Constance es un indie metroidvania al que he jugado recientemente y ahora que ya lo he completado al 100%, he decidido traerte su análisis en profundidad.
La verdad es que es un juego que me ha sorprendido para bien, es el típico juego que cumple en todos sus aspectos y que deja bastante huella.
De hecho, incluso lo he añadido a mi Top Mejores Metroidvania; es cierto que está en un puesto algo bajo porque tiene competencia muy poderosa como por ejemplo Hollow Knight, pero estar en el top ya es todo un logro.
Tabla de Contenidos
¿De qué Trata Constance?
Manejamos a una chica que se llama Constance. Ella tiene su vida y como cualquier ser humano, tiene sus propios problemas y el juego inicia en un momento de crisis personal psicológica bastante dura para ella.
¿Dónde entra la parte Metroidvania? Bueno, toda esta historia de los problemas de Constance (estrés laboral, problemas familiares… ese tipo de cosas) está muy en segundo plano y poco a poco el juego te irá mostrando esa parte de nuestra protagonista.
Mientras tanto, controlarás a Constance en una especie de mundo imaginario suyo en el que tiene que explorar, conseguir habilidades y mejoras, derrotar enemigos, jefes, ayudar a NPCs… lo típico en un metroidvania, vamos.
Los Problemas de Constance: Estrés y Ansiedad
Creo que el aspecto que sin duda más me ha gustado de Constance es precisamente el como a medida que vas jugando y avanzando, te va mostrando un poco más de esa «vida real» de Constance en la que ella tiene que abordar problemas muy comunes en la sociedad actual como lo son el estrés y la ansiedad.
De hecho, y eso es algo que irás viendo poco a poco, todo lo que vives en el mundo imaginario del juego no deja de ser una especie de metáfora o representación de dichos problemas.
¿Por qué te crees que el juego y nuestra protagonista se llama Constance? Constance significa «constancia» y esta es otra metáfora. Ella creó ese mundo imaginario (creo que es un sueño o algo por el estilo) donde sus problemas están representados como jefes y enemigos y donde luchará para superarlos.
Ya sabes, no todos los problemas de esta vida se solucionan con la constancia, pero sin duda es lo último que nos queda antes de rendirnos. Constance decidió luchar y el juego representa esa lucha.
Un Juego que Respeta tu Tiempo
Otro aspecto que me gustó mucho de Constance y que es algo que últimamente cada vez se menos es que se trata de un juego que respeta mucho el tiempo del jugador.
Con esta afirmación me refiero a, bueno, últimamente los juegos son demasiado largos y requieren de demasiadas horas por parte del jugador. Esto puede ser una virtud para muchos, pero creo que todo aquel adulto o en general, persona atareada que me lea, entenderá de sobras que para muchos otros esto es más bien una desventaja.
Te puedes pasar el juego perfectamente en 8 horas (te diría que incluso 5-6 horas si vas «a saco») y puedes completarlo al 100% quizás en 12 (así a ojo, más o menos). El juego no se anda con relleno ni con técnicas para aumentar artificialmente las horas requeridas; va a lo que tiene que ir y punto. ¿Tiene contenido opcional? Por supuesto, pero este también respeta tu tiempo.
Un Juego de Emociones
Como ya te irás imaginando, es uno de esos juegos que causan muchas emociones, principalmente por ese paralelismo de la vida real de Constance con la vida imaginaria que ya te he explicado.
El juego lo hace muy bien, quiero decir, a mí me tuvo muy enganchando y a más sabía sobre la vida real de Constance, más quería avanzar para conocer un poco más sobre ella y sus problemas.
Lo mejor es que el juego te va mostrando esas cosas de una forma más o menos indirecta, por lo que al final es fácil que cada persona pueda tener una interpretación algo distinta respecto a la vida real de Constance. Podríamos decir que todo el tema de su vida real funciona como una buena carnada para tener al jugador, en mi caso les ha funcionado de maravilla.
Además, saben muy bien cómo meter esos momentos para causar una sensación en el jugador. No te preocupes por lo que voy a decirte ahora porque te aseguro que no voy a soltarte ningún spoiler, pero es para que entiendas un poco mejor a qué me refiero.
El jefe final del juego es muy especial en muchos sentidos (insisto, no te voy a contar nada), pero tiene mucho sentido respecto al lore del juego, es una batalla muy épica y además, hacen algo muy especial con su tema de batalla que ya te digo yo que es bastante fácil que se te erice la piel. Por cierto, tengo ese tema en mi playlist de Spotify, por supuesto.
Una pena no poder contártelo, personalmente solo voy a decirte que creo que jamás me voy a olvidar de ese jefe final.
Jugabilidad Pulida y Buen Apartado Artístico

Para mí lo más importante en un metroidvania es que la jugabilidad esté bien pulida y que sea pulida. Ya sabes, los controles tienen que ser cómodos, los movimientos tienen que ser fluidos y en general, las habilidades ofensivas y de desplazamiento tienen que dejarte un buen sabor de boca.
Uno pensaría que esto es algo obvio, pero lamentablemente muchos juegos descuidan este aspecto y la verdad es que es algo que a mí personalmente me parece un error capital. Constance entiende que esto es importante (los juegos son para jugarlos) y cumple perfectamente en ese sentido.
Entrando ahora ya en el apartado artístico, pues la verdad es que luce muy bien. El juego usa un estilo artístico que mezcla minimalismo, con un estilo cómic un poco acuarela que la verdad es que luce muy bien.
Tiene bastante sentido dado que en fin, nuestra protagonista usa un pincel como arma y muchas de sus mecánicas tienen que ver con el uso de la pintura.
Análisis no tan Típico
Ahora vamos con el «análisis no tan típico», algo similar a lo que sueles ver en otros portales en los que se analizan las típicas cosas (gráficos, duración, jugabilidad…), pero con mi toque personal.
Creo que sin duda es una nota muy merecida. Una A es un muy buen juego y es justamente lo que he sentido al jugarlo. No hablamos de una leyenda del género, pero sí de sin duda un título que ha hecho muy bien las cosas y que personalmente, creo que está entre los mejores del género.
Ten en cuenta que a Ender Lilies (uno de mis metroidvania favoritos, top 2-3 fácilmente) le puse una A+ (solo un poquito más), así que te harás una idea.
Mi Opinión: ¿Vale la Pena?
Si te gustan los metroidvania y eres de los míos y estás ya un poco cansado de tanto juego de tanta duración (muchas veces a puro relleno insulso), deberías probarlo sin ninguna duda.
Ya sabes lo que dicen: «lo bueno, si es corto, dos veces bueno«. Creo que es una frase que le queda como anillo al dedo a Constance.
¡Y eso es todo! ¿Qué opinas tú de Constance? ¿Conocías esta joyita indie algo menos conocida? ¡Deja tu comentario!










