Cómo Conseguir a Embrujo y sus Mejoras en Blasphemous 2

Embrujo en Blasphemous 2

Embrujo es la nueva arma de Blasphemous 2 y como puedes ver en la imagen, se trata de un látigo de cadenas. Puedes conseguirla siempre y cuando cuentes con el DLC The Third Sin, DLC que es gratuito, así que ya sabes. En este post te diré cómo puedes conseguir a Embrujo y cómo puedes mejorarlo.

La nueva arma la verdad es que mola bastante, creo que puede convertirse en mi favorita (con todos mis respetos al todopoderoso Veredicto y a doña Mea Culpa); ya lo aclarará el Silver del futuro si es que se acuerda de ello (poco probable). Por cierto, Blasphemous es más Castlevania que nunca ahora, qué bien le sienta ese rollo a Penitente.

Te enlazo aquí abajo, además, un post donde te explico cómo acceder a la nueva zona de The Third Sin y todas las novedades de este DLC.

Blasphemous 2: The Third Sin
The Third Sin

Cómo desbloquear el DLC The Third Sin y su nueva zona. También todas las nuevas cosas que puedes conseguir y hacer.

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Cómo Conseguir a Embrujo

Localización del Arma "Embrujo" en Blasphemous 2

Se puede conseguir bastante en el inicio de la nueva zona del DLC, concretamente en la ubicación de Geometría del Conocimiento (es una zona) que te indico en la imagen de arriba.

En esa localización encontrarás una puerta, entra y dentro verás una persona colgada de una cadena. Golpéale un par de veces y listo, ya tienes tu flamante látigo de cadenas.

Esta arma también te otorga una nueva habilidad de movimiento llamada «Impulso de la Zarza». Seguramente ya hayas caído en que en la nueva zona hay una especie de círculos con cara como de lobo que parecen ser una especie de zona en la que te puedes anclar o algo por el estilo. El látigo (pulsando R1 en Switch) permite agarrarte a ellos y luego lanzarte con inercia.

Y eso no es todo, también viene junto a la habilidad para golpear las campanas de Veredicto.

Mejora de Nivel 2 de Embrujo

Ubicación donde desbloquear las mejoras de nivel 2 de Embrujo

Cuando adquieras Embrujo verás que puedes desbloquear solo las habilidades del nivel 1, el tramo de más a la izquierda. Para poder desbloquear el resto de habilidades tienes que acceder a la ubicación que te indico.

Localización de las Marcas del Embrujo

Las Marcas del Embrujo son los objetos que permiten mejorar a Embrujo del mismo modo que sucedía con las otras armas (solo que las otras usaban otras marcas distintas).

Geometría del Conocimiento

Marca del Embrujo en Geometría del Conocimiento

La primera, como ves, se consigue muy cerca de donde obtienes a Embrujo y como te imaginarás, solo puedes llegar allí usando la técnica de gancho de esta arma.

Segunda Marca del Embrujo en Geometría del Conocimiento

Solo puedes acceder allí cuando consigas el Anillo Quebrado de Ojos Sellados que conseguirás un poco más adelante.

Puertas Cerradas en The Third Sin
Anillo Quebrado de Ojos Sellados

Este es el objeto que permite abrir esas puertas con una especie de luz rosa en el centro que encuentras por todos lados en The Third Sin. Como te imaginarás, en este post te digo cómo conseguir este útil anillo.

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Tercera Marca del Embrujo en Geometría del Conocimiento

Otra que se encuentra en Geometría del Conocimiento y que también requiere del Anillo Quebrado de Ojos Sellados dado que nos bloquea una de esas puertas.

Se accede por el lado derecho y allí tienes que superar un plataformeo que cuenta con los espejos teleport de Sarmiento y Centella y las zonas de gancho de Embrujo.

Recuerda que en la primera sección del inventario de Penitente puedes cambiar el orden de las armas en la parte de «Arsenal de Penitencia»; a mí me vino muy bien para superar esto.

Cuarta Marca de Embrujo en Geometría del Conocimiento

La última de Geometría del Conocimiento, tendrás que mover la escalera que se desplaza a golpes para poder llegar hasta allí y también tendrás que usar la habilidad de gancho de Embrujo.

Entrañas de Piedra

Marca del Embrujo de Entrañas de Piedra

La primera de Entrañas de Piedra tiene su complicación, pero te explico.

Tienes que superar un plataformeo relacionado con una campana de Veredicto (que ya sabes que también puedes golpearlas con Embrujo).

Lo complicado como tal es que hay un momento en el que tendrás que golpear la campana desde el aire, luego hacer un doble salto hacia atrás para engancharte de nuevo al gancho de Embrujo que justo acabas de utilizar para luego seguir tu recorrido hacia la izquierda (el gancho de la izquierda ya estará desbloqueado por la onda de la campana que acabas de golpear).

Segunda Marca del Embrujo de Entrañas de Piedra

Esta otra también está en Entrañas de Piedra y creo que en este caso solo puedes acceder a ella cuando hayas eliminado la Bruma.

NPC de la Bruma en Blasphemous 2
Eliminar la Bruma

En The Third Sin tienes que lidiar constantemente con una niebla morada muy molesta porque causa daño. Que sepas que todo es culpa de este NPC, te digo cómo encontrarle para eliminar la niebla; que no haya piedad.

