En esta ocasión os traemos la build de Xianyun, un personaje de Genshin Impact que destaca por potenciar los Ataques Descendentes de todos los miembros del equipo a la vez que puede generar curaciones para estos. Esto es algo que recuerda un poco a Chevreuse, ya que también actúa como Healer y Buffer al mismo tiempo.
He de admitir que este personaje es un poco nicho debido a que no hay muchos personajes en el juego cuya fuente de daño principal sean sus Ataques Descendentes y, por lo tanto, no será un personaje demasiado polivalente. Sin embargo, Xianyun puede aumentar la capacidad de salto de los personajes con sus habilidades, por lo que también será útil para personajes cuyos Ataques Descendentes tengan buenos números de daño.
Por lo tanto, es un personaje que posee un rol de Support muy claro, aunque esto puede cambiar si decides sacar su C6, ya que con esta ella misma pasará a ser la DPS Principal del equipo, en el cual podrá emplear su Habilidad Elemental de forma constante (ya que no entrará en TdE tras usar su Ulti) y podrá potenciarse a sí misma el daño de sus Ataques Descendentes.
Tabla de Contenidos
Stats de Xianyun
Estos son los Atributos o Stats que tendrá Xianyun al máximo nivel (90):
- Vida Base: 10.409
- Ataque Base: 335
- Defensa Base: 572
- Ataque %: 28,8%
Talentos o Habilidades
Estos son los talentos o habilidades de Xianyun, al ver los porcentajes de estos los consideraremos que están al nivel 10:
Ataque Normal: Palabra Vientofloral
- Ataque Normal: Un combo de 4 ataques consecutivos que infligen Daño Anemo.
- Ataque Cargado: Consume cierta cantidad de Aguante para concentrar energía y lanzar un anillo de viento que viaja a distancia para impactar contra los enemigos y ocasionarles Daño Anemo.
- Ataque Descendente: Golpearemos el suelo causando un golpe que ocasiona Daño Anemo en área.
Habilidad Elemental: Grulla del Celaje
- TdE: 12 s.
- Daño de Habilidad: 44,64% (nivel 10).
- Daño de Onda Nublosa: 208,8%/266,4%/607,68% (nivel 10).
- Daño de Grulla Cazadora: Tercer Salto: 607,68% (nivel 10).
Al emplear esta Habilidad Elemental, Xianyun salta en el aire y entra en un estado especial que le anulará el daño por caída. Al realizar este salto haremos un poco de Daño Anemo a los enemigos que se encuentren cerca de Xianyun, podemos saltar hasta tres veces por cada uso de su Habilidad Elemental.
Además, el Ataque Descendente de Xianyun será reemplazado por una Onda Nublosa, así que cuando intentemos realizar un Ataque Descendente tras usar esta Habilidad Elemental, Xianyun se convertirá en una grulla e impactará contra el suelo para generar Daño Anemo a los enemigos.
El daño de esta Onda Nublosa aumentará en función a la cantidad de veces que Xianyun haya saltado durante el uso de su Habilidad Elemental. Por último, mencionar que si utilizamos esta Habilidad Elemental para saltar pero no realizamos un Ataque Descendente, su TdE se reducirá en 3 segundos.
Habilidad Definitiva: Estrellas del Crepúsculo
- Coste de Energía: 70
- Duración: 16 s.
- TdE: 18 s.
- Daño de Habilidad: 194,4% (nivel 10).
- Daño de Lucero de Bambú: 70,56% (nivel 10).
- Curación: 165,89% del Ataque + 1271,22 (nivel 10).
- Curación Continua: 77,41% del Ataque + 593,23 (nivel 10).
Cuando Xianyun emplea su Habilidad Definitiva inflige Daño Anemo a los enemigos cercanos y curará a todos los miembros del equipo en proporción a su Ataque. Además, invocaremos también un artilugio llamado Lucero de Bambú que nos acompañará hasta el fin de la duración de esta Ulti, este artilugio tiene las siguientes funciones:
- Restaura la Vida del personaje que se encuentre activo en el campo de batalla de forma periódica (si estamos jugando en multijugador, también afectará a los jugadores cercanos).
- Nos otorgará 8 cargas de un efecto que aumenta notablemente la capacidad de salto del personaje activo en el campo de batalla.
- Al realizar un Ataque Descendente, consumiremos una de las cargas anteriores y el artilugio realizará un pequeño ataque que ocasionará Daño Anemo en área.
Esta Habilidad Definitiva es sin duda lo más interesante del kit de habilidades de Xianyun, puesto que nos permitirá que cualquier personaje pueda atacar con Ataques Descendentes de forma recurrente.
