Los Mejores Cultivos de Verano en Stardew Valley

Mejores Cultivos de Verano en Stardew Valley

El Verano es sin duda la estación más potente en cuanto a cultivos se refiere en Stardew Valley ya que es la época en la que contamos con en general, cultivos más rentables y por ende deberías aprovechar al máximo esta estación si te interesa la Agricultura de este juego.

Como ya hicimos con el post de la Primavera (y en breves seguiremos con el Otoño), te mostraremos todos los cultivos de esta estación ordenándolos de menos a más rentable de modo que tendrás los mejores de todos en la parte inferior de este artículo.

Eludiremos repetir el café ya que este cultivo puede cultivarse tanto en Verano como en Primavera y ya hablamos sobre él en el post de los Cultivos de Primavera (abajo te dejo enlaces), por lo que si quieres tener información sobre él te animo a que visites nuestra guía de cultivos de dicha estación. Ya te adelantamos que el Café es un cultivo también muy rentable, pero el Verano tiene cosas bastante mas potentes sobre todo por la parte inferior que es donde añadiremos los mejores de todos.

#9 Maíz

  • Semillas: Semillas de Maíz (150 Monedas en Pierre’s).
  • Crecimiento: 14 días.
  • Precio de Venta:
    • Normal: 50.
    • Plata: 62.
    • Oro: 75.
    • Iridio: 100.
  • Peculiaridades:
    • Necesario para el Lote Cultivos de Otoño.
    • Una vez haya crecido se puede recosechar cada 4 días.
    • Este cultivo también puede ser sembrado y cosechado en Otoño.

El Maíz es un cultivo que no recomiendo en ningún sentido. Esto se debe a que el coste de sus semillas es muy alto en comparación al beneficio que podemos obtener de su cosecha (ni con Artesanía le sacarás mucho partido).

La única forma de rentabilizar bien el Maíz es plantarlo desde el día 1 de Verano y seguir cosechando hasta que finalice el Otoño. Aun en esos términos, la rentabilidad no es tanta, sobre todo en comparación a los cultivos que iremos viendo más abajo.

#8 Rábano

  • Semillas: Semillas de Rábano (20 Monedas en Pierre’s).
  • Crecimiento: 6 días.
  • Precio de Venta:
    • Normal: 90.
    • Plata: 112.
    • Oro: 135.
    • Iridio: 180.

Un cultivo muy básico con una rentabilidad estándar, no lo recomendamos demasiado. Es cierto que es una opción genial si vas muy mal de dinero ya que el coste de sus semillas es muy económico, pero más abajo verás opciones con un precio de las semillas igual o un pelín más caras que ofrecen rentabilidades superiores.

#7 Tomate

  • Semillas: Semillas de Tomate (25 Monedas en Pierre’s).
  • Crecimiento: 11 días.
  • Precio de Venta:
    • Normal: 60.
    • Plata: 75.
    • Oro: 90.
    • Iridio: 120.
  • Peculiaridades:
    • Necesario para el Lote Cultivos de Verano.
    • Una vez haya crecido se puede recosechar cada 4 días.
    • 5% de probabilidad de obtener un Tomate adicional al cosechar.

A partir de aquí comienzan los cultivos verdaderamente interesantes. El Tomate (me encantan) se puede comprar por un coste muy bajo y además se vende bastante bien. Lo mejor es que podemos volver a cosecharlo cada 4 días y hay una pequeña probabilidad de que al cosechar obtengamos más tomates.

Por lo que a mí respecta lo pondría como el top 1 de mejores cultivos ya que es el cultivo que suelo plantar más en esta estación un poco en honor a mi abuelo. Mi abuelo solía cultivar muchísimos tomates (él sabía que me gustaban mucho) y debo decir que sus tomates son los mejores que jamás he probado (no sé qué les hacía, pero estaban buenísimos). Visiten más a sus abuelos, algún día no estarán y les van a echar de menos.

#6 Chile

  • Semillas: Semillas de Chile (20 Monedas en Pierre’s).
  • Crecimiento: 5 días.
  • Precio de Venta:
    • Normal: 40.
    • Plata: 50.
    • Oro: 60.
    • Iridio: 80.
  • Peculiaridades:
    • Necesario para el Lote Cultivos de Verano.
    • Le encanta a Lewis y a Shane.
    • Una vez haya crecido se puede recosechar cada 3 días.
    • 3% de probabilidad de obtener un Chile adicional al cosechar.