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No está exactamente en el recuadro que te he marcado en la foto de color azul claro. Ve a esa zona y luego ve a la izquierda y haz un dash para pasar por el hueco que hay abajo.

Tercera Marca del Embrujo de Entrañas de Piedra

En la ubicación de la imagen de arriba. No tiene misterio, lo único es que tienes que haber eliminado la bruma dañina (enlace más arriba).

Cuarta Marca del Embrujo de Entrañas de Piedra

Otra muy sencilla de encontrar si vas a la zona marcada. Tendrás que usar el dash en el suelo para colarte por un hueco a la derecha.

Quinta Marca del Embrujo de Entrañas de Piedra

De nuevo, una fácil de localizar; se encuentra a la izquierda de la ubicación anterior. En la sala previa a la derecha, tendrás una batalla de oleadas, pero poco más.

Sexta Marca del Embrujo en Entrañas de Piedra

Una puerta (en el cuadro rojo) te bloquea el paso y solo puedes abrirla cuando consigas el Anillo Quebrado de Ojos Sellados. Más arriba, en la sección de Geometría del Conocimiento, te he añadido un post sobre cómo conseguirlo.

Una vez lo tengas, tienes que superar una zona de plataformeo donde tienes que ir cambiando entre Embrujo y Sarmiento y Centella (hay espejos de esos) para finalizar con un ataque en picado con Mea Culpa o Ruego al Alba. Mi consejo es que uses las paredes donde te puedes anclar para cambiar rápido de arma.

El Vibrar de los Órganos

Marca del Embrujo en El Vibrar de los Órganos

Solo podrás realizar esta ruta y en general, explorar bien la zona de El Vibrar de los Órganos, cuando repares el ascensor.

Ascensor de El Vibrar de los Órganos en The Third Sin
Ascensor Vibrar de los Órganos

En The Third Sin hay un ascensor muy importante para explorar bien la zona de El Vibrar de los Órganos que tendrás que reparar. Te explico todo lo que tienes que hacer para lograrlo.

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Llegar hasta allí no será un problema cuando lo hayas arreglado. En la sala previa tendrás una batalla contra dos Darbón (el primer jefe del DLC) como enemigo común en una zona muy oscura. Cuesta un poco, pero usa bien tu Fervor y se muy cuidadoso y lo lograrás.

Segunda Marca del Embrujo en Vibrar de los Órganos

Desde el punto anterior, es continuar hacia arriba y la derecha. La zona marcada con el cuadrado rojo es donde consigues el Anillo Quebrado de Ojos Sellados que te permite abrir las puertas bloqueadas de The Third Sin. Como ves, luego sigues hacia abajo y ya lo tienes; ahí desbloqueas un atajo hacia abajo además.

Tercera Marca del Embrujo en Vibrar de los Órganos

Otra Marca del Embrujo que tienes muy cerca de la anterior, la encontrarás con tal de que sigas por el camino hacia arriba y la derecha.

Cuarta Marca del Embrujo en Vibrar de los Órganos

Esta es algo más rebuscada dado que está en la gran columna del ascensor de El Vibrar de los Órganos y por lo general el ascensor te bloqueará el camino para descender libremente hacia abajo.

Si sigues la ruta que hemos ido marcando en las anteriores Marcas del Embrujo de Vibrar de los Órganos, acabarás desbloqueando el atajo que hay a la izquierda de donde te he marcado con el cuadrado rojo. Una vez hecho, llama al ascensor en esa sala y luego sigue la ruta que te marco en rojo. Como el ascensor está arriba, podrás saltar hacia abajo, eso sí, pégate a la derecha cuando saltes al vacío.

Quinta Marca del Embrujo en Vibrar de los Órganos

Esta ruta se puede desbloquear con el Anillo Quebrado de Ojos Sellados y como ves, inicia por la parte inferior de la gran columna del ascensor de El Vibrar de los Órganos.

Sexta Marca del Embrujo en Vibrar de los Órganos

Otra más por la zona, ya estoy perdiendo la cuenta, pero bueno. Como ves, está por la parte superior de la zona y debes acceder allí desde la ruta que te indico.

Séptima Marca de Embrujo en El Vibrar de los Órganos

La última de Vibrar de los Órganos se encuentra donde te he marcado en la foto.

Castillo de la Bruma

Marca del Embrujo en Castillo de la Bruma

Esta es la zona de Castillo de la Bruma que puedes encontrar por la zona este y puedes acceder abriendo una de esas puertas bloqueadas que puedes abrir con el Anillo Quebrado de Ojos Sellados. La puerta está donde he añadido el cuadrado rojo, como ves está por la parte inferior de la gran columna que recorre el ascensor de El Vibrar de los Órganos.

Segunda Marca de Embrujo en Castillo de la Bruma

Esta la tienes también en Castillo de la Bruma pero al oeste de Geometría del Conocimiento. De nuevo necesitas el Anillo Quebrado de Ojos Sellados, poco más que añadir.

¡Y eso es todo! ¿Qué opinas de la nueva arma de Penitente de Blasphemous 2? ¿Verdad que es una arma muy interesante? ¿Entra en tu top? ¡Deja tu comentario!

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Silver

Programador Web y Consultor SEO que tiene como hobby crear y escribir en blogs como este. Son ya unos cuantos años haciendo sobretodo guías para este blog y la verdad es que ya se ha vuelto una especie de adicción.

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