Pasiva 1: Brisa Alboalada
Al golpear a los enemigos con la Onda Nublosa que se crea cuando Xianyun ejecuta un Ataque Descendente durante su Habilidad Elemental, aumentaremos la Probabilidad de Crítico de los Ataques Descendentes todos los personajes cercanos del equipo en un 4/6/8/10% durante 20 segundos.
Esta proporción de Probabilidad Crítica dependerá de la cantidad de enemigos que hayamos golpeado con este ataque. Simplemente es una pequeña ayuda extra para asegurarnos de asestar una mayor cantidad de golpes críticos con este tipo de ataque, pero tampoco me parece excesivamente buena.
Pasiva 2: Cual Adeptus en su Morada
Mientras que el artilugio de la Habilidad Definitiva de Xianyun tenga cargas de su efecto, el daño de los Ataques Descendentes de todos los miembros del equipo aumentarán su daño en una cantidad equivalente al 200% del Ataque de Xianyun. El máximo aumento de daño para este tipo de ataque se sitúa en 9.000 puntos (para ello tendríamos que conseguir que Xianyun consiga 4.500 puntos de Ataque, una tarea bastante complicada).
Es un Talento Pasivo bastante interesante que nos permitirá potenciar bastante el daño de los Ataques Descendentes de nuestros aliados, lo único malo es que este aumento de daño solo se aplicará en un enemigo, por lo que no será de mucha utilidad en combates contra múltiples enemigos.
Pasiva 3: Encarnación de la Grulla
Si llevamos a Xianyun en el equipo, la velocidad de vuelo al planear aumentará en un 15%.
No es un Talento Pasivo especialmente útil, pero al menos podremos llegar un poco más rápido a los sitios al planear.
Constelaciones
- C1 – Vientos del Destino: Permite tener una carga más de la Habilidad Elemental.
- C2 – Graznido Ermitaño: Xianyun ganará un +20% de Ataque durante 15 segundos al realizar un salto con su Habilidad Elemental. Además, los efectos de su Talento Pasivo «Cual Adeptus en su Morada» se potencian y ahora el aumento de daño para los Ataques Cargados del equipo se potencian en base al 400% del Ataque de Xianyun (y el límite de aumento de daño pasa a ser 18.000 puntos en lugar de 9.000).
- C3 – Creaciones Lunastrales: Aumenta en 3 niveles la Habilidad Definitiva, puede aumentarse hasta 15 niveles.
- C4 – Maravillas del Sorgo: Dependiendo de la cantidad de saltos que hagamos con la Habilidad Elemental de Xianyun, al impactar contra un enemigo con la Onda Nubosa que se genera al realizar un Ataque Descendente, todos los miembros del equipo cercanos recibirán una curación en proporción al 50/80/150% del Ataque de Xianyun.
- C5 – Celaje Arrebol: Aumenta en 3 niveles la Habilidad Elemental, puede aumentarse hasta en 15.
- C6 – Custodia de las Nubes: En función a la cantidad de saltos que Xianyun ejecute con su Habilidad Elemental, el Daño Crítico de la Onda Nubosa aumentará en un 15/35/70%. Además, durante 16 segundos después de usar su Habilidad Definitiva, la Habilidad Elemental de Xianyun no entrará en TdE.
La Mejor Build para Xianyun (Support Healer)
En el caso de Xianyun es muy sencillo, nuestra principal prioridad será potenciar su Ataque lo máximo posible, ya que dependerá de este la eficacia de sus curas y más importante aún, la potencia de los buffs que genera para los Ataques Descendentes gracias a uno de sus Talentos Pasivos. También será muy relevante conseguir una cantidad alta de Recarga de Energía en su build, puesto que será crucial tener siempre su Habilidad Definitiva recargada.
Mejores Armas para Xianyun
+16.54% Ataque.
Cuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con un Ataque Descendente, el daño que infligen los personajes cercanos del equipo con este tipo de ataque aumenta en un 28% durante 20 s. Cuando un personaje cercano del equipo golpea a un enemigo con un Ataque Descendente, el portador recupera 2.5 pts. de Energía Elemental. Solo se puede recuperar Energía Elemental una vez cada 0.7 s de esta manera, y el portador podrá recuperarla incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso.
+33.08% Ataque.
Aumenta en un 12% el bono de Daño Elemental. Al atacar con un Ataque Normal, hay un 50% de probabilidad de conseguir la gracia de las nubes. Estas buscarán durante 15 s enemigos a los que atacar, infligiendo un 160% de daño de ATQ. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 30 s.
+27,56% Ataque.
Tras usar la Habilidad Elemental, la Recarga de Energía aumenta en un 24% durante 10 s.
+30,63% Recarga de Energía.