De entrada puede parecer que es más rentable el Tomate, pero dado que el Chile crece mucho más rápido y también se puede volver a cosechar en un tiempo menor, acaba siendo un poco más rentable. Como ocurre con todos los cultivos que se pueden volver a cosechar con una sola siembra, ten en cuenta que lo más óptimo es plantarlos cuanto antes en cuanto comience la estación.

Además, podemos hacer Vino de Chile para obtener una rentabilidad todavía mayor. Pese a que el Tomate en realidad es una fruta, el juego lo considera como una verdura y el Zumo por lo general otorga un beneficio menor respecto al Vino.

#5 Lombarda

  • Semillas: Semillas de Lombarda (100 Monedas en Pierre’s).
  • Crecimiento: 9 días.
  • Precio de Venta:
    • Normal: 260.
    • Plata: 325.
    • Oro: 390.
    • Iridio: 520.
  • Peculiaridades:
    • Sus semillas se pueden comprar a partir del segundo año en Pierre’s (a no ser que las compres en el Carro Ambulante).
    • Necesaria para el Lote Tinta.

A partir de aquí subimos un gran peldaño en cuanto a rentabilidad y es que como puedes ver, la Lombarda por si misma se vende muy bien, una pena que solo podamos adquirirla de forma natural a partir del segundo año.

Si cuentas con la pasiva «artesano» podrás obtener beneficios todavía mayores ya que en dicho caso podrás vender el Zumo de Lombarda por 819 Monedas y el Encurtido por 798, cantidades muy respetables.

#4 Melón

  • Semillas: Semillas de Melón (80 Monedas en Pierre’s).
  • Crecimiento: 12 días.
  • Precio de Venta:
    • Normal: 250.
    • Plata: 312.
    • Oro: 375.
    • Iridio: 500.
  • Peculiaridades:
    • Necesario para el Lote Cultivos de Verano.
    • Le encanta a Penny.
    • Puede convertirse en un Cultivo Gigante.

De entrada podemos llegar a dudar respecto a si el Melón es más rentable o no que la Lombarda, pero déjame despejar tus dudas. En primer lugar, si tienes 9 melones plantados juntos creando un cuadrado de 3×3 tienes una probabilidad de que te crezca un Melón Gigante que al ser cosechado te soltará entre 15 y 21 Melones (serán de calidad normal, pero sigue siendo una verdadera barbaridad).

Pero por si esto no fuera suficiente (al final es muy poco probable que te aparezca un Melón Gigante), si cuentas con un barril podrás crear Vino de Melón (ya que a diferencia de la Lombarda, el Melón sí que es una fruta), un producto que se vende muy bien (con Artesano son 1.050 Monedas una botella Normal y 2.100 Monedas una de Iridio).

#3 Arándano

  • Semillas: Semillas de Arándano (80 Monedas en Pierre’s).
  • Crecimiento: 13 días.
  • Precio de Venta:
    • Normal: 50.
    • Plata: 62.
    • Oro: 75.
    • Iridio: 100.
  • Peculiaridades:
    • Necesario para el Lote Cultivos de Verano.
    • Una vez haya crecido se puede recosechar cada 4 días.
    • Obtienes 3 Arándanos en cada cosecha con una probabilidad de obtener más.

Respecto al Arándano la verdad es que he tenido muchas dudas sobre si colocarlo por delante del Melón o no y la verdad es que sigo teniendo dudas sobre ello porque ambos cultivos son tremendos, así que este puesto tómatelo como que está compartido junto al Melón y elige en base a lo que creas que te sale más a cuenta.

Es cierto que cada Vino de Melón lo venderemos por bastante más que el Vino de Arándano (que son 210 Monedas una botella normal y 420 una de iridio, en el caso de que tengamos artesano), pero también hay que tener en cuenta que en cada recolección obtendremos 3 Arándanos como mínimo (que encima hay probabilidades de que sean más) y encima es una cosecha que se planta una vez y que cuando ha crecido seguirá generando frutas cada 4 días.

