Hibris es el último jefe del recorrido por el pasado de la Región de Magasca en Dragon Quest VII Reimagined y aunque ya me repito muchísimo mencionando este tipo de cosas en las guías de jefes de este juego, la verdad es que el jefe no es demasiado complicado y en este caso uno se habría esperado una batalla más épica, pero en fin.
Recalcar que en opciones de dificultad tengo marcada la opción de «Fuerza de los Enemigos» en el punto más alto, pero ni con esas, qué le vamos a hacer.
Además, me apena bastante que se trate de nuevo de un jefe en el que Mariel no cunde demasiado. Yo la llevé de todos modos y la usé más para soporte, pero en la guía te daré la mejor recomendación posible (que implica no llevarla).
Tabla de Contenidos
Localización: Castillo de Magasca
El encuentro es de nuevo en el Castillo de Magasca y lo tendrás poco después de derrotar al Emisario. Previo a ello tendrás varios diálogos, varios «ir y venir», pero en fin, que el propio juego te guía así que no hay pérdida posible.
Por cierto, tendrás una primera batalla contra Hibris en la que básicamente te va a destrozar. No te preocupes, el juego está diseñado para que ese combate no se pueda superar; a los pocos minutos tendrás el combate de verdad.
Debilidades de Hibris
De nuevo estamos en un jefe que no parece tener debilidades elementales. Además, es inmune a Muerte Instantánea, Sueño, Confusión, Risa y es resistente a la mayoría de Reducciones de Atributos.
Ataques de Hibris
Estos son sus ataques:
- Ataque Básico: Golpe Físico que golpea a un único objetivo.
- Barrera Mágica: Aumenta su resistencia a hechizos.
- Megaataque Ígneo: Hechizo de Fuego que golpea a un solo objetivo y que causa bastante daño.
- Megaincendio: Hechizo de Fuego que daña a todo el grupo.
Estrategia para Derrotarle
Este es el equipo que te recomiendo. Abajo te recomendaré qué puedes hacer con Mariel si por lo que sea la quieres llevar contigo.
- Protagonista: Paladín/Guerrero. Ya te lo sabes, Multifortalecimiento y curar cuando toque. Para la ofensiva, el mejor golpe Físico que tengas. Yo lo llevo Paladín/Mago porque estoy farmeando para desbloquear la Vocación de Armamentalista. Si por un casual lo llevarás como yo, usa Sueño Ilusorio para aplicarle Ceguera.
- Gronzo: Pirata/Pastor. Hacha Paralizadora como si no hubiera un mañana. En mi caso no logré paralizarle, pero sigue siendo un ataque bastante poderoso contra un único objetivo. Pastor es por farmeo, lleva otra cosa si quieres.
- Jayah: Estrella/Bufona. Si le has equipado el Corazón de Monstruo de Labibabosa (que es lo suyo), usa todo el rato Golpe de Cadera. De lo contrario, usa primero dos veces Luna de Siega y luego ya usas constantemente Golpe de Cadera.
- Sir Enio: Paladín/Gladiador. Que se centre principalmente en atacar físicamente con lo más fuerte que tenga.
Si quisieras llevar a Mariel, yo la llevé con Sabia/Trovadora. Apliqué el Multifortalecimiento también con ella (así junto al Protagonista en nada tienes las 2 aplicaciones de Defensa) y luego usé Himno de Fuego para reducir el daño de Fuego recibido por el grupo. La llevo con Trovadora porque la idea es eventualmente conseguirle la Vocación de Druida.
Recompensas tras la Batalla
La recompensa en esta ocasión es el hechizo Equilibrador. Este es un hechizo que solo aprenderá el Protagonista y que viene genial ya que elimina los efectos de estado positivos de un enemigo. ¿Eso quizás implica que Mariel no vuelva a calentar la silla?
¡Y eso es todo! ¿Qué te ha parecido la batalla contra Hibris en Dragon Quest VII Reimagined? ¿Te esperabas también un jefe más temible y complejo? ¡Deja tu comentario!