Cuando el personaje que lleva esta arma equipada causa una Reacción Elemental relacionada con Electro, los personajes del equipo cercanos cuyo tipo elemental coincida con los elementos implicados en la reacción obtienen un 10% de su respectivo Bono de Daño Elemental durante 6 s. Los bonos elementales obtenidos de esta manera no se pueden acumular.
+49.62%.
Aumenta en un 20% la Protección de Escudo. Tras atacar a un enemigo, el ATQ aumenta en un 4% durante 8 s. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces y activarse una vez cada 0.3 s. Además, al estar bajo la protección de un escudo, el efecto de aumento de ATQ aumenta en un 100%.
+30.63% Recarga de Energía.
Al atacar a un enemigo con un Ataque Normal, el Coste de Aguante al esprintar o al usar una habilidad que sustituye a esprintar se reduce en un 14% durante 5 s. Además, después de esprintar o de usar una habilidad que sustituye a esprintar, el ATQ aumenta en un 20% durante 5 s.
+45.94% Recarga de Energía.
Los Golpes CRIT tienen un 60% de probabilidad de generar una pequeña cantidad de partículas elementales, las cuales regenerarán 6 pts. de Energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12 s.
Mejores Artefactos
Sets de Artefactos
2 Piezas: Bono de Curación +15%.
4 Piezas: Cuando el portador de este conjunto realiza una curación, crea el efecto de “añoranza” durante 6 s, el cual registra la cantidad de Vida recuperada (incluyendo el exceso de curación). Al terminar la duración, el efecto de añoranza se convierte en el de “marea de antaño”, de manera que cuando tu personaje en uso golpea a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente o con su Habilidad Elemental o Definitiva, el daño que inflige dicho personaje aumenta en una cantidad equivalente al 8% de la cantidad de Vida recuperada y registrada por añoranza. El efecto de marea de antaño se elimina tras activarse 5 veces o después de 10 s. Por su parte, el efecto de añoranza solo puede registrar un máximo de 15 000 pts. de Vida recuperada y solo puede existir uno al mismo tiempo, pero puede registrar la Vida recuperada por varios portadores de este conjunto. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador está en tu equipo pero no en uso.
2 Piezas: Bono de Daño Anemo +15%.
4 Piezas: Aumenta el daño de Torbellino en un 60%. Dependiendo del tipo elemental que tenga, disminuye la RES Elemental correspondiente del enemigo en un 40% durante 10 s.
Stats Principales
- Casco: Recarga de Energía o Ataque%.
- Reloj: Ataque %.
- Cáliz: Ataque %.
Como substats buscamos lo siguiente:
- Prioridad: Ataque %, Ataque y Recarga de Energía.
- Sin Prioridad: Probabilidad de Crítico y Daño Crítico.
Mejores Equipos
Xianyun únicamente irá en equipos en los que el DPS Principal genere Ataques Descendentes de forma constante, ya que su función principal es la de potenciar el daño de este tipo de ataques. Así que siempre la acompañaremos por personajes cuyo kit de habilidades se base en este tipo de ataques o por personajes que tengan un buen porcentaje de daño en sus Ataques Descendentes.
Equipos Mono Anemo
Equipos de Derretidos
Equipos de Vaporizados
Equipos F2P
Materiales de Ascensión y Libros de Talentos
Necesitaremos los siguientes materiales para ascenderle:
- Turquesa Vayuda.
- Nimboescama (Suanni Ermitaña).
- Jade Cristalino.
- Pergaminos de Samachurls.
Y en cuanto a Libros de Talentos y demás:
- Libros del Oro.
- Pergaminos de Samachurls.
- Ojo del Vórtice Deslucido (Narval Devoraestrellas).
- Corona de la Sabiduría (Talento a nivel 10).
¡Y eso es todo! ¿Qué te parecen las bonificaciones que genera Xianyun para los Ataques Descendentes en Genshin Impact? ¿Te plantarías llevar un equipo de Sobrecarga solo por ella? ¿Quieres dar algún consejo a los demás o presentarnos tu build? ¡Deja tu comentario!
Muchísimas gracias por vuestras guías, equipo! Las descubrí hace un tiempo y tengo que escribiros para agradeceros porque me meto si no todos los días, casi casi. Me parto con tus chistes, Silver xD y todo está súper bien explicado, incluso cuando veo que en otros sitios no coinciden las armas o stats, me fío siempre de vuestras guías porque lo explicáis tan fácil que lo entiendo bien. Ya es que ni me meto en vídeos ni nada, tenéis el formato perfecto en mi opinión!
Gracias por el trabajo, seguiré leyendo todo lo que saquéis <3
¡Me alegro de que te vengan bien las guías! ¡Gracias por los ánimos!