Son demasiadas ventajas y por ende este es sin duda un cultivo increíble, pero eso sí, más te vale contar con bastantes Barriles y Toneles, porque vas a necesitarlos para exprimir al máximo la enorme producción que conlleva el cultivo de esta fruta. Este aspecto sería en mi opinión, la mayor desventaja que tiene esta fruta respecto al Melón.

#2 Lúpulo

  • Semillas: Kit de Lúpulos (60 Monedas en Pierre’s).
  • Crecimiento: 11 días.
  • Precio de Venta:
    • Normal: 25.
    • Plata: 31.
    • Oro: 37.
    • Iridio: 50.
  • Peculiaridades:
    • Una vez haya crecido se puede recosechar cada día.
    • Nos permite crear Cerveza Pálida.

El Lúpulo de entrada puede echar un poco para atrás porque los precios de venta del producto base en sí son bastante bajos, sin embargo, con él podemos crear la Cerveza Pálida y este producto sí que se vende bastante bien. Concretamente puedes obtener 420 Monedas por una Cerveza Pálida de calidad normal y hasta 840 Monedas si es de calidad de iridio (con Artesano).

Y dirás, vale, puedo vender el Vino de Melón por mucho más… y estás en lo correcto, pero el Lúpulo tiene una propiedad increíble y es la de que una vez haya crecido la planta, esta generará frutos cada día, ¡cada día! Eso implica que con una única plantación de Kit de Lúpulo (suponiendo que la plantas el día 1)… ¡podrás obtener un total de 17 Lúpulos! Lo cuál se traduce en 17 Cervezas Pálidas. Obviamente si plantas más (que es lo suyo), esta cantidad se va a disparar una barbaridad (ni siquiera estamos teniendo en cuenta fertilizantes de crecimiento).

Estamos ante nada más y nada menos que uno de los Cultivos más rentables de Stardew Valley, y no me refiero a Verano como tal, me refiero a todas las estaciones. La única pega sería que de nuevo necesitarás muchos Barriles y Toneles (no tanto como en el caso de los Arándanos al menos) para poder tener una alta producción.

#1 Carambola

  • Semillas: Semillas de Carambola (400 Monedas en el Oasis).
  • Crecimiento: 13 días.
  • Precio de Venta:
    • Normal: 750.
    • Plata: 937.
    • Oro: 1125.
    • Iridio: 1500.
  • Peculiaridades:
    • Se compra en el Oasis.

La Carambola es sin duda un cultivo increíble en todos los sentidos, la parte mala es que no está al alcance de nuevos jugadores porque necesitar ir al Oasis para comprarla (hay otros métodos, pero no son rentables) y además requiere de una inversión importante al menos de cara al primer año del juego.

Sin embargo, en el momento que cumplas dichas condiciones, tendrás un cultivo extremadamente rentable… solo tienes que ver el precio del producto base que te he mostrado un poco más arriba y te harás una idea. El precio de venta por supuesto escala muchísimo al crear Vino de Carambola ya que podrás vender una botella de calidad normal por 3150 Monedas y una de Iridio por 6300 Monedas (con artesano), una absoluta barbaridad.

Además, cuenta con una ventaja con la que no cuentan los anteriores cultivos que están también dominando este top, que es que no necesitarás de una cantidad tan alta de Barriles y Toneles ya que se trata de un producto con una producción baja pero que se compensa con un altísimo retorno de la inversión.

Ten en cuenta que por cada plantación (suponiendo que plantas el día 1 y repones la planta el mismo día que la cosechas) solo podremos obtener 2 unidades de Carambola. Pero… si usamos Acelerador Deluxe en cada nueva plantación, podremos llegar a obtener 3 unidades a lo largo del Verano; creo que basta decir que esta es una de esas ocasiones en las que sale bastante a cuenta realizar esta inversión para obtener un fruto más durante el verano (ya que luego ese fruto adicional lo venderemos por una barbaridad).

¡Y eso es todo! ¿Qué te parecen a ti los Cultivos de Verano de Stardew Valley? ¿Verdad es esta estación es muy potente en este aspecto? ¿Cuál sería tu Top mejores Cultivos de Verano? ¡Deja tu comentario!

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Silver

Programador Web y Consultor SEO que tiene como hobby crear y escribir en blogs como este. Son ya unos cuantos años haciendo sobretodo guías para este blog y la verdad es que ya se ha vuelto una especie de adicción.

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