacia su derecha. Cuando estas impactan el suelo, lanzan unas bolas más pequeñas desde el centro en línea recta en varias direcciones. Lo mejor es esquivar estas bolas adicionales con el salto; flotar en el aire ayuda bastante.
  • Chorro de Bolas Rojas: Astrocantante salta y comienza a lanzar un chorro de bolas rojas hacia abajo mientras él se mantiene en el aire. Es tan fácil como apartarse de ahí, el problema es que suceden 2 cosas más. Cuando el jefe cae al suelo creará unas olas de energía que irán por el suelo que puedes esquivar saltando, pero a su vez también caerán varias bolas. La idea está en saltar y mantenerte flotante mientras esquivas las bolas que caen.

Cuando le bajes la salud más o menos al 50%, inicia la fase 2.

Fase 2

La fase 2 es la típica fase en la que el jefe mantiene los ataques, pero estos se ven potenciados.

  • Lanzar Hojas +: Lanza muchas más hojas, así que tendrás que estar mucho más atento para esquivarlas.
  • Círculo de Hojas +: El círculo de hojas tiene mayor radio, lo cual es positivo para nosotros, así que no entiendo muy bien cuál es la potenciación de este ataque. Un poco de alivio no viene mal supongo.
  • Lanzar Bolas Rojas +: Lanza más bolas.
  • Doble Bola Roja +: También lanza más bolas, lo que a su vez amplía el tiempo en el que tienes que flotar para no recibir daño.
  • Chorro de Bolas Rojas +: Cuando el jefe salta se desplaza y además, ahora caerán 2 filas de bolas rojas del cielo, no solo 1. La estrategia es la misma, pero ahora tendrás que vigilar mucho más cuando flotes.

Estrategia y Consejos

Como siempre, es irle atacando todo lo que puedas entre que vas esquivando los ataques. Que en este juego no haya daño por contacto viene demasiado bien, la verdad. Usa siempre que puedas el Frasco Ardiente, te ayudará a que el jefe caiga bastante rápido.

Amuletos que te recomiendo (los que yo he llevado a esta batalla):

  • Anillo de Plata +2: Aumenta significativamente el daño causado.
  • Aguja Dorada +2: Crea un círculo de pinchos a tu alrededor cuando te queda menos de un 100% de salud.
  • Resto de Tela +1: Aumenta moderadamente el daño de los ataques cuando se está en el aire.
  • Cuchara de Plata: Te rodea brevemente con una barrera protectora cuando te curas. Te va a salvar más de una vez y te permite curarte con más tranquilidad, cosa que no tiene precio.
  • Llavero Calavera: Emite una descarga de ascuas cuando recibes daño.
  • Clavos con Cordel +1: Lo llevé por error, viene bien cuando exploras, pero en este jefe no sirve de mucho. Ponte otra cosa.
  • Horquilla para el Pelo: También lo llevé por error (me pilló empanado este día), es otro que viene mejor para la exploración. Este sí es ligeramente útil para la batalla al menos. Si no atacas durante 8 segundos, tu siguiente ataque causa el doble de daño.

En lugar de equiparte con mis «errores», mejor ponte «Canica Agrietada» y/o «Tenedor Oxidado».

Amuletos

Los Amuletos otorgan a Glimmer varios tipos de mejoras pasivas muy interesantes. Te los listo y te explico cómo conseguirlos.

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Recompensas

Por cierto, cuando le derrotes conseguirás una de las 7 Plumas Doradas. La encontrarás justo a la derecha de donde tiene lugar la batalla contra el jefe.

¡Y eso es todo! ¿Qué te ha parecido el combate contra Astrocantante en Well Dweller? ¿Te ha parecido interesante que sea el niño del cuento de la Torre de Observación? ¡Deja tu comentario!

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Silver

Programador Web y Consultor SEO que tiene como hobby crear y escribir en blogs como este. Son ya unos cuantos años haciendo sobretodo guías para este blog y la verdad es que ya se ha vuelto una especie de adicción.